• Reseña: El Jardín de Gretchen

    ¡Os doy la bienvenida a mi tiendecita! Soy Gretchen y me encantan las suculentas. Estaré encantada de ayudaros a crear vuestra propia colección de estas maravillosas artistas de la supervivencia. Aquí encontraréis unas plantas increíbles y unas macetas extraordinarias. Cuidad bien de vuestras plantas para que crezcan y se desarrollen. Con un poco de habilidad, vuestra colección florecerá y, quién sabe, ¡puede que incluso termine siendo la más impresionante de todas!

    Así se nos presenta El Jardín de Gretchen, un diseño de Jay Bendixen (Dragon Overload, Cup of Tea?) y Ryan Boucher (18 Holes, Timber Town). Publicado por primera vez en 2026 por Lookout Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encargan Carrie Cantwell (Patchwork) y Nele Diel (Batalla por Rokugan, Ghosts Galore).

  • Reseña: Zoo Vadis

    ¿Qué pasaría si los animales fueran quienes dirigieran el zoológico? Presumiblemente, este gobierno salvaje se construiría sobre el apoyo de sus compañeros de especie y se alimentaría de la fama, la atención y el prestigio de los visitantes con los ojos abiertos de par en par. Naturalmente, las bestias más ambiciosas presionarían para conseguir un puesto en la Exhibición Estrella, y la estrella principal sería elegida como la Mascota del Zoológico.

    Así se nos presenta Zoo Vadis, un diseño de Reiner Knizia (Tigris & Éufrates, Ra, Samurai). Publicado por primera vez en 2023 por Bitewing Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. Se trata de una reimplementación de Quo Vadis?, publicado en 1992. De las ilustraciones de esta nueva versión se encarga Kwanchai Moriya (Cryptid, Under Falling Skies).

  • Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2026 (25/05 – 31/05)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos, alcanzando los 1.607. En el apartado de novedades tenemos Trailblazers: Travel Edition (un juego de draft, colocación de losetas y patrones bastante exigente), Splendor: Pokémon (la versión ambientada en la famosa franquicia de Nintendo), Blokus Shuffle: Pokémon Edition (una versión del clásico también ambientada en Pikachu y compañía), Nippon: Zaibatsu (la versión de uno de los mejores diseños de Sentieiro y Soledade), DNUP (un juego de escaleras con un giro), Coney Island (un peso medio diseñado por Michael Schacht) y Flower Shower! (un Roll&Write ambientado en macetas).

  • Reseña: Gyges

    Una carrera con una mecánica de movimiento bastante inusual, ya que solo puedes mover las piezas que están en la fila más cercana a ti. Las piezas se mueven 1, 2 o 3 casillas en cualquier dirección, pero si terminan su movimiento en una casilla ocupada, pueden «rebotar» utilizando la capacidad de movimiento de la pieza que ya estaba en el tablero. Para ganar, tienes que cruzar todo el tablero en un solo turno, rebotando en las otras piezas que haya en él.

    Así se nos presenta Gyges, un diseño de Claude Leroy (Hokito, Mana). Publicado por primera vez en 1984 por Swiss Games en una versión en francés. Posteriormente fue reeditado por Gigamic en una versión multilenguaje y más recientemente por Blue Orange, también en una versión multilenguaje.

  • Reseña: All In – Predictions

    Redescubre un clásico juego de cartas. Canaliza los poderes de los Adivinos para alterar las cartas y conseguir la mejor mano posible. No olvides prestar atención a las acciones de tus rivales para predecir quién tendrá la mano más alta. ¡Adivina la mano ganadora y consigue riquezas incalculables!

    Así se nos presenta All In: Predictions, un diseño de Phil Walker-Harding (Cacao, Cities). Publicado por primera vez en 2026 por Next Move Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Dan Gartman (Dionysia, The Rise of a Jarl).