• Crónicas Jugonas: Semana 36 del 2025 (01/09 – 07/09)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días, en los cuales he tenido dos sesiones y una total predisposición por parte de la señorita. En el apartado de estrenos tenemos bastantes novedades, a saber: Citizens of Sparks (un juego de draft y colecciones muy interesante), Meow-Cala (una versión gatuna del juego tradicional de origen africano), Line of Fire: Burnt Moon (un diseño que toma el sistema de cartas de Undaunted y lo traslada a un juego tipo Battle Line), Iliad (un juego de colocación de losetas y mayorías de Knizia) e Ichor (un abstracto asimétrico para dos de Knizia).

  • Reseña: Misty Valley

    ¡El valle neblinoso esconde muchos secretos, pero solo los exploradores más intrépidos pueden descubrirlos! Únete a una de las dos tribus, los «Roebayas» o los «Buscarrastros», y explora terreno desconocido, compitiendo por los recursos más valiosos. ¡Empieza la aventura con Misty Valley!

    Así se nos presenta Misty Valley, un diseño de Óscar Romero (Patachos, Pirratas). Publicado por primera vez en 2024 por Grumlin Games en una versión multilingüe (español, catalán, inglés y francés). De las ilustraciones se encarga Samuel Suárez, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Nocturne

    ¡Conviértete en un animal místico lanzando hechizos y coleccionando objetos mágicos en un bosque encantado iluminado por la luna! Nocturne es un maravilloso juego de rompecabezas para toda la familia. Cada vez que juegues, tendrás diferentes objetivos de Crepúsculo y Medianoche que cumplir, distintas recetas de pociones que preparar, poderosas habilidades de personajes y un bosque único para explorar. Para ello necesitarás la mejor estrategia y ser más astuto que tus oponentes en este único y tremendamente interactivo juego de colección de conjuntos.

    Así se nos presenta Nocturne, un diseño de David Iezzi (Disney Lorcana, The Texas Chainsaw Massacre: Slaughterhouse). Publicado por primera vez en 2024 en una versión en inglés por Flatout Games y Alderac Entertainment Group. De las ilustraciones se encarga Beth Sobel (Cascadia, Calico, Seas of Strife).

  • Reseña: Arcs

    Hace mucho tiempo, el Alcance prosperó, nuestros ancestros nos fallaron, y temo que nosotros no seamos mejores. Mientras luchamos por el borde de la galaxia, ¿podremos romper el ciclo? ¿Podremos construir algo nuevo?

    Así se nos presenta Arcs, un diseño de Cole Wehrle (Pax Pamir, Root, Oath). Publicado por primera vez en 2024 por Leder Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Kyle Ferrin (Fort, Ahoy, Vast).

  • Crónicas Jugonas: Semana 35 del 2025 (25/08 – 31/08)

    Impresionante semana en la que hemos podido disfrutar no de una ni de dos, sino tres sesiones. Y en todas ellas ha caído al menos un estreno, así que la lista de juegos que debutan en esta serie de entradas es amplia, a saber: Meow in a Row (una versión gatuna del Go-moku), Crystalla (un juego de draft, colocación de losetas y patrones con más interacción de la habitual), Plotters, Inc. (un juego de bazas con un curioso sistema de puntuación), Succulent (un juego de contratos con colocación de losetas diseñado por J. Alex Kevern), Emberleaf (en el que cada jugador asume el papel de un valiente héroe que busca restaurar su hogar en un antiguo bosque), Valley (la expansión de Renature) y Patas Arriba (un party de habilidad en el que lanzaremos cartas).