• Top: Alexander Pfister
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    Top: Alexander Pfister

    Alexander Pfister se ha consolidado como una de las firmas más reconocibles del panorama lúdico contemporáneo gracias a su habilidad para conjugar mecánicas euro con dinámicas de carrera y desarrollo personal. Este recorrido repasa y ordena sus creaciones más destacadas, evaluando desde sus obras maestras de enorme carga estratégica y elegante planificación diferida hasta aquellas propuestas más ligeras o experimentales que no terminaron de cuajar con la misma contundencia sobre la mesa.

  • Reseña: Tango
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    Reseña: Tango

    Para bailar un tango hacen falta dos, pero solo un bailarín quedará en pie en este juego de bazas para dos jugadores. Los jugadores bajan cartas, tanto de su mano como de su despliegue boca arriba, para ejecutar los mejores pasos de baile posibles. ¡Planifica con antelación lo mejor que puedas, pero recuerda que tu rival conoce algunos de los pasos que vas a dar! ¿Te alzarás con el título de señor o señora del baile?

    Así se presenta Tango, un diseño de David Harding (Matcha, Elevenses) y Matt Sims (su primer diseño). Publicado por primera vez en 2024 por Grail Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Heiko Günther (Circus Flohcati, Burgle Bros.).

  • Reseña: Kilia
    Reseñas

    Reseña: Kilia

    El mar Báltico brilla bajo la luz del sol matutino, las velas ondean al viento y en el aire flotan los aromas a sal y especias exóticas. Kilia despierta, y con ella, tu incipiente compañía naviera. El canal de Schleswig-Holstein acaba de inaugurarse y, como los ingeniosos empresarios y orgullosos burgueses de Kiel que sois, vais a aprovechar los nuevos tiempos para construir vuestra propia flota mercante. Con visión de futuro, algo de suerte y vuestros contactos con capitanes de puerto y concejales de la ciudad, traeréis mercancías de tierras lejanas a Kiel, convirtiendo esta joven ciudad portuaria en un centro neurálgico para el comercio.

    Así se nos presenta Kilia, un diseño de Lars Ehresmann (Tippi Toppi: Hoch Hinaus!). Publicado por primera vez en 2025 por HUCH! en una versión en inglés, francés y alemán. De las ilustraciones se encarga Stefan Sonnberger, responsable del aspecto de juegos como Rising Cultures o Kuhfstein.

  • Crónicas Jugonas: Semana 37 del 2026 (07/09 – 13/09)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 37 del 2026 (07/09 – 13/09)

    Pleno septiembre y puntual a su cita: una nueva entrega de Crónicas Jugonas para arrancar la semana con buen pie. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.712). En el apartado de curiosidades estadísticas, esta semana he conseguido mi décima victoria a Flowers. Y en cuanto a novedades, tenéis primeras partidas a Shallow Sea (un juego estilo Cascadia ambientado en un arrecife de coral), Queen Alice (una de las propuestas más sugerentes de las que se van a presentar en Essen), Zombie Princess (la secuela de Rebel Princess), Axia: Slayer Combo (un juego de completar una cuadrícula de cartas más exigente de lo habitual) y Kalmár: Merchants in Buda (un juego con mecánicas de Pick-Up & Deliver y puntos de acción).

  • Reseña: Silver & Gold – Pyramids
    Reseñas

    Reseña: Silver & Gold – Pyramids

    ¡Embárcate en una divertida expedición al mundo de las pirámides! El objetivo es explorarlas para recolectar gemas y llegar a la cámara funeraria al final del mapa (o mapas) con el botín más valioso, bajo el lema: «Más tesoros, más oro».

    Así se nos presenta Silver & Gold: Pyramids, un diseño de Phil Walker-Harding como una segunda parte de Silver & Gold. Publicado por primera vez en 2023 por Nürnberger-Spielkarten-Verlag en una versión multilenguaje (que incluye español). De las ilustraciones se encargan Oliver Freudenreich (Goa, ¡No Gracias!) y Sandra Freudenreich (Illusion, Qwixx).

  • Top: Juegos Ambientados en el Oeste Norteamericano
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    Top: Juegos Ambientados en el Oeste Norteamericano

    El salvaje oeste ha sido siempre un escenario predilecto dentro del panorama lúdico, ofreciendo desde despiadados tiroteos y asaltos a trenes hasta la pausada construcción de prósperos asentamientos mineros y el arreo de ganado a través de extensas praderas. En este recopilatorio se analiza una cuidada selección de propuestas que capturan el polvo, la pólvora y el espíritu fronterizo característico de la época. Repasamos desde auténticas obras maestras de confrontación y tensión despiadada hasta títulos de corte clásico que destacan por su sobriedad funcional, explorando cómo cada diseño traduce la dureza y el romanticismo de una era mítica en experiencias de mesa únicas, intensas y cargadas de decisiones estratégicas memorables.