• Reseña: High Moon
    Reseñas

    Reseña: High Moon

    En el Valle de la Muerte, el mejor momento para sacar a pastar a tus vacas esqueléticas es en las noches de luna llena, cuando la magia negra reina por todo el desierto. Te pondrás en la piel de un/a ranchero/a espectral (si es que los espectros tienen piel), cuyo objetivo es establecer rutas de ganado con las que suministrar a las principales destilerías de la región, donde se elaboran los mejores licores sin alcohol a base de ectoplasma vacuno.

    Así se nos presenta High Moon, el primer diseño editado de Antonio Guillamó «Guilla». Publicado por primera vez en 2025 por Combo Games en una versión en español, francés e inglés tras una campaña de financiación en Verkami. De las ilustraciones se encarga Pablo Sanz (1212 Las Navas de Tolosa).

  • Reseña: Diluvium
    Reseñas

    Reseña: Diluvium

    Hace mucho, mucho tiempo, cuando nuestra antigua civilización estaba en su edad dorada y mitos y leyendas caminaban aún entre los hombres, un cataclismo azotó el mundo. El mar engulló la tierra, dejando apenas unos pocos archipiélagos aislados sobre su superficie. De los viejos y poderosos imperios, sólo sobrevivieron los diestros en construir navíos capaces de explorar los mares en busca de las últimas tierras emergidas. Sois los líderes de esas civilizaciones en exilio. Debéis establecer nuevos asentamientos, encontrar comida y reunir armas con las que enfrentar a las terribles criaturas que aún habitan las islas.

    Así se nos presenta Diluvium, un diseño de Antoni Guillen (Monki, Mojo). Publicado por primera vez en 2024 por Nuts! Publishing en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Maud Chalmel (Take Time, Shamans).

  • Crónicas Jugonas: Semana 29 del 2026 (13/07 – 19/07)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 29 del 2026 (13/07 – 19/07)

    Aquí estamos de nuevo para comentar todas las partidas de las que he podido disfrutar los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.656). En lo que a curiosidades estadísticas se refiere, durante esta semana he sobrepasado las 50 partidas jugadas ya este mes (que está siendo bastante prolífico en partidas). En lo que a estrenos se refiere encontraréis primeras partidas a Panorama (un juego de draft, losetas y patrones con bastante exigencia en lo que a capacidad visual se refiere), Winterfell (la primera gran expansión para Wondrous Creatures), Cry Baby (un juego de bazas con cartas de doble valor y donde el que menor valor juegue en cada baza podrá llorar), Mykerinos (un clásico que va a recibir una reedición por parte de Looping Games), Chang’an (un juego de desarrollo de cartas con un particular sistema para jugarlas y explotar sus efectos), Peacock (un juego de draft y colecciones con una dinámica de bola de nieve que juega en contra de los jugadores) y Red Panda Surprise (un filler donde los pandas rojos se adueñan del protagonismo).

  • Reseña: Blokus
    Reseñas

    Reseña: Blokus

    ¡Marca tu territorio y protégelo con el juego de mesa Blokus! Es tan fácil de jugar que se aprende en menos de un minuto, ¡pero garantiza horas y horas de diversión y estrategia para toda la familia!

    Así se nos presenta Blokus, un diseño de Bernard Tavitian (Arlecchino, Nexos). Publicado por primera vez en el año 2000 por Sekkoïa en una edición en francés.

  • Top: Ian O’Toole
    Tops

    Top: Ian O’Toole

    Un ranking detallado que recopila una clasificación exhaustiva de títulos destacados que comparten un denominador común: haber sido ilustrados por primera vez por el reputado artista Ian O’Toole. A través de este listado ordenado según su calificación, se ofrece una visión global de las sensaciones lúdicas que transmiten en mesa, priorizando las impresiones generales y el impacto de sus propuestas de juego. Se trata de una guía ideal para explorar la evolución estética y la diversidad estratégica de este reconocido ilustrador, abarcando desde puzles económicos de alta carga cerebral hasta dinámicas en tiempo real.

  • Reseña: First Giants
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    Reseña: First Giants

    Dinosaurios, reptiles voladores y mamíferos gigantes. ¡Crea la exposición más prestigiosa! Os convertiréis en paleontólogos y coleccionaréis los fósiles más bonitos para exhibirlos en vuestro museo. Elegid qué especímenes vais a estudiar y utilizad sus habilidades exclusivas antes de añadirlos a vuestra exposición. Decidid con cuidado cuándo vais a exhibir vuestros fósiles, ya que, una vez que estén en la exposición, no podréis beneficiaros de sus efectos. Pero tampoco esperéis demasiado: si lo hacéis, podéis perder la oportunidad de ganar puntos.

    Así se nos presenta First Giants, un diseño de Matthew Dunstan y Brett J. Gilbert, responsables de Elysium, del cual este juego es una reimplementación. Publicado por primera vez en 2026 por Space Cowboys en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Maud Chalmel (Take Time, Shamans) y Jessica Cognard (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa).