Crónicas Jugonas: Semana 49 del 2021 (06/12 – 12/12)

Crónicas Jugonas: Semana 49 del 2021 (06/12 – 12/12)

Semana del Puente de Diciembre con dos buenas sesiones, partidas todos los días y estrenos de juegos muy esperados, a saber: Anno 1800 (un diseño de Martin Wallace inspirado en el famoso videojuego de estrategia), Corduba 27 a.C. (un juego en el que desarrollaremos la ciudad andaluza en la época romana) y Ark Nova (en el que desarrollaremos un entorno natural para reunir especies animales de todo el mundo).

Crónicas Jugonas: Semana 48 del 2021 (29/11 – 05/12)

Crónicas Jugonas: Semana 48 del 2021 (29/11 – 05/12)

Encaramos la recta final del año disfrutando del maravilloso Puente de Diciembre. Quedan cuatro semanitas para finiquitar este 2021 en las que seguro jugaremos mucho. De momento vamos a centrarnos en el repaso a los últimos días de Noviembre. Esta semana tuvimos sesión multitudinaria el sábado y el domingo nos acercamos a las Jornadas de Minas Tirith en Santander, donde coincidimos con muchos amigos que hacía tiempo que no veíamos (¡Maldito COVID!). Respecto a las novedades, encontraréis primeras partidas a: It’s a Wonderful Kingdom (la versión para dos de uno de los éxitos de los últimos tiempos), la expansión de El Banquete de Odín: Los Noruegos (que ajusta el tablero de acciones según el número de jugadores y habilita nuevas opciones), Bristol 1350 (un juego en el que tendremos que escapar de una pandemia, muy actual), Poisons (un juego con un curioso sistema de forzar la suerte), 1923 Cotton Club (en el que desarrollaremos nuestro club en plena época de la Ley Seca) y Fantasy Pub (un diseño viejuno de Emmanuelle Ornella en el que gestionaremos personajes de fantasía medieval en una taberna).

Crónicas Jugonas: Semana 47 del 2021 (22/11 – 28/11)

Crónicas Jugonas: Semana 47 del 2021 (22/11 – 28/11)

Aquí tenéis una nueva entrega de las Crónicas Jugonas en las que vamos a repasar lo que ha salido a mesa durante los últimos siete días. Muchas partidas, aunque entre semana por temas varios no pudimos sentarnos a jugar un par de días. Afortunadamente, lo compensamos con dos sesiones muy divertidas. Y, como no podía ser de otra forma, un buen puñado de estrenos, a saber: Streets (el nuevo diseño del creador de Villagers), K3 (un abstracto con programación de acciones), Equinox (la reimplementación de Colossal Arena de Reiner Knizia), Thingvellir (la expansión de Nidavellir) y Bag of Butts (un juego con push your luck y culos).

Crónicas Jugonas: Semana 46 del 2021 (15/11 – 21/11)

Crónicas Jugonas: Semana 46 del 2021 (15/11 – 21/11)

Aquí tenéis el repaso de las partidas disfrutadas durante los últimos siete días. De nuevo, como en la entrada anterior, el domingo lo dejamos para descansar, mientras que el resto de días de la semana sí logramos sentarnos a la mesa. Y, por supuesto, también un buen puñado de estrenos, a saber: Almanac: El Camino del Dragon (un juego de colocación de trabajadores cuyos espacios de acción dependen de escenarios por los que transitan los jugadores durante la partida), Black Rose Wars (un juego de confrontación de miniaturas con programación de acciones), Shamans (un curiosa mezcla de bazas y roles ocultos) y Regnum (un filler en el que los jugadores compiten por desarrollar el mejor reino). Vamos con esas partidas.

Crónicas Jugonas: Semana 45 del 2021 (08/11 – 14/11)

Crónicas Jugonas: Semana 45 del 2021 (08/11 – 14/11)

Aquí tenéis una nueva entrega de las famosas Crónicas Jugonas, con partidas todas las semanas a excepción del domingo (que nos tomamos un descanso para montar ya el árbol de navidad). Hubo margen para dos estrenos: Arkwright: El Juego de Cartas (un destilado del juego original) y Four Gardens (un peso medio con una curiosa mecánica de gestión de recursos). ¡Vamos al lio!

Crónicas Jugonas: Semana 44 del 2021 (01/11 – 07/11)

Crónicas Jugonas: Semana 44 del 2021 (01/11 – 07/11)

Aquí estamos una semana más para repasar lo jugado durante los últimos siete días, en los que todos han tenido al menos una partida, destacando un sábado magnifico en el que pudimos disfrutar de una gran sesión. Para ir abriendo boca, ahí os van los juegos que hacen su primera aparición en esta serie de entradas: Doggy Scratch (un filler en el que tendremos que evitar ser el perro con más pulgas), Kemet: Sangre y Arena (una revisión del clásico de mayorías de Matagot), Ankh: Dioses de Egipto (el tercer título de la trilogía de mitologías de Eric M. Lang) y Cascadia (un nuevo biojuego con draft, colocación de losetas y patrones).