• Reseña: Trasteros, S. A.
    Reseñas

    Reseña: Trasteros, S. A.

    Como cada año, la empresa líder mundial en almacenaje, Trasteros S. A., libera cientos de objetos exclusivos durante cuatro jornadas emocionantes. Una cita imprescindible para coleccionistas de todo el mundo y una gran oportunidad de negocio en un mercado multimillonario.

    Así se nos presenta Trasteros S. A., un diseño de Jorge Tabanera Redondo, responsable de juegos como Barrio, Cudillero o Urban Sketchers. Publicado por primera vez en 2025 por Brainpicnic en una versión multilenguaje en español, inglés y francés. De las ilustraciones se encarga el propio Jorge Tabanera Redondo, que ya ha ilustrado juegos como Cities, Phoenix New Horizon o The Voynich Puzzle.

  • Reseña: Ostia
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    Reseña: Ostia

    En el año 103 d. C., el emperador Trajano construyó el Ostia Portus, que se convirtió en el puerto más importante de Roma. Dispuesto con un elegante diseño hexagonal, este puerto recibía grandes cantidades de mercancías procedentes de todo el imperio y se transformó en el centro logístico que sostuvo la prosperidad de la ciudad imperial de Roma. Asumes el papel del propietario de una enorme flota de barcos, adonde acuden multitud de comerciantes y nobles al puerto de Ostia para fletar tus naves. Utiliza el dinero y los recursos obtenidos del flete para expandir tu empresa y satisfacer la demanda de trigo y otros bienes, ganándote así el favor del pueblo. Usar tus barcos para explorar otros territorios también es fundamental: tus relatos de aventuras y el descubrimiento de artefactos exóticos sin duda despertarán la curiosidad tanto de emperadores como de nobles. ¡Aquel que alcance la mayor fama será bendecido con la victoria por el Senado y los ciudadanos de la gloriosa Roma!

    Así se nos presenta Ostia, un diseño de Totsuca Chuo (Sweet Lands, Aqua Garden). Publicado por primera vez en 2022 por uchibacoya en una versión en inglés y japonés. De las ilustraciones se encargan Tatsuki Asano y Rocinante Urabe, ambos responsables del aspecto de juegos como Aqua Garden o Sapporo 1876.

  • Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2026 (17/08 – 23/08)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2026 (17/08 – 23/08)

    Aquí estamos un lunes más para comentar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.691). En lo que a novedades se refiere, tenemos: With a Smile & a Gun (un juego de mayorías para dos con rondel), Khronos (una especie de Tigris & Éufrates con viajes en el tiempo), Charon Inc. (un juego de mayorías con un sistema de selección de acciones muy particular) y las expansiones de Tenpenny Parks: Innovation (añade una acción adicional que simplifica el juego pero añade más variables) y Winter Lights & Spooky Nights (añade elementos temáticos de Navidad con un nuevo track y Halloween con fantasmas que enriquece la publicidad).

  • Reseña: Finspan – Tiburones y Arrecifes
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    Reseña: Finspan – Tiburones y Arrecifes

    Ahora puedes Cultivar coloridos Arrecifes de Coral en cada uno de los 3 Sitios de Buceo de tu Océano. Unos Arrecifes saludables te permiten jugar poderosos Peces de Arrecife, desbloquear Habilidades y obtener bonificaciones al final de la partida. Entretanto, los Tiburones dispersan los Bancos de Alevines (para formar más Bancos en otros lugares) y dejan restos de comida que cualquier Pez de tu Océano puede Consumir.

    Así se nos presenta Tiburones y Arrecifes, la primera expansión para Finspan, diseñada por Michael O’Connell. Publicada por primera vez en 2026 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Ana María Martínez Jaramillo (Wingspan), Catalina Martinez y Mesa Schumacher (Ecosystem).

  • Top: Vincent Dutrait
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    Top: Vincent Dutrait

    Vincent Dutrait es, sin lugar a dudas, uno de los ilustradores más influyentes, reconocibles y prolíficos de la historia moderna de los juegos de mesa. Su inconfundible estilo tradicional, apoyado en el uso magistral del pincel, los acrílicos y una paleta de colores vibrante, no solo viste tableros y cartas, sino que dota a cada título de una personalidad arrolladora y una narrativa visual única. Sin embargo, más allá del indudable atractivo visual que despierta a primera vista en cualquier estantería, lo verdaderamente relevante en una experiencia lúdica es la solidez de sus engranajes mecánicos y la calidad de las decisiones que propone en cada turno. Este listado reúne y clasifica los diez mejores títulos que contaron originalmente con el talento artístico del ilustrador francés desde su primera edición, evaluando de forma rigurosa su desempeño sobre la mesa, desde obras maestras indiscutibles de la gestión y la tensión táctica hasta propuestas ligeras pero sumamente eficaces en su propósito de entretener.

  • Reseña: Sensu
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    Reseña: Sensu

    En Japón, el uso del Sensu —el abanico plegable— conlleva un ritual tradicional muy importante: ¡ay de aquel que confunda los abanicos de madera, utilizados en las danzas y el teatro, con los de metal, herramientas de guerra empleadas por los samuráis! Reúne las cartas necesarias para construir tus propios abanicos usando tu ingenio, y ten siempre presente el número clave del desafío: ¡el 15!

    Así se nos presenta Sensu, un diseño de Enrico Vicario, su primer juego en llegar al mercado. Publicado por primera vez en 2023 por DV Games en una versión en inglés e italiano. De las ilustraciones se encarga Andrea Guerrieri (Green: The Golf Card Game, Atelier daVinci).