Tiradas de Dados

  • Reseña: Tumblin’ Dice

    Un espectacular duelo de precisión física donde no lanzas dados sobre una mesa, sino a ella, haciéndolos rodar por una rampa escalonada para aterrizar en zonas de puntuación. Es un juego que combina la adrenalina de los dados con la tensión del shuffleboard y el pinball, demostrando que el factor lúdico puede estar tanto en el pulso firme como en el caos deliciosamente incontrolable del rebote.

    Así se nos presenta Tumblin’ Dice, un diseño de Carey Grayson, Randy Nash y Rick Soued. Publicado por primera vez en 2004 por Nash Games en una versión en inglés. Del diseño gráfico se encarga el propio Carey Grayson.

  • Reseña: Catan

    ¡Bienvenidos a la isla inexplorada de Catan! Mientras tú y tus compañeros exploradores contemplan el paisaje virgen de terrenos hexagonales, pronto descubren que esta disposición única ofrece espacio suficiente para que cada uno eche raíces. Corren a establecer sus comunidades recolectando recursos de los terrenos cercanos, construyendo infraestructura y fomentando relaciones comerciales. ¡Cuidado con las sorpresas! Tus rivales pueden bloquear tu camino o enviar al ladrón a saquear tu riqueza. ¡Buena suerte, exploradores!

    Así se nos presenta Catan, un diseño de Klaus Teuber. Originalmente publicado como Los Colonos de Catán en 1995 por KOSMOS en una versión en alemán. De las ilustraciones de las versiones actuales se encargan Eric Hibbeler (Acquire, Yukon Airways) y Quentin Regnes (Pyramidice, Eternal Palace).

  • Reseña: Saltfjord

    Las generaciones anteriores dependían de la explotación de los océanos. Pero, a medida que el siglo XIX termina, el cambio y las oportunidades llegan a tu aldea pesquera en el norte de Noruega. Deberás decidir si ampliarás tu asentamiento con nuevos edificios, enviarás tu barco a capturar peces, participarás en el comercio o serás un pionero en las nuevas tecnologías para hacer la vida cotidiana más sencilla. ¿Cómo moldearás el destino de tu aldea?

    Así se nos presenta Saltfjord, un diseño de Eilif Svensson y Kristian Amundsen Østby (The Magnificent, Revive). Publicado por primera vez en 2024 por Aporta Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Peter Bartels (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa) y Yan Moussu (House of Cats, Tucana Builders).

  • Reseña: Piratas de Maracaibo – Comandantes

    Después de surcar el Caribe en busca de fama y tesoros como corsario en Piratas de Maracaibo, ¡te espera un nuevo desafío! Ahora representas a un notorio comandante de barco o a un temido capitán, cuyas habilidades especiales aportan aún más opciones tácticas al juego. Además, ahora puedes equipar tu barco con cañones para asaltar las fortificaciones de ciertas islas, ¡porque también hay riquezas que encontrar! Levanta el ancla, ¡empieza el viaje final!

    Así se nos presenta Comandantes, la primera expansión para Piratas de Maracaibo, diseñada por Alexander Pfister (Maracaibo, Great Western Trail), Ryan Hendrickson (Joan of Arc: Orléans Draw & Write) y Ralph Bienert (Carthago: Merchants & Guilds). Publicada por primera vez en 2024 por Game’s Up en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Fiore GmbH (Heaven & Ale, Airlines Europe) y Odysseas Stamoglou (Among the Stars, Maravillas del Mundo).

  • Reseña: Star Wars – La Batalla de Hoth

    Hace mucho tiempo, en una galaxia muy muy lejana… En el inhóspito planeta helado de Hoth, el silencio habitual se ve súbitamente roto por el estruendo mecánico de los gigantescos andadores. Desde sus trincheras, los valientes soldados rebeldes divisan por fin a las fuerzas imperiales que avanzan implacablemente hacia ellos. La Alianza Rebelde prepara sus valiosos escuadrones de deslizadores de nieve en un intento desesperado por frenar el asalto terrestre y completar la evacuación de la Base Eco.

    Así se nos presenta Star Wars: La Batalla de Hoth, una nueva implementación del sistema Commands & Colors de Richard Borg (Memoir ’44, Batallas de Poniente), junto con Adrien Martinot. Publicado por primera vez en 2025 por Days of Wonder en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Ben Carre (Divinare), Christophe Duhaze, Tony Foti (Lords of Waterdeep) y Clément Masson (Five Tribes).

  • Reseña: Arcs

    Hace mucho tiempo, el Alcance prosperó, nuestros ancestros nos fallaron, y temo que nosotros no seamos mejores. Mientras luchamos por el borde de la galaxia, ¿podremos romper el ciclo? ¿Podremos construir algo nuevo?

    Así se nos presenta Arcs, un diseño de Cole Wehrle (Pax Pamir, Root, Oath). Publicado por primera vez en 2024 por Leder Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Kyle Ferrin (Fort, Ahoy, Vast).