Juegos Abstractos

  • Reseña: Bloqueo

    Un juego estratégico en tres dimensiones. Ejecuta movimientos inteligentes y establece bloqueos estratégicos para intentar conseguir las torres más altas que multipliquen tus puntos.

    Así se nos presenta Bloqueo, un diseño de Timo Diegel (Conus Wabantus, Mimanca). Publicado por primera vez en 2019 por Gerhards Spiel und Design.

  • Reseña: Ragnarocks

    En la mitología nórdica, los humanos viven en la tierra de Midgard, un lugar en el centro del árbol del mundo y conectado con los nueve reinos. Entre estos nueve reinos viven dioses, serpientes y espíritus, y toda clase de criaturas míticas. Asumirás el control de un clan vikingo que usa piedras rúnicas para marcar delimitar las tierras que reclame. Poderosos seres de otro reino prestarán su poder para ayudarte a burlar a los clanes rivales y reclamar más territorios para el clan.

    Así se nos presenta Ragnarocks, un diseño del Dr. Gordon Hamilton, también conocido como Gord! (King’s Kilt, 12 Days of Christmas). Publicado por primera vez en 2022 por Grey Fox Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación. De las ilustraciones se encarga Clark Miller, responsable del aspecto de juegos como Darkest Night, Trieste o Dawn of the Zeds.

  • Reseña: Zoollywood – Misión Polar

    ¡LUCES, CÁMARA, ACCIÓN! Zoollywood es la mayor productora cinematográfica del Reino Animal. Está a punto de comenzar la producción del próximo taquillazo de Zoollywood, Misión Polar; y se necesita un pingüino con talento para el papel del protagonista. Dos famosos actores pingüinos han conseguido llegar a la audición final, pero solo el mejor pingüino puede hacerse con el papel.

    Así se nos presenta Zoollywood: Misión Polar, un diseño de Liu Xiao (Herbalism, Dim Sum Jam) y HaoYuan Zhang (su primer juego). Publicado por primera vez en 2021 por Bluepiper Studio en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenzago. De las ilustraciones se encargan Suzi, Yu Wang y Odie Wu (solo este último tiene experiencia previa en el mundillo).

  • Reseña: That Time You Killed Me

    Sois viajeros en el tiempo rivales, e intentáis borrar a vuestro contrincante de la historia. Para demostrar que eres el verdadero inventor o inventora de los viajes en el tiempo, debes usar toda tu inventiva para encontrar a tu oponente a tiempo y cargártelo, ¡antes de que haga lo propio contigo! Por desgracia, tu rival ha creado varias copias de sí mismo a lo largo de la línea temporal, por lo que tendrás que realizar esta terrible tarea muchas, muchas veces. ¡Solo asegúrate de que no te elimine a ti primero!

    Así se nos presenta That Time You Killed Me, un diseño de Peter C. Hayward (The Lady and The Tiger, Village Pillage). Publicado por primera vez en 2021 por Pandasaurus Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Jor Ros, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Qawale

    Sencillo y táctico al mismo tiempo, Qawale se inspira en los montones de guijarros que se encuentran a lo largo de los caminos. Prepárate para ser experimentar los numerosos giros y vueltas en este increíble juego al igual que estas pequeñas piedras en sus trazados serpenteantes.

    Así se nos presenta Qawale, un diseño de Romain Froger y Didier Lenain-Bragard (este último es diseñador de Medieval Pong). Publicado por primera vez en 2022 por Gigamic dentro de su serie de juegos abstractos en una versión multilenguaje.

  • Reseña: Squadro

    Planea cuidadosamente tus movimientos y anticipa a tu oponente para tener la oportunidad de ganar la partida. Compite en esta elegante e inteligente carrera por ser el primero en alcanzar la meta con tus fichas. ¡Squadro es un juego estratégico de madera que se adapta a l nivel de cualquier jugador!

    Así se nos presenta Squadro, diseñado por Adrián Jiménez Pascual (su primer juego en salir al mercado). Publicado por primera vez en 2018 por Gigamic en una versión multilenguaje, incluido el español.