Juegos Abstractos

  • Reseña: Mijnlieff

    Imagina un tres en raya, pero con la necesidad de planificar varias jugadas con antelación y con cada pieza teniendo un poder y control particular sobre tu oponente. Esto es Mijnlieff (se pronuncia «Mine-leaf»). Intenta crear el mayor número de líneas de 3 fichas de tu color.

    Así se nos presenta Mijnlieff, un diseño de Andy Hopwood (Dodekka, Daring Dustbunnies). Publicado por primera vez en 2010 por Hopwood Games, siendo reeditado por XV Games en 2020.

  • Reseña: Tapas

    ¡Es hora de Tapas! Enfréntate en un duelo entre Tequeños y Jalapeños. Coloca tus Tapas en la bandeja, empujando las del oponente para hacerlas salir. Devora las Tapas opuestas evitando que se coman las tuyas ¡Disfruta tu comida!

    Así se nos presenta Tapas, un diseño de Ludovic Lepine (Kudos, C’est Carré). Publicado por primera vez en 2024 por Funforge en versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Philippe Nouhra (Monumental, Donuts).

  • Reseña: Orion Duel

    ¿Serás capaz de cruzar el cosmos y unir las constelaciones que hay alrededor de la nebulosa de Orión? Aventúrate a explorar las galaxias, pero ten cuidado de no caer en agujeros negros por el camino. Planea tus maniobras con cuidado, pues cada uno de tus movimientos puede darle a tu oponente una oportunidad de acercarse a la victoria.

    Así se nos presenta Orion Duel, un diseño de Andrea Mainini (Maya) y Alberto Branciari (Mosquito Show, Origin). Publicado por primera vez en 2023 por Matagot en versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Maxime Erceau (Western Legends Stories, Tatsu).

  • Reseña: Volterra

    En la época medieval, en Volterra, Toscana, era costumbre que las familias rivales compitieran construyendo edificios, concretamente torres. Cuanto más alta era la torre, más rica era la familia. Hasta el día de hoy, los vestigios de esta competición, conocidas como las «torres dinásticas», siguen siendo visibles en muchas ciudades de la Toscana italiana.

    Así se nos presenta Volterra, un diseño de Julien Griffon (Ringo, Yōkai). Publicado por primera vez en 2020 por Steffen-Spiele en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones de la portada se encarga Bernhard Kümmelmann (Taiga, Chocoly).

  • Reseña: Blütentanz

    Bailando de flor en flor a través del prado. Crear un camino de flores es rápido y fácil para nuestros intereses, pero también para nuestro contrincante. En el tablero hay cuatro filas y cuatro columnas de discos con hojas de arce que los jugadores intentarán alinear para alcanzar el otro extremo del tablero.

    Así se nos presenta Blütentanz, diseñado por Giansimone Migoni (Volles Fass voraus, CATastrophe). Publicado por primera vez en 2024 por Gerhards Spiel und Design en una versión multilenguaje en inglés, alemán y francés.