Reseña: Terraforming Mars, Colonias

Reseña: Terraforming Mars, Colonias

¡El sistema solar exterior es la nueva frontera! Las colonias están comenzando a florecer en las lunas de Saturno. Las nubes de Júpiter ya no están fuera de nuestro alcance. Incluso Plutón demostrará ser de utilidad para la humanidad. ¡Es una oportunidad perfecta para que las corporaciones comercien con las colonias, extraigan recursos y construyan sus propias colonias!

Así se nos presenta la segunda gran expansión para Terraforming Mars: Colonias, obra de Jacob Fryxelius (el diseñador original) y Jonathan Fryxelius. La expansión fue publicada en 2018 por FryxGames y Stronghold Games. De las ilustraciones se sigue encargando Isaac Fryxelius (como en el juego base).

Reseña: Dados y Colonos

Reseña: Dados y Colonos

Con un pedazo de tierra a la que llamar hogar, un puñado de recursos, unas pocas familias y una cabeza llena de sueños, te embarcas en el viaje de tu vida. Más allá de las crestas de las verdes colinas se encuentra el Nuevo Mundo ¡Tu Nuevo Mundo! Pero cuidado, también han llegado otros colonos, y aunque sus inicios son tan humildes como los tuyos, cada uno querrá influir en estas nuevas tierras tanto como tú. ¿Te convertirás en la nación que los gobernara a todos?

Así se nos presenta este Dados y Colonos, diseñado por Dávid Turczi, responsable de Anachrony o Kitchen Rush. El juego fue publicado en 2018 por NSKN Games tras una exitosa campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Mihajlo Dimitrievski, responsable del aspecto de juegos como Saqueadores del Mar del Norte, Arquitectos del Reino del Oeste o Rise to Nobility.

Reseña: Ticket to Ride – New York

Reseña: Ticket to Ride – New York

¡Bienvenido a los años 60! Admira la impresionante vista que ofrece el Empire State Building, el rascacielos más alto del mundo, o pasea por el magnífico Central Park. Dirígete hacia Brooklyn desde Times Square para hacer turismo… ¡y disfruta!

Así se nos presenta este Ticket to Ride: New York, un diseño de Alan R. Moon, responsable de toda la línea Ticket to Ride y otros títulos como Airlines Europe o San Marco. El juego fue publicado en 2018 por Days of Wonder en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Cyrille Daujean (Memoir ’44, Quadropolis, Ciudadelas) y Julien Delval (Los Castillos de Borgoña, Macao, BattleLore).

Reseña: World’s Fair 1893

Reseña: World’s Fair 1893

La Feria Mundial de Chicago en 1893 fue una espectacular exposición internacional que mostró grandes logros en ciencia, tecnología, cultura y entretenimiento. Actuando como organizadores de la feria, los jugadores trabajan diligentemente para aumentar su influencia y obtener las mejores exhibiciones posibles. ¡El organizador que se haya conseguido una mejor reputación cuando comience la feria dejará su nombre grabado en la historia!

Así se nos presenta este World’s Fair 1893, un diseño de J. Alex Kevern (Gold West, Sentient, Daxu). El juego fue publicado en 2016 por en una versión en inglés por Renegade Games en colaboración con Foxtrot Games, mientras que en alemán fue publicado por dlp games. De las ilustraciones se ocupan Jason D. Kingsley (Lanterns: The Harvest Festival, Dead Men Tell No Tales), Adam P. McIver (Yokohama, Tiny Epic Quest, Ex Libris) y Beth Sobel (Wingspan, Between Two Cities, Snow Tails).

Reseña: Overbooked

Reseña: Overbooked

Bienvenido al aeropuerto más transitado del país. Trabajas en el mostrador de atención al cliente y te ocupas de asignarle un asiento a cada pasajero. Esta es una tarea complicada, ya que algunos pasajeros quieren un asiento al lado de la ventanilla y otros quieren ir sentados juntos los demás pasajeros del grupo con el que viajan. Además, hay overbooking en el avión: hay más pasajero que asientos. ¿Serás tú la persona que contente al mayor número de pasajeros?

Así se nos presenta Overbooked, un diseño de Daryl Chow (The Artemis Project, Book of Dragons). El juego fue publicado en 2018 por Randomskill Games gracias a una exitosa campaña de micromecenazgo. Posteriormente, fue licenciado por el grupo Jumbo. De las ilustraciones de esta última versión se encarga Gyom (Magic Maze, Gravity Superstar, Goths Save The Queen).

Reseña: Hadara

Reseña: Hadara

Hadara (que en árabe significa civilización y cultura) te traslada a un mundo en el que conviven varias de las culturas y naciones que habitan nuestro planeta. Un mundo que deberás poblar con gente de distintas etnias, continentes e incluso periodos históricos para que, en el transcurso de tres épocas, tu pequeña tribu pase a convertirse en una gran civilización. Pero para conseguir la gloria y el honor tendrás que elegir muy bien con qué personajes y adelantos te quedas. Además, no podrás descuidar la agricultura, la cultura ni el poder militar si no quieres que tus rivales te dejen rezagado. ¿Quién creara la civilización más prospera?

Así se nos presenta este Hadara, un diseño de Benjamin Schwer (Crown of Emara, Livingstone, Yeti). El juego fue publicado en 2019 por Hans im Glück en una versión en alemán. De las ilustraciones se encarga Dominik Mayer (Concordia, Transatlantic, The Artemis Project).