Detalle Fresco

Reseña: 1980 Sixtina

En 1980 comenzó el proceso de restauración más ambicioso de la historia del arte: devolver el color a la Capilla Sixtina. Durante 14 años, un equipo de expertos del Vaticano realizó un trabajo meticuloso de limpieza y consolidación que cambió la historia del arte para siempre. Compite como restaurador en este evento monumental y utiliza todas las técnicas disponibles para que los frescos de Miguel Ángel, Botticelli, Perugino, Ghirlandaio y Rosselli recobren su brillo y esplendor mientras la Capilla Sixtina se desvela sobre tu mesa. ¡Preparaos para adentraros en un desafío donde el arte y la historia se entrelazan en cada pincelada!

Así se nos presenta 1980 Sixtina, un diseño de José Antonio Abascal (Checkpoint Charlie, Paris: La Cité de la Lumière). Publicado por primera vez en 2024 por Looping Games en una versión en inglés y español tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Pedro Soto (Gardens, The Red Cathedral).

Detalle Dante

Reseña: Inferno

Todos los pecadores son bienvenidos. Ayuda a tu familia a convertirse en la más infame del averno y en la más influyente de la Florencia del siglo XIV. Con la complicidad de cuatro líderes corruptos y poderosos, suministra al inframundo las almas pecadoras de los florentinos. Después, ayuda a los condenados a cruzar el río Aqueronte, guíalos hasta el círculo al que hayan sido sentenciados por su pecado y, al hacerlo, ve crecer tu infamia. Cuidado con los guardianes: Cerbero, Medusa, el Minotauro y los otros podrían convertirse en aliados, pero si tus rivales se ganan su favor antes, las criaturas podrían volverse peligrosas. Cada vez que una nueva alma ingresa en el Infierno, Dante avanza un poco más en su descenso hacia el Purgatorio. Cuando llegue, terminará su viaje… y la partida.

Así se nos presenta Inferno, un diseño de Fernando Eduardo Sánchez (Through Ice and Snow). Publicado por primera vez en 2024 por Red Mojo tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan David Benzal (Day Night Z, Rambo:The Board Game) y Cristian Casado Otazu (League of Infamy, Black Rose Wars: Rebirth).

Proyecto Arrecife

Crónicas Jugonas: Semana 49 del 2024 (02/12 – 08/12)

Pues aquí estamos una semana mas para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Estas crónicas van a ser algo mas reducidas de lo habitual porque hemos tenido bastante ajetreo en casa y tampoco he tenido sesión de fin de semana porque el sábado nos íbamos de escapada a Amsterdam. Con todo, hemos logrado jugar todos los día. Y, como no, también hay su cuota de estrenos, a saber: Proyecto Arrecife (una de las dos novedades que presentaba Board&Dice para la Feria de Essen), Matcha (la primera expansión para The White Castel) y ¡Aun más Divinos! (la primera expansión para Dioses!).

Detalle Mano

Reseña: Line-It

¡Construye tu línea y sé el primero en llegar a la meta! ¿Te gustan los juegos de estrategia y rapidez? En Line-it, tendrás que poner a prueba tus habilidades para formar la línea más larga y valiosa. ¡Cada carta que añades es una decisión estratégica que te acercará o alejará de la victoria!

Así se nos presenta Line-It, diseñado por Tim Juretzki. Publicado por primera vez en 2023 por Gigamic en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Joey & Grumpy, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

Detalle Escritorio

Reseña: Listo para Imprenta

Villacardo es el pueblecito más ajetreado del mundo, así que es un desafío mantenerse al tanto de todo lo que ocurre y, como editor de uno de los periódicos locales, ¡tu trabajo consiste en contar sus historias! El periódico se publica en unas cuantas horas y no hay tiempo para que esté perfecto. Quédate con las mejores noticias antes de que otros periódicos lo hagan y asegúrate de conseguir buenas fotos. Un periódico es un negocio, así que el dinero tiene que venir de algún lado… ¡No te olvides de los anuncios! Cuando hayas seleccionado una combinación de historias, fotos y anuncios, será el momento de maquetar el periódico. ¿Has cogido suficientes losetas para rellenar el periódico, pero no tantas como para tener que eliminar algunas? En el transcurso de 3 días frenéticos se pondrán a prueba tus habilidades, ¡ya que compites para ser el editor que genere mayor interés periodístico!

Así se nos presenta Listo para Imprenta, un diseño de Peter McPherson (Tiny Towns, Wormholes). Publicado por primera vez en 2023 por Flatout Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Weather Machine, Pipeline, Carnegie).

Detalle Cráter

Reseña: Shackleton Base – A Journey to the Moon

Se está construyendo una base permanente en el cráter Shackleton, en el extremo sur de la Luna. Diriges una de las agencias espaciales que trabajan juntas para expandir su presencia en la base, mientras que tres grandes corporaciones patrocinan la misión, cada una con un objetivo diferente. Construirás tus estructuras en la base mientras, en el mismo momento, financiaras proyectos de las corporaciones que proporcionan habilidades especiales y oportunidades de obtener recompensas.

Así se nos presenta Shackleton Base: A Journey to the Moon, un diseño de Fabio Lopiano y Nestore Mangone (responsables conjuntamente de Autobahn). Publicado por primera vez en 2024 por Sorry We Are French en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga David Sitbon (IKI, Zhanguo: El Primer Imperio).