Crónicas Jugonas: Semana 1 del 2022 (03/01 – 09/01)

Primera semana completa de este 2022 y no empieza mal, con partidas casi todos los días (el día de la Cabalgata no logramos sacar un hueco para sentarnos). Y como ya supondréis, también hubo espacio para varios estrenos, a saber: Dinosaur World (la secuela de Dinosaur Island con importante diferencias), SNØ (la expansión para The Magnificent que amplia todos los elementos del juego original), Tiny Epic Pirates (una nueva entrega de la famosa saga de Scott Almes ambientada en la piratería), Futuro Imperfecto (expansión para Anachrony que se centra en los objetivos y en las paradojas) y Byzanz (un filler de subastas y colecciones con un comportamiento dual de las cartas).

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Crónicas Jugonas: Semana 52 del 2021 (27/12 – 02/01)

¡Feliz año nuevo a todos! Aquí llega la entrada que recoge todas las partidas disfrutadas durante los últimos días del 2021 y los primeros del 2022. Logré sentarme a la mesa todos los días, y más de una vez, por lo que esta serán unas Crónicas Jugonas extensas. Y no pueden faltar los estrenos, a saber: Witchstone (un juego que utiliza el sistema de colocación de losetas de Genial), El Valle Secreto (un juego de draft más sesudo de lo que parece), las expansiones de Res Arcana, Lux et Tenebrae (que incorpora los pergaminos) y Perlae Imperii (que incorpora un nuevo tipo de recursos), Floriferous (un nuevo juego de draft de los creadores de Herbaceas), Dulces Sueños (un juego en el que tendremos que acumular todas las horas de sueño que podamos sin despertarnos por una pesadilla), la expansión de Anachrony: Fracturas del Tiempo (que incorpora una nueva facción y la posibilidad de reutilizar los exotrajes mediante nuevas acciones y nuevo tipo de trabajador), la expansión de Saint Petersburg: New Society & Banquet (que amplía el número de cartas disponibles) y Snowman Dice (un party de dados y habilidad que se juega en simultaneo).

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Crónicas Jugonas: Semana 50 del 2021 (13/12 – 19/12)

El final del año está a la vuelta de la esquina mientras nosotros mantenemos el ritmo de partidas. Queda el sprint final para las dos últimas semanas. En esta, partidas todos los días con la excepción del viernes, que fue el día de ir a disfrutar de la magnífica Spiderman: No Way Home. Como siempre, tenemos novedades, a saber: Sleuth (un clásico de la deducción de Sid Sackson), Glow (un juego de dados con una estética tan peculiar como atractiva) y Slip Strike (un juego de programación de acciones en el que dos agentes con la capacidad de teleportarse intentan eliminarse el uno al otro).

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