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  • Reseña: Ayar – Children of the Sun

    Viracocha creó a Inti, el Dios del Sol, y a Mama Quilla, la Diosa de la Luna. Surgieron del lago Titicaca como uno solo: esposo y esposa, hermana y hermano. Pero Inti contempló con celos el brillo de Mama Quilla y le arrojó ceniza para que no brillara más que él. Juntos engendraron cuatro hijos y cuatro hijas —las parejas Ayar— quienes emergerían de Tiwanaku, al sur del gran lago, junto con los diez clanes menores de los primeros pobladores. Los Ayar tendrían la tarea de encontrar tierra fértil en el centro del universo para fundar el imperio del Tawantinsuyu, mientras enseñaban a los clanes las habilidades necesarias para iniciar una civilización. A medida que las cuatro parejas Ayar atravesaban las tierras hacia el norte, una a una irían encontrando su destino —atrapadas en una cueva o convirtiéndose en piedra— hasta que solo quedó una pareja. La pareja Ayar final sobreviviría para recibir el honor de llevar la vara de oro y fundar el imperio del Tawantinsuyu, situándose a su cabeza como el Sapa Inca y la Coya.

    Así se nos presenta Ayar: Children of the Sun, un diseño de Mandela Fernandez-Grandon y Fabio Lopiano, responsables de Sankoré: The Pride of Mansa Musa. Publicado por primera vez en 2025 por Osprey Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Lisboa, Railway Boom).

  • Reseña: Splendor Duel – Los Falsificadores

    Modifica las reglas a tu favor con astutas cartas de Falsificador y relucientes fichas de Baratijas. Las cartas de Falsificador alternan las reglas gracias a nuevas y audaces tácticas. Las flamantes cartas de la Realeza aportan nuevas capacidades.

    Así se nos presenta Los Falsificadores, la primera expansión para Splendor Duel, diseñada por Marc André (responsable de Splendor original o de Barony) y Bruno Cathala (Yamataï, Five Tribes). Publicado por primera vez en 2026 por Space Cowboys en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Davide Tosello (Genios Victorianos, Orbis, Fairy Tale Inn).

  • Reseña: Lobos Solitarios

    Conviértete en el líder de una manada de lobos y compite por regiones para convertirse en el alfa. Para afirmar tu dominio y asegurar la victoria, envía lobos a los territorios. El lobo más fuerte gana, lo que refuerza la posición de tu manada, pero, a pesar de salir herido de la batalla y convertirse en un lobo solitario, el más débil aprende de la experiencia y mejora el estatus de su manada para el próximo encuentro. En tu lucha, debes saber cuándo mostrar los dientes y cuándo actuar en solitario.

    Así se nos presenta Lobos Solitarios, un diseño de Yasuyuki Nakamura (Trick & Trade) y Anthony Perone (Cortesanos). Publicado por primera vez en 2024 por Wonderful World Board Games en una edición en inglés. Es una reimplementación de Four Clans Conflict. De las ilustraciones se encargan Zingco Kang y Yuan Momoco, ambos responsables del aspecto de, por ejemplo, Dragonarium.

  • Reseña: Tapestry

    Crea la civilización con la historia más rica, desde los albores de la humanidad hasta el futuro. La senda que elijas alterará radicalmente la historia real del mundo: ¡tu civilización será única e irrepetible!

    Así se nos presenta Tapestry, diseñado por Jamey Stegmaier (Scythe, Viticulture). Publicado por primera vez en 2019 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Everdell) y Rom Brown.

  • Reseña: Forest Shuffle – Dartmoor – Exmoor

    El accidentado paisaje de Exmoor, con sus escarpados acantilados y sus vastos páramos, es el hogar de numerosas especies de plantas y animales. Redescubre elementos conocidos y descubre otros nuevos con este entorno único de fondo.

    Así se nos presenta Exmoor, la primera expansión para Forest Shuffle: Dartmoor diseñada por Kosch (FYFE). Publicado por primera vez en 2026 por Lookout Games en versiones en inglés y alemán. De las ilustraciones se encargan Toni Llobet y Judit Piella.

  • Reseña: First Giants

    Dinosaurios, reptiles voladores y mamíferos gigantes. ¡Crea la exposición más prestigiosa! Os convertiréis en paleontólogos y coleccionaréis los fósiles más bonitos para exhibirlos en vuestro museo. Elegid qué especímenes vais a estudiar y utilizad sus habilidades exclusivas antes de añadirlos a vuestra exposición. Decidid con cuidado cuándo vais a exhibir vuestros fósiles, ya que, una vez que estén en la exposición, no podréis beneficiaros de sus efectos. Pero tampoco esperéis demasiado: si lo hacéis, podéis perder la oportunidad de ganar puntos.

    Así se nos presenta First Giants, un diseño de Matthew Dunstan y Brett J. Gilbert, responsables de Elysium, del cual este juego es una reimplementación. Publicado por primera vez en 2026 por Space Cowboys en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Maud Chalmel (Take Time, Shamans) y Jessica Cognard (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa).