Reseñas

  • Reseña: Yoxii

    Dos espíritus para guiar a un único tótem hacían una única victoria. Mueve el tótem para frustrar los planes de tu oponente y cerrar la trampa en el momento adecuado. Aprenderás rápidamente a encontrar posiciones de ataque, así como defensivas. Vive una experiencia única en un universo abstracto con infinitas posibilidades en el que la sencillez suele ser la clave. ¡Diversión para principiantes y expertos por igual!

    Así se nos presenta Yoxii, un diseño de Jeremy Partinico, responsable de Dictopia. Publicado por primera vez en 2022 por Cosmoludo en una versión multilenguaje (inglés, francés, alemán, holandés, portugués, español e italiano). Del diseño gráfico se encarga Tom Delahaye, responsable del aspecto de juegos como Mana o Kamon.

  • Reseña: Honey Buzz

    La primavera ha brotado en los bosques de Sweetwater Grove. Pero algo es diferente este año. ¡Las abejas han descubierto la economía! La reina tiene un plan para abrir un puesto en el mercado del bosque. Si las abejas venden sus miel, tal vez los osos y otras criaturas del bosque dejarán la colmena en paz, y las abejas encontrarán paz y prosperidad por fin. Eres uno de los contables de Su Majestad, encargado para administrar eficientemente su propia porción de la colmena y las abejas obreras. Al asignar a sus abejas obreras para ampliar la colmena, creará celdas vacías para almacenar diferentes néctares. Eventualmente, esos néctares producirán miel, que puede vender en el mercado bajista o utilizar para completar pedidos. ¿Quién de vosotros se convertirá en el principal arquitecto de la nueva economía de la reina? Demostrad vuestro valor a Su Majestad trabajando de forma inteligente y estratégica. ¡Y no olvides las competiciones de la reina! Al final del juego, quien haya ganado más dinero será nombrado jefe del nuevo imperio económico.

    Así se nos presenta Honey Buzz, un diseño de Paul Salomon (Genotype, Periodic). Publicado por primera vez en 2020 por Elf Creek Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Anne Heidsieck (Majesty: La Corona del Reino, Welcome to the Moon).

  • Reseña: One Night Ultimate Werewolf

    En One Night Ultimate Werewolf, cada jugador toma el papel de un Aldeano, un Hombre Lobo o un personaje especial. Deberéis adivinar quienes son los hombres lobo y matar al menos uno deseáis ganar…¡a no ser que os hayáis transformado en Hombre Lobo!

    Así se nos presenta One Night Ultimate Werewolf, un diseño de Ted Alspach (Suburbia) y Akihisa Okui (responsable de One Night Werewolf, el diseño primigenio de toda la saga). Publicado por primera vez en 2014 por Bezier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Gus Batts (King of the Dice, Clever Keys).

  • Reseña: FYFE

    Una ubicación de ensueño en los Mares del Sur con un mar azul, una playa y palmeras, pero ¿qué encontrarás mientras cavas en la arena? ¿Puedes organizar tus descubrimientos en combinaciones de puntuación ideal?

    Así se nos presenta FYFE, diseñado por Kosch, siendo este su primer juego. Publicado por primera vez en 2022 por Edition Spielwiese y Pegasus Spiele en versiones en inglés, alemán y francés. De las ilustraciones se encarga Lukas Siegmon (Hallertau, Nova Luna, Raykholt).

  • Reseña: Maracaibo – El Alzamiento

    Observas por la borda el horizonte, donde un sol cansado se hunde tras las olas. El curso marcado por tu oficial de navegación era correcto: la isla que esperabas alcanzar al anochecer se asoma en lontananza. Después de lanzar la pesada ancla por la borda y preparar el bote, suavemente empiezas a remar en dirección a la orilla. Escuchas extraños ruidos de animales provenientes de la oscura y ominosa jungla: puede que no sea el lugar más acogedor del mundo, pero es el sitio perfecto para esconder algo. Oculta bajo la espesura, la cabaña parece intacta. Abres el enorme candado metálico con tu llave, revelando en su interior tesoros que has ido almacenando aquí en secreto. Algunos artefactos volverán al barco contigo, para ser vendidos en tu siguiente destino. Al día siguiente, después de cerrar las ventas, decides relajarte en una taberna local. Al terminar tu abundante comida, escuchas gritos provenientes del exterior. Algo debe de estar ocurriendo. Sales a investigar y ves a docenas de esclavos e indígenas levantarse contra sus opresores europeos, tomando las armas y hablando de libertad. Te toca decidir: ¿levas anclas y pretendes no haber visto nada… o participas en la revuelta y prestas tu ayuda para intentar poner fin a las injusticias? La tormenta se avecina… ¿hacia dónde te llevarán tus velas?

    Así se nos presenta El Alzamiento, la primera gran expansión para Maracaibo diseñada por Alexander Pfister (Great Western Trail, Mombasa, Port Royal). Publicada por primera vez en 2021 por Game’s Up junto a Capstone Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Aline Kirrmann (Doggy Bag, Spring Rally), Andreas y el estudio Fiore GmbH (NMBR 9, Word Slam).

  • Reseña: ¡Cómo pica!

    ¿Quién conseguirá la salsa más picante de todas? El Gobernador se aburre como una ostra, y su última ocurrencia ha sido organizar un concurso: ¡El ganador será el cocinero que le presente la salsa más fuerte! La competencia es feroz y los concursantes tendrán que apoderarse de los mejores ingredientes mediante unas salvajes pujas a la baja…

    Así se nos presenta ¡Cómo Pica! un diseño de David Simiand y Pierre Voye, responsables de Time of Empires. Fue publicado por primera vez en 2021 por la editorial Morning en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Gorobei, encargado del aspecto de juegos como The Crusoe Crew, Gummiland o Inkalam.