Crónicas Jugonas

  • Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2026 (29/06 – 05/07)

    Aquí estamos de nuevo para comentar todas las partidas de las que he podido disfrutar los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.642). Como curiosidades estadísticas, esta semana he roto una racha de seis partidas consecutivas perdiendo a Dioses! En el apartado de novedades tenemos: Silver & Gold: Pyramids (una secuela de uno de los Flip&Write más reconocidos), Felinia (un peso medio diseñado por Michael Schacht), Exmoor (la primera expansión para Forest Shuffle: Dartmoor) y Steam Time (un diseño de Rüdiger Dorn).

  • Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2026 (22/06 – 28/06)

    Aquí estamos de nuevo para comentar todas las partidas de las que he podido disfrutar los últimos siete días, muchos de ellos disfrutando de unas merecidas vacaciones en Tenerife. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.635). Como curiosidad, esta semana alcancé los cinco juegos probados publicados por Kanare_Abstract. En lo que a estrenos se refiere, tendréis las primeras partidas a LAG (un curioso abstracto para dos con un concepto de movimiento muy llamativo), Tenby (un juego de draft, colecciones y patrones con muchas opciones), El Juego del Calcetín (un party de agilidad táctil), Diamonds Club (un diseño de Rüdiger Dorn), Key Market (uno de los pocos juegos de la serie Key que no está diseñado por Richard Breese) y Orcas & Ice Floes (la expansión de Waddle).

  • Crónicas Jugonas: Semana 25 del 2026 (15/06 – 21/06)

    Aquí estamos de nuevo para comentar todas las partidas de las que he podido disfrutar los últimos siete días, muchos de ellos disfrutando de unas merecidas vacaciones en Tenerife. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.628). Como curiosidad, durante la semana alcancé los diez juegos probados diseñados por Dieter Stein. En lo que a estrenos se refiere, tendréis las primeras partidas a Enso (un abstracto en el que hay que conseguir aislar una pieza), Attangle (un abstracto donde las capturas se ejecutan en ángulo), Abande (un abstracto en el que hay que mantener todas las piezas conectadas mientras intentamos apilarnos sobre las piezas rivales), Accasta Pari (un abstracto en el que competiremos por coronar con nuestras pilas las posiciones iniciales del rival), y Ahoy (un memory con dinámica de carrera diseñado por Corné van Moorsel).

  • Crónicas Jugonas: Semana 24 del 2026 (08/06 – 14/06)

    Aquí estamos de nuevo para comentar todas las partidas de las que he podido disfrutar los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.621). Como curiosidad, durante la semana alcancé los diez juegos probados diseñados por Tom Lehmann. En lo que a estrenos se refiere tendréis las primeras partidas a Lobos Solitarios (un juego de bazas para dos con lucha territorial), Winter Court (un diseño de Tom Lehmann donde competiremos por conseguir el favor de cortesanos), Kilia (un eurogame de peso medio con bastante más enjundia de la que parece), Darjeeling (un juego de Günter Burkhardt en el que competiremos por cosechar y vender té) y Volo (un abstracto en el que controlaremos bandadas de pájaros).

  • Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2026 (01/06 – 07/06)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos, alcanzando los 1.614. En el apartado de novedades tenemos: First Giants (una reimplementación simplificada de Elysium), Desperate Oasis (un juego de cartas para dos bastante intenso), Everdell Silverfrost (una nueva iteración de Everdell), Cthulhu: Dark Providence (la reimplementación de A Study in Emerald), Botswana (un filler de Knizia con gestión de la mano y colecciones), Dead Man’s Draw (un filler de forzar la suerte con temática pirata) y Diluvium (un 4X sencillo y directo).

  • Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2026 (25/05 – 31/05)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos, alcanzando los 1.607. En el apartado de novedades tenemos Trailblazers: Travel Edition (un juego de draft, colocación de losetas y patrones bastante exigente), Splendor: Pokémon (la versión ambientada en la famosa franquicia de Nintendo), Blokus Shuffle: Pokémon Edition (una versión del clásico también ambientada en Pikachu y compañía), Nippon: Zaibatsu (la versión de uno de los mejores diseños de Sentieiro y Soledade), DNUP (un juego de escaleras con un giro), Coney Island (un peso medio diseñado por Michael Schacht) y Flower Shower! (un Roll&Write ambientado en macetas).