• Reseña: Forest Shuffle – Dartmoor – Exmoor
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    Reseña: Forest Shuffle – Dartmoor – Exmoor

    El accidentado paisaje de Exmoor, con sus escarpados acantilados y sus vastos páramos, es el hogar de numerosas especies de plantas y animales. Redescubre elementos conocidos y descubre otros nuevos con este entorno único de fondo.

    Así se nos presenta Exmoor, la primera expansión para Forest Shuffle: Dartmoor diseñada por Kosch (FYFE). Publicado por primera vez en 2026 por Lookout Games en versiones en inglés y alemán. De las ilustraciones se encargan Toni Llobet y Judit Piella.

  • Top: Looping Games
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    Top: Looping Games

    Repaso en profundidad y ordenados según su calificación los mejores títulos originales del catálogo de Looping Games. Un recorrido que analiza desde sus producciones más redondas y brillantes hasta propuestas más sencillas o ligeras, evaluando las sensaciones en mesa, la tensión de sus mecánicas y el grado de satisfacción que ofrece cada uno de estos diseños.

  • Reseña: High Moon
    Reseñas

    Reseña: High Moon

    En el Valle de la Muerte, el mejor momento para sacar a pastar a tus vacas esqueléticas es en las noches de luna llena, cuando la magia negra reina por todo el desierto. Te pondrás en la piel de un/a ranchero/a espectral (si es que los espectros tienen piel), cuyo objetivo es establecer rutas de ganado con las que suministrar a las principales destilerías de la región, donde se elaboran los mejores licores sin alcohol a base de ectoplasma vacuno.

    Así se nos presenta High Moon, el primer diseño editado de Antonio Guillamó «Guilla». Publicado por primera vez en 2025 por Combo Games en una versión en español, francés e inglés tras una campaña de financiación en Verkami. De las ilustraciones se encarga Pablo Sanz (1212 Las Navas de Tolosa).

  • Reseña: Diluvium
    Reseñas

    Reseña: Diluvium

    Hace mucho, mucho tiempo, cuando nuestra antigua civilización estaba en su edad dorada y mitos y leyendas caminaban aún entre los hombres, un cataclismo azotó el mundo. El mar engulló la tierra, dejando apenas unos pocos archipiélagos aislados sobre su superficie. De los viejos y poderosos imperios, sólo sobrevivieron los diestros en construir navíos capaces de explorar los mares en busca de las últimas tierras emergidas. Sois los líderes de esas civilizaciones en exilio. Debéis establecer nuevos asentamientos, encontrar comida y reunir armas con las que enfrentar a las terribles criaturas que aún habitan las islas.

    Así se nos presenta Diluvium, un diseño de Antoni Guillen (Monki, Mojo). Publicado por primera vez en 2024 por Nuts! Publishing en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Maud Chalmel (Take Time, Shamans).

  • Crónicas Jugonas: Semana 29 del 2026 (13/07 – 19/07)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 29 del 2026 (13/07 – 19/07)

    Aquí estamos de nuevo para comentar todas las partidas de las que he podido disfrutar los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.656). En lo que a curiosidades estadísticas se refiere, durante esta semana he sobrepasado las 50 partidas jugadas ya este mes (que está siendo bastante prolífico en partidas). En lo que a estrenos se refiere encontraréis primeras partidas a Panorama (un juego de draft, losetas y patrones con bastante exigencia en lo que a capacidad visual se refiere), Winterfell (la primera gran expansión para Wondrous Creatures), Cry Baby (un juego de bazas con cartas de doble valor y donde el que menor valor juegue en cada baza podrá llorar), Mykerinos (un clásico que va a recibir una reedición por parte de Looping Games), Chang’an (un juego de desarrollo de cartas con un particular sistema para jugarlas y explotar sus efectos), Peacock (un juego de draft y colecciones con una dinámica de bola de nieve que juega en contra de los jugadores) y Red Panda Surprise (un filler donde los pandas rojos se adueñan del protagonismo).

  • Reseña: Blokus
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    Reseña: Blokus

    ¡Marca tu territorio y protégelo con el juego de mesa Blokus! Es tan fácil de jugar que se aprende en menos de un minuto, ¡pero garantiza horas y horas de diversión y estrategia para toda la familia!

    Así se nos presenta Blokus, un diseño de Bernard Tavitian (Arlecchino, Nexos). Publicado por primera vez en el año 2000 por Sekkoïa en una edición en francés.