Reseña: Revenant
Desde el vacío entre dimensiones, una antigua entidad cósmica apareció con el fin de corromper y devorarlo todo. A raíz del cataclismo conocido como Voidfall, los almirantes del caído Imperio Novarchon idearon un plan de contingencia desesperado. Para preservar el conocimiento atesorado que algún día podría responder a la amenaza de las criaturas del Vacío, una antigua nave insignia imperial, la Revenant, fue rediseñada para alojar los bancos de datos del Imperio. Albergando la última esperanza de la humanidad y acompañada por las naves de las Casas vasallas del Imperio, tu deber es escoltar a la flota a un sector seguro mientras gestionas tu influencia con las Grandes Casas para asegurarte tu futuro político.
Así se nos presenta Revenant, un diseño de Allan Kirkeby (Itchy Monkey). Publicado por primera vez en 2026 por Mindclash Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Pampero, Lisboa, Speakeasy).






