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  • Crónicas Jugonas: Semana 52 del 2021 (27/12 – 02/01)

    ¡Feliz año nuevo a todos! Aquí llega la entrada que recoge todas las partidas disfrutadas durante los últimos días del 2021 y los primeros del 2022. Logré sentarme a la mesa todos los días, y más de una vez, por lo que esta serán unas Crónicas Jugonas extensas. Y no pueden faltar los estrenos, a saber: Witchstone (un juego que utiliza el sistema de colocación de losetas de Genial), El Valle Secreto (un juego de draft más sesudo de lo que parece), las expansiones de Res Arcana, Lux et Tenebrae (que incorpora los pergaminos) y Perlae Imperii (que incorpora un nuevo tipo de recursos), Floriferous (un nuevo juego de draft de los creadores de Herbaceas), Dulces Sueños (un juego en el que tendremos que acumular todas las horas de sueño que podamos sin despertarnos por una pesadilla), la expansión de Anachrony: Fracturas del Tiempo (que incorpora una nueva facción y la posibilidad de reutilizar los exotrajes mediante nuevas acciones y nuevo tipo de trabajador), la expansión de Saint Petersburg: New Society & Banquet (que amplía el número de cartas disponibles) y Snowman Dice (un party de dados y habilidad que se juega en simultaneo).

  • Reseña: Ark Nova

    En Ark Nova, planificarás y diseñarás un zoológico moderno y científicamente administrado. Con el objetivo final de poseer el establecimiento zoológico más exitoso, construirás recintos, alojarás animales y apoyarás proyectos de conservación en todo el mundo. Los especialistas y los edificios únicos lo ayudarán a lograr este objetivo.

    Así se nos presenta Ark Nova, un diseño de Mathias Wigge, siendo este su primer título en ver la luz. Fue publicado por primera vez en 2021 por Feuerland Spiele en una versión en alemán. De las ilustraciones se encargan Loïc Billiau (Spirit Island, Glen More), Dennis Lohausen (Terra Mystica, Glass Road) y Steffen Bieker.

  • Reseña: Tussie Mussie

    Tussie mussie fue el nombre que recibió la costumbre victoriana de asignar significado a las flores que intercambiaban amigos y amantes. Inspirados en los ideales de elegancia y discreción, estos ramos de flores se elaboraron cuidadosamente para transmitir mensajes sutiles a sus destinatarios. ¡Ahora puedes elegir las flores adecuadas para hacer su propio tussie mussie ganador!

    Así se nos presenta Tussie Mussie, un diseño de Elizabeth Hargrave (Wingspan, Mariposas). El juego fue publicado por primera vez en 2019 por Button Shy dentro de su colección de juegos en carterita. De las ilustraciones se encargado Beth Sobel (Calico, Arboretum, Wingspan).

  • Reseña: Curious Cargo

    Me topé con un mercado nocturno en el que no se vendían flores ni productos agrícolas, sino una clase de mercancía más curiosa: un extraño material cristalino, condensadores de energía y una cosa verde y temblona. Fue toparme con ello y acabar cada vez más metido en el tema. Un desconocido me vendió por más de la cuenta unos esquemas logísticos que apenas entendía. Y peor aún, a mi mejor amigo le vendieron lo mismo. Ahora tengo que poner en marcha mis líneas de suministro a fin de prepararme para enviar mi carga. Y, si mi amigo empieza a enviar parte de esta curiosa carga, tendré que interceptar sus camiones hasta acaparar el mercado. Sea como sea, voy a convertirme en el rey de Curious Cargo.

    Así se nos presenta Curious Cargo, un diseño de Ryan Courtney, responsable de Pipeline. El juego fue publicado por primera vez en 2020 por Capstone Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Kwanchai Moriya, responsable del aspecto de juegos como Dinosaur Island, Under Falling Skies, Sidereal Confluence.

  • Reseña: Gorinto

    Un Gorinto es un santuario conmemorativo japonés. Sus cinco niveles simbolizan los cinco elementos que se combinan para formar el conocimiento perfecto. Los elementos obtienen energía usando patrones únicos, desafiándote a encontrar la ruta ideal hacia el equilibrio y la armonía. La Tierra se adentra profunda, el Agua fluye a sus anchas, el Fuego se eleva alto, el Viento sopla libremente y el Vacío se desliza entre el resto. ¿Podrás obtener el conocimiento que necesitas para encontrar la verdadera sabiduría?

    Así se nos presenta Gorinto, un diseño de Richard Yaner (Dark.net). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Grand Gamers Guild en una versión en inglés tras conseguir financiación suficiente mediante una campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Josh Cappel (Endeavor, Belfort, Pandemic).

  • Crónicas Jugonas: Semana 32 del 2021 (09/08 – 15/08)

    Aquí estamos una semana más con el repaso a lo jugado durante los últimos siete días. Muchas partidas gracias a tres sesiones y un buen ramillete de estrenos, a saber: la expansión de The Golden Ages: Cults & Culture (que complementa al juego original con nuevos conceptos y muchas más cartas de todo tipo), Aztec (un familiar con mecánica principal de faroleo), Unánimo (un party de conexión mental entre los jugadores), Mezo (un juego de control de áreas con ambientación precolombina) y la expansión de Heaven & Ale: Barricas y Carretas (que permite despachar la cerveza a establecimientos cercanos). ¡Abrochaos el cinturón que comenzamos!