Crónicas Jugonas: Semana 13 del 2021 (29/03 – 04/04)

Entramos en el mes de Abril con la Primavera elevando la temperatura y provocando que las plantas florezcan. ¿Se nota que he plantado cuatro jardineras en el patio? Volviendo a la escena lúdica, partidas todos los días a excepción del domingo, con dos sesiones y algunos estrenos, a saber: Las Ruinas Perdidas de Arnak (un juego que entremezcla colocación de trabajadores y construcción de mazos con tema arqueológico-aventurero), Boomerang: Australia (un diseño de Scott Almes con mecánica principal de draft en el que intentaremos completar una serie de colecciones) y la expansión de Western Legends: Sube la Apuesta junto a todos los extras (introduce nuevos elementos como el track de apostador, un nuevo juego, eventos y el tren, que podremos asaltar). Vamos al lio.

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Crónicas Jugonas: Semana 12 del 2021 (22/03 – 28/03)

Cambio de hora, los días se alargan y las ganas de salir a la calle se disparan. A ver si se pasa esta maldita pandemia y podemos retomar el ritmo de vida que teníamos hace ya más de un año. Afortunadamente aquí la cosa no para y seguimos jugando, aunque de nuevo se nos han quedado algunos días colgados. Con todo, un buen surtido de partidas, incluyendo varios estrenos, a saber: Riftforce (un juego de cartas para dos en el que competiremos por controlar localizaciones en una hilera de cartas aplicando diversos efectos y combos), Rat Attack Party (un filler de colecciones siendo uno de los dos autores el gran Michael Schacht), Las Damas de Troyes (la expansión de esa maravilla llamada Troyes) y Santa Monica (un juego de draft en el que desarrollaremos un paseo marítimo en la ciudad californiana). ¡Vamos a ello!

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Crónicas Jugonas: Semana 09 del 2021 (01/03 – 07/03)

Primera semana de Marzo con partidas casi todos los días (el domingo tocaba limpieza general para ir dejando adecentada la casa), culminando con una gran sesión el sábado. Por supuesto, una buen puñado de estrenos, a saber: KuniUmi (un abstracto de la serie XVgames con mecánica principal de cierre de áreas), Aire, Tierra y Mar (un juego para dos con mucho faroleo), Jump Drive (una versión reducida de Race for the Galaxy), Ekö (un abstracto que toma conceptos de juegos del Proyecto GIPF) y Kero (un juego para dos con elementos originales a la hora de usar el tiempo). ¡Vamos con esas partidas!

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