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  • Crónicas Jugonas: Semana 38 del 2013 (16/09 – 22/09)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 38 del 2013 (16/09 – 22/09)

    Por iMisut Horas 24/09/2013 29/05/2022
    Comentarios 2 Comentarios

    Semana de vacaciones, semana de juegos. ¡Y en Sevilla!

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  • Crónicas Jugonas: Semana 37 del 2013 (09/09 – 15/09)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 37 del 2013 (09/09 – 15/09)

    Por iMisut Horas 16/09/2013 12/01/2025
    Comentarios 2 Comentarios

    La semana jugona empezó bastante tarde. Debido a diversos avatares, no pudimos jugar hasta el ecuador de la semana.

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  • Crónicas Jugonas: Semana 36 del 2013 (02/09 – 08/09)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 36 del 2013 (02/09 – 08/09)

    Por iMisut Horas 09/09/2013 29/05/2022
    Comentarios 2 Comentarios

    Nueva semana, nuevas partidas. ¡Viva! Encima con muchas novedades en mi pequeña ludoteca.

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  • Primeras Impresiones: Jinx
    Primeras Impresiones

    Primeras Impresiones: Jinx

    Por iMisut Horas 06/09/2013 11/05/2015
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    Parece una caja grande, pero no...
    Parece una caja grande, pero no…

    Hará algunos meses que inauguré la sección de primeras impresiones con una pequeña entrada sobre Dixit Odyssey, que tuve la oportunidad de probar en casa mi amigo Jorge. Como comentaba en aquella entrada, tenía ciertos prejuicios sobre la saga Dixit que me tiraba un poco para atrás a la hora de querer probar el juego. Pero entre la gran cantidad de reseñas positivas existentes en la red y la buena aceptación entre mi grupo de amigos de Sevilla, decidimos darle una oportunidad. Y fue una gratísima sorpresa. Tanto, que de ser un juego que no tenía considerado pasó a engrosar mi wishlist de la BGG. Pero claro, soy muy reacio a comprarme juegos que ya tienen mis colegas, salvo que le vaya a dar mucho uso con otros grupos.

    En estas que Sandra descubrió navegando Jinx, que pertenece a la familia Dixit, pero le da una vuelta de tuerca a la mecánica. Además a un precio muy competitivo, por lo que nos lanzamos a por él. Lo reunía todo: buenas críticas, buen precio, diseño interesante, mecánica lo suficientemente diferente para considerar adquirirlo a pesar de que mis colegas ya tuviesen un Dixit.

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  • Crónicas Jugonas: Semana 35 del 2013 (26/08 – 01/09)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 35 del 2013 (26/08 – 01/09)

    Por iMisut Horas 04/09/2013 29/05/2022
    Comentarios 2 Comentarios

    Última semana de Agosto y de jornada intensiva para mí en el trabajo. Ahora será más complicado disputar partidas entre semana. Menos tiempo, menos vida. Aunque dormiré algo más.

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  • Reseña: Munchkin
    Reseñas

    Reseña: Munchkin

    Por iMisut Horas 29/08/2013 17/04/2019
    Comentarios 28 Comentarios

    Hoy toca reseñar uno de esos juegos con solera, que cae de pie en cualquier grupo. Nos referimos, como es obvio por el título de la entrada a Munchkin.

    Munchkin es un titulo original de Steve Jackson, el afamado diseñador estadounidense, que vio la luz allá por el año 2000. El autor de otros juegos, como Illuminati o Zombie Dice, ha forjado su fama sobre todo con el título que nos ocupa, que, desde que saliese al mercado, se ha encargado de estrujar al máximo sacando mil y una versiones (algo similar a lo que ocurrió con el Bohnanza de Uwe Rosenberg, pero en exagerado).

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  • Primeras Impresiones: Stone Age
    Primeras Impresiones

    Primeras Impresiones: Stone Age

    Por iMisut Horas 28/08/2013 11/05/2015
    Comentarios 4 Comentarios
    Escalando sin arnés...
    Escalando sin arnés…

    A veces hay juego que en cuanto los ves te llaman mucho la atención, pero cuando empiezas a leer cosas comienzas a tener sensaciones encontradas. Algo parecido me pasaba a mí con Stone Age. Cada vez que me paseaba por algún establecimiento en el que lo tuviesen, veía esa enorme caja y pensaba para mis adentros -¡con esa cajaza tiene que molar un huevo y medio!-. Sin embargo, cada vez que cogía esa misma caja y me leía la breve introducción redactada en la parte trasera, el hype desaparecía repentinamente. Soy una persona a la que los dados le dan mucha tirria. La puerta de entrada para este mundillo fue huir del Risk y de la superaleatoriedad de los cubos numerados le otorgaban. Y ahí empezamos a probar cosas como Puerto Rico, Agricola, etc., donde el azar está reducido a la mínima expresión y, si lo hay, suele afectar a todos los jugadores por igual, por lo que se convierte en un plus por añadirle rejugabilidad al título. Por eso, en su día, cuando probé Los Colonos de Catán dije -mola mucho, pero cada vez que lanzo los dados es como si mil dagas se clavasen en mi corazón-. Que si, que el Catán es un juegazo, que añade el factor estadístico al juego, y que la tirada afecta a todos por igual. Pero una tarde de suerte y puedes acabar con materiales para levantar un castillo y otros jugadores con sus almacenes vacíos.

    Todo eso junto, me tiraba para atrás cada vez que por mi mente se cruzaba la idea de adquirir Stone Age. Pero afortunadamente, los círculos de jugones de amplían, así como las posibilidades, de forma que cada vez es más viable probar un juego sin tener que realizar un desembolso (importante) por él, y, luego, si gusta, a gastar se ha dicho. Pues bien, por fin jugamos nuestra primera partida a Stone Age.

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  • Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2013 (19/08 – 25/08)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2013 (19/08 – 25/08)

    Por iMisut Horas 27/08/2013 29/05/2022
    Comentarios 3 Comentarios

    Aprovecho para introducir esta nueva sección en el blog. Tras muchas entradas de crónicas de partidas y de ir dándole vueltas a la idea de como presentarlo de una forma ordenada, he decidido crear una sección con una entrada semanal que recoja todas las partidas jugadas a lo largo de la semana. Solo relataré partidas jugadas con juegos materiales (partidas online no, salvo alguna excepción por motivos importantes). Espero que la disfrutéis, así como yo espero vuestros comentarios.

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  • Reseña: Santiago de Cuba
    Reseñas

    Reseña: Santiago de Cuba

    Por iMisut Horas 22/08/2013 25/10/2015
    Comentarios 28 Comentarios

    ¡A la rica reseña! Hoy toca analizar en profundidad un juego que entró en mi ludoteca como regalo por parte de mis amigos de Barcelona (hoy desperdigados por Europa).

    Santiago de Cuba es un Eurogame diseñado por el alemán (como no) Michael Rieneck, autor de otros famosos juegos como Los Pilares de la Tierra, Un Mundo sin Fin, Intrigas de Palacio, Fortuna o Cuba, siendo este último el juego del que bebe directamente el título que nos ocupa.

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