Tiradas de Dados

  • Reseña: Teocracia

    A veces, la eternidad puede hacerse interminable. Así que, para sobrellevar el aburrimiento, tus amigos y tú hacéis una pequeña apuesta: os dais un par de miles de años para interferir en las vidas de los habitantes de un planeta lejano. Una vez que se acabe el tiempo, el alienígena que haya obtenido el mayor cariño y admiración gana la apuesta.

    Así se nos presenta Teocracia, un diseño de Daniele Tascini (Transgalactica) y Daniel Marinangeli (su primer juego). Publicado por primera vez en 2026 por Mojito Studios en una versión en inglés tras una campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Everdell, Tapestry).

  • Reseña: San Marco

    Venecia está en su auge. Algunas cuantas familias aristócratas gobiernan al Alto Consejo, con el Dogo como su Presidente. Se anuncia que una familia más será aceptada en el consejo. Una batalla de poderes políticos comienza. Se producen despiadados ataques como parte de las luchas por el poder en los distintos distritos de Venecia. Transferencias inteligentes de aristócratas y expulsiones inmediatas están a la orden del día. Tú representas a una de las familias contendientes en la elección. Deberás usar todos los medios disponibles para verte favorecido por el Dogo. Gana su mayor estima y serás el ganador.

    Así se nos presenta San Marco, un diseño de Alan R. Moon (Ticket to Ride) & Aaron Weissblum (Celestia, 10 Days in Europe). Publicado por primera vez en 2001 por Ravensburger en una versión en inglés, francés, italiano y alemán. De las ilustraciones se encarga Alessandra Cimatoribus (Torres, Big Top).

  • Reseña: Celestia

    Durante sus viajes, Gulliver buscó en vano el maravilloso mundo de Celestia. Siguiendo los pasos de este legendario aventurero, emprende tu viaje hacia ciudades celestiales tan misteriosas como los tesoros que esconden. Durante tus aventuras, te enfrentarás a peligrosas tormentas, piratas de Lockhars y pájaros damok. ¿Serás el mejor piloto de la aeronave? ¿Podrás ver tu valentía recompensada?

    Así se nos presenta Celestia, diseñado por Aaron Weissblum (San Marco, Oasis). Publicado por primera vez en 2015 por BLAM! en una versión en inglés como una reimplementación de Cloud 9 de 1999. De las ilustraciones se encarga Gaetan Noir (Starlink, Farm Club).

  • Reseña: Wingspan – Expansión de América

    Esta expansión explora las aves de México, Centroamérica, Sudamérica y el Caribe. Esta región increíblemente biodiversa alberga más de 3000 especies de aves, incluidas las que ostentan los récords de menor y mayor envergadura (el colibrí zunzuncito y el albatros viajero, respectivamente).

    Así se nos presenta la Expansión de America, la cuarta ampliación para Wingspan, diseñada por Elizabeth Hargrave. Fue publicada en 2026 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se vuelven a ocupar Beth Sobel (Snow Tails, Herbáceas, Viticulture), Ana María Martínez Jaramillo y Natalia Rojas (que debutaron en el mundillo con Wingspan).

  • Reseña: Mahé

    Mahé es una isla de las Seychelles. No solo es popular entre los turistas; las tortugas también visitan Mahé para poner sus huevos: cuantos más, mejor. Y de eso trata, exactamente, este juego.

    Así se nos presenta Mahé, un diseño de Alex Randolph (Twixt, Ricochet Robot). Publicado por primera vez en 1974 por Otto Maier Verlag bajo el nombre de Känguruh. En 2014 fue reeditado por Franjos Spieleverlag con el nombre actual y con ilustraciones de Klemens Franz (Agricola, Orleans).

  • Reseña: Río de Oro

    En el reino de Rokugán, el legendario Río de Oro es un símbolo de la prosperidad ilimitada. A lo largo de su resplandeciente curso, acaudalados mercaderes navegan de un puerto a otro, forjando con tesón vastos imperios comerciales. Como comerciantes de renombre de los ilustres clanes Cangrejo, Grulla, Mantis o Escorpión, estáis a punto de embarcaros en un viaje extraordinario, forjando vuestras propias rutas comerciales mientras competís ferozmente por ganar influencia en los altos estamentos de la nobleza. ¿Quién de vosotros desafiará al destino y ganará una fortuna sin precedentes para su clan?

    Así se nos presenta Río de Oro, un diseño de Keith Piggott (Drawn to Adventure, The Great Barrier Reef Card Game). Publicado por primera vez en 2024 por Office Dog en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Francesca Baerald (Frosthaven, Battle for Rokugan).