• Reseña: Casa de Fado

    Bienvenidos a Casa de Fado, un restaurante portugués que sirve comida y vino típicos de Portugal y ofrece actuaciones de fado, un tipo de música tradicional que es icónico y reconocido mundialmente. El fado es un género musical cuyos orígenes en Lisboa, Portugal, se remontan a la década de 1820, aunque probablemente son mucho más antiguos. Aunque sus raíces son difíciles de rastrear, hoy en día el fado se considera popularmente como una forma de canto que puede tratar sobre cualquier tema, pero que debe seguir una estructura tradicional determinada. En la creencia popular, el fado es una forma de música caracterizada por melodías y letras melancólicas, a menudo sobre el mar o la vida de los pobres, e impregnada de un sentimiento de resignación, destino y melancolía. Esto se define a grandes rasgos con la palabra portuguesa saudade (añoranza), que simboliza un sentimiento de pérdida.

    Así se nos presenta Casa de Fado, un diseño de João Quintela Martins (Bot Factory, Lusitania) y Vital Lacerda (Lisboa, Vinhos). Publicado por primera vez en 2025 por Eagle-Gryphon Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Marina Costa (Café, Oliva, Lata).

  • Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2026 (01/06 – 07/06)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos, alcanzando los 1.614. En el apartado de novedades tenemos: First Giants (una reimplementación simplificada de Elysium), Desperate Oasis (un juego de cartas para dos bastante intenso), Everdell Silverfrost (una nueva iteración de Everdell), Cthulhu: Dark Providence (la reimplementación de A Study in Emerald), Botswana (un filler de Knizia con gestión de la mano y colecciones), Dead Man’s Draw (un filler de forzar la suerte con temática pirata) y Diluvium (un 4X sencillo y directo).

  • Reseña: Wingspan – Expansión de América

    Esta expansión explora las aves de México, Centroamérica, Sudamérica y el Caribe. Esta región increíblemente biodiversa alberga más de 3000 especies de aves, incluidas las que ostentan los récords de menor y mayor envergadura (el colibrí zunzuncito y el albatros viajero, respectivamente).

    Así se nos presenta la Expansión de America, la cuarta ampliación para Wingspan, diseñada por Elizabeth Hargrave. Fue publicada en 2026 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se vuelven a ocupar Beth Sobel (Snow Tails, Herbáceas, Viticulture), Ana María Martínez Jaramillo y Natalia Rojas (que debutaron en el mundillo con Wingspan).

  • Top: Klemens Franz

    El diseño visual en los juegos de mesa es el puente definitivo entre las mecánicas y la imaginación del jugador. En el universo de los eurogames, pocos pinceles han dejado una huella tan profunda y reconocible como el de este célebre artista austriaco. Con un estilo que equilibra la claridad iconográfica y un carisma rústico inconfundible, sus ilustraciones han dotado de una calidez única a tableros que ya son historia del hobby.

  • Reseña: El Jardín de Gretchen

    ¡Os doy la bienvenida a mi tiendecita! Soy Gretchen y me encantan las suculentas. Estaré encantada de ayudaros a crear vuestra propia colección de estas maravillosas artistas de la supervivencia. Aquí encontraréis unas plantas increíbles y unas macetas extraordinarias. Cuidad bien de vuestras plantas para que crezcan y se desarrollen. Con un poco de habilidad, vuestra colección florecerá y, quién sabe, ¡puede que incluso termine siendo la más impresionante de todas!

    Así se nos presenta El Jardín de Gretchen, un diseño de Jay Bendixen (Dragon Overload, Cup of Tea?) y Ryan Boucher (18 Holes, Timber Town). Publicado por primera vez en 2026 por Lookout Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encargan Carrie Cantwell (Patchwork) y Nele Diel (Batalla por Rokugan, Ghosts Galore).

  • Reseña: Zoo Vadis

    ¿Qué pasaría si los animales fueran quienes dirigieran el zoológico? Presumiblemente, este gobierno salvaje se construiría sobre el apoyo de sus compañeros de especie y se alimentaría de la fama, la atención y el prestigio de los visitantes con los ojos abiertos de par en par. Naturalmente, las bestias más ambiciosas presionarían para conseguir un puesto en la Exhibición Estrella, y la estrella principal sería elegida como la Mascota del Zoológico.

    Así se nos presenta Zoo Vadis, un diseño de Reiner Knizia (Tigris & Éufrates, Ra, Samurai). Publicado por primera vez en 2023 por Bitewing Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. Se trata de una reimplementación de Quo Vadis?, publicado en 1992. De las ilustraciones de esta nueva versión se encarga Kwanchai Moriya (Cryptid, Under Falling Skies).