Pérgola

Crónicas Jugonas: Semana 13 del 2025 (24/03 – 30/03)

Semana con un numero de partidas no tan elevado como podría esperarse al tener uno de los eventos lúdicos del año como es Interocio (nos pasamos más tiempo saludando y hablando con muchos amigos y compañeros que jugando). Eso no quita que jugásemos todos los días (manteniendo la racha), además de sumar un buen puñado de estrenos, a saber: Crea el Cosmos (un vistoso juego en el que tendremos que componer nebulosas a base de conseguir y desplazar estrellas), Pérgola (la nueva propuesta de Rebel con la ilustradora de Pradera), Soplón (un filler en el que la información oculta es la clave), Tower Up (un juego de control de áreas que recuerda a los de la vieja escuela) y Mythologia (un juego de corte abstracto en el que dioses de panteón griego se enfrentarán entre sí).

Detalle Despliegue

Reseña: Panots

El panot de Barcelona es una baldosa hecha de cemento, arena y agua que puede tener diversas formas. En este juego se le ha dado color a este símbolo de Barcelona y se busca conocer quién construirá la acera mejor valorada.

Así se nos presenta Panots, un diseño de Nico Cardona (Mala Suerte). Publicado por primera vez en 2025 por Too Bad Games en una versión multilenguaje en inglés, español, francés y catalán. De las ilustraciones se encarga Joan Juncosa, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

Detalle Palacio del Emperador

Reseña: El Teatro de Sombras – La Leyenda del Rey Mono

¡Únete al Rey Mono en sus aventuras! Coloca tus monos, recoge los melocotones de la inmortalidad, atesora Jade y forja tu leyenda. Empuña las Armas de dragón para hacer caer a tu oponente y sé astuto y oportunista si quieres ganar la partida.

Así se nos presenta El Teatro de Sombras: La Leyenda del Rey Mono, un diseño de Cédric Lefebvre (Shitenno, Yggdrasil) y Florian Sirieix (Imaginarium, After Us). Publicado por primera vez en 2024 por Space Cowboy en versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Julien Rico (Perspective).

Detalle Sumergibles

Reseña: Endeavor – Mar Profundo

Sumérgete en la era moderna, donde el vasto paisaje oceánico interconectado de nuestro planeta es una de las últimas fronteras por descubrir y explorar. Dirigirás un instituto de investigación independiente con el objetivo de desarrollar proyectos sostenibles y preservar el frágil equilibrio de la vida marina. Reclutarás expertos en el campo y utilizarás sus habilidades para explorar nuevas ubicaciones, investigar sitios de buceo, publicar artículos ecológicos críticos y lanzar esfuerzos de conservación. Amplía tu experiencia, desarrolla tu equipo y aprende todo lo posible sobre el mar. Las medidas que tu instituto tome ahora podrían significar un océano saludable y un futuro sostenible para el planeta.

Así se nos presenta Endeavor: Mar Profundo, un diseño de Carl de Visser (Saprobiont) y Jarratt Gray (The Hobbit: An Unexpected Party), además de las anteriores entregas de la franquicia. Publicado por primera vez en 2024 por Burnt Island Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Fahed Alrajil (How to Save a World, Fall of the Mountain King).

Andromeda's Edge

Crónicas Jugonas: Semana 12 del 2025 (17/03 – 23/03)

Gran semana con dos sesiones, la tradicional de los sábados más la celebración del cumpleaños de un colega. Pero durante la semana la señorita también puso mucho de su parte para engordar el listado de partidas. En el apartado de estrenos encontraréis cosas muy jugosas, a saber: Rebirth (una de las nuevas propuestas de Reiner Knizia presentada en el pasado Essen), Nova Era (un juego de civilizaciones de uno de los autores de Kingsburg), Kronologic: Paris 1920 (un juego de deducción con un sistema de información muy interesante), Andromeda’s Edge (la reimplementación de Dwellings of Eldervale) y Jungo (un filler de cartas que parece un hibrido de varios diseños).

Detalle Mariposa

Reseña: Flowers

En Flowers tendrás que colocar las cartas numéricas de la mejor manera posible para puntuar por sus colores. Crea una zona de juego disponiendo estratégicamente las cartas frente a ti. Respeta las condiciones asociadas a los valores para mantener tus cartas y ganar puntos con tus conjuntos de colores. ¡Pero cuidado! Las cartas que no cumplan las condiciones te harán perder puntos.

Así se nos presenta Flowers, un diseño de Paul-Henri Argiot (Perfect Words, Stratus). Publicado por primera vez en 2024 por Actarus Editions en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Julie Gruet (Stratus, Cartaventura Odyssey: The Treasure of Libertalia).