• Top: Vincent Dutrait
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    Top: Vincent Dutrait

    Vincent Dutrait es, sin lugar a dudas, uno de los ilustradores más influyentes, reconocibles y prolíficos de la historia moderna de los juegos de mesa. Su inconfundible estilo tradicional, apoyado en el uso magistral del pincel, los acrílicos y una paleta de colores vibrante, no solo viste tableros y cartas, sino que dota a cada título de una personalidad arrolladora y una narrativa visual única. Sin embargo, más allá del indudable atractivo visual que despierta a primera vista en cualquier estantería, lo verdaderamente relevante en una experiencia lúdica es la solidez de sus engranajes mecánicos y la calidad de las decisiones que propone en cada turno. Este listado reúne y clasifica los diez mejores títulos que contaron originalmente con el talento artístico del ilustrador francés desde su primera edición, evaluando de forma rigurosa su desempeño sobre la mesa, desde obras maestras indiscutibles de la gestión y la tensión táctica hasta propuestas ligeras pero sumamente eficaces en su propósito de entretener.

  • Reseña: Sensu
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    Reseña: Sensu

    En Japón, el uso del Sensu —el abanico plegable— conlleva un ritual tradicional muy importante: ¡ay de aquel que confunda los abanicos de madera, utilizados en las danzas y el teatro, con los de metal, herramientas de guerra empleadas por los samuráis! Reúne las cartas necesarias para construir tus propios abanicos usando tu ingenio, y ten siempre presente el número clave del desafío: ¡el 15!

    Así se nos presenta Sensu, un diseño de Enrico Vicario, su primer juego en llegar al mercado. Publicado por primera vez en 2023 por DV Games en una versión en inglés e italiano. De las ilustraciones se encarga Andrea Guerrieri (Green: The Golf Card Game, Atelier daVinci).

  • Reseña: Nippon – Zaibatsu
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    Reseña: Nippon – Zaibatsu

    A mediados del siglo XIX, Japón finalmente comprendió lo atrasado que se encontraba con respecto a Occidente en términos económicos, industriales y tecnológicos. La Restauración Meiji marcó el comienzo de una rápida revolución industrial basada en los zaibatsu, conglomerados de empresas estrechamente relacionadas. En este juego de estrategia económica, gestionarás tu zaibatsu: construirás y modernizarás fábricas, establecerás la producción y el suministro de mercancías, atraerás inversiones y cumplirás contratos, desarrollarás la minería y la tecnología, construirás ferrocarriles y reclutarás expertos extranjeros. Todo ello para dar alcance a los países occidentales y demostrarle al emperador que tu zaibatsu es el más valioso. ¡Lidera la revolución industrial para conducir a Japón hacia la prosperidad!

    Así se nos presenta Nippon: Zaibatsu, un diseño de Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade (Tigres Asiáticos, Madeira). Publicado por primera vez en 2026 por CrowD Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. Es una reimplementación de Nippon, publicado en 2015 por What’s Your Game?. De las ilustraciones se encarga Maya Kurkhuli (Enigma: Beyond Code, City of the Great Machine).

  • Crónicas Jugonas: Semana 33 del 2026 (10/08 – 16/08)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 33 del 2026 (10/08 – 16/08)

    Vamos con una nueva entrega de este diario lúdico semanal. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.684). En lo que a curiosidades estadísticas se refiere, esta semana he alcanzado la cifra de diez juegos con al menos una partida de los diseñados por Ludovic Maublanc. En lo que a novedades se refiere, tenemos cuatro títulos, a saber: Bloom Kingdom (un filler de draft y colecciones con flores antropomórficas), Flores Escarchadas (un juego de draft, colocación de losetas y patrones de Bruno Cathala y Ludovic Maublanc), Velonimo (un juego de escaleras de Bruno Cathala) y Portobello Market (un familiar ambientado en el famoso mercadillo londinense).

  • Top: Año 2012
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    Top: Año 2012

    Para mí hay un punto de inflexión en nuestra afición, y ese fue 2012: el inicio de una era dorada que transformó el panorama lúdico y nos legó títulos convertidos hoy en clásicos absolutos. Lejos de diseccionar mecánicas de forma fría, este top 10 es un recorrido puramente pasional y subjetivo por aquellas diez obras maestras que no solo marcaron época, sino que siguen brillando en mesa como el primer día.