• Reseña: La Pastelería Rococó

    Luis XV reina en Francia y va a organizar un gran festival en los jardines de Versalles. Todos solicitan a gritos que les proporciones pasteles tentadores y deliciosos para el evento. No se trata solo de tu pastelería, sino de tener presencia en el festival más prestigioso de la época para aprovechar la oportunidad de ganar fama y prestigio eternos, así como de la posibilidad de conseguir el favor de los nobles importantes. Los jugadores representan a las pastelerías y a los pasteleros que preparan pasteles para vender y exhibir en el festival de los Jardines de Versalles. ¿Podrás superar a tus rivales y obtener un inestimable prestigio ante los nobles?

    Así se nos presenta La Pastelería Rococó, un diseño de Stefan Malz y Louis Malz (Edo, Altiplano). Publicado por primera vez en 2026 por Eagle-Gryphon Games en una versión en inglés como una reimplementación de Rococó tras conseguir la financiación necesaria mediante una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Fabrice Weiss (Savannah Park, Colors of Paris).

  • Crónicas Jugonas: Semana 18 del 2026 (27/04 – 03/05)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos (ya van 1.579). En el apartado de novedades tenemos las expansiones de Scarface 1920, por un lado Bloody Business (que eleva el nivel de interacción añadiendo fluctuación de ingresos, y variabilidad de criterios de puntuación) y, por otro, las dos nuevas facciones, The Golden Oaks (que utiliza un suministro particular de alcohol) y Red Dragons Tong (que utiliza un suministro de opio), Pigeon Explosion (un juego estilo Exploding Kittens), Sierra (un juego con draft y colecciones) y Carcata (un juego con ideas locas de Roberto Fraga).

  • Reseña: Carpniches

    ¡Los carpinchos han invadido la lujosa mansión de Nordelta en Buenos Aires! ¡El caos comienza entre los queridos caniches y los carpinchos salvajes!

    Así se nos presenta Carpniches, un diseño de Germán Kijel (Memorias de Julio Verne). Publicado por primera vez en 2025 por Kanare_Abstract en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Augusto Belmonte (Mota Duel, Ranagedon).

  • Reseña: Bohemios

    Adéntrate en las pintorescas calles de París donde, en nombre del arte, te embarcarás en aventuras románticas, buscarás la inspiración y tratarás de evitar que tu vida sea una miseria. Ponte en la piel de un artista bohemio en apuros que intenta labrarse un nombre; con la cabeza llena de sueños, pero el estómago vacío. Idealizas la pobreza y rechazas las normas de la sociedad convencional para alcanzar la libertad artística, con la ambición de cambiar el mundo a través de tu obra. ¿Alcanzarás la fama o te olvidará la historia?

    Así se nos presenta Bohemios, un diseño de Jasper de Lange (Art Society). Publicado por primera vez en 2025 por Portal Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Hanna Kuik (Neuroshima Hex, Imperial Miners), Roman Kucharski (Imperial Settlers, Overbooked) y Tomasz Jędruszek (Tyrants of the Underdark, Dominion).

  • Reseña: Sweet Lands

    ¡Bienvenidos a Sweet Lands, el reino de los deliciosos dulces! Convocados por el último edicto del rey, tus compañeros y tú os enfrentaréis al desafío de construir la ciudad más magnífica y, si lo conseguís, ascenderéis como el nuevo gobernante de Sweet Lands. ¡Reúne el apoyo de los habitantes del pueblo para crear la ciudad de dulces más rica y próspera!

    Así se nos presenta Sweet Lands, un diseño de Totsuca Chuo (Ostia, Aqua Garden). Publicado por primera vez en 2025 por uchibacoya en una versión en inglés y japonés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Tatsuki Asano (Biohack, Sapporo 1876).