Reseña: That Time You Killed Me

Reseña: That Time You Killed Me

Sois viajeros en el tiempo rivales, e intentáis borrar a vuestro contrincante de la historia. Para demostrar que eres el verdadero inventor o inventora de los viajes en el tiempo, debes usar toda tu inventiva para encontrar a tu oponente a tiempo y cargártelo, ¡antes de que haga lo propio contigo! Por desgracia, tu rival ha creado varias copias de sí mismo a lo largo de la línea temporal, por lo que tendrás que realizar esta terrible tarea muchas, muchas veces. ¡Solo asegúrate de que no te elimine a ti primero!

Así se nos presenta That Time You Killed Me, un diseño de Peter C. Hayward (The Lady and The Tiger, Village Pillage). Publicado por primera vez en 2021 por Pandasaurus Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Jor Ros, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

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Reseña: Qawale

Sencillo y táctico al mismo tiempo, Qawale se inspira en los montones de guijarros que se encuentran a lo largo de los caminos. Prepárate para ser experimentar los numerosos giros y vueltas en este increíble juego al igual que estas pequeñas piedras en sus trazados serpenteantes.

Así se nos presenta Qawale, un diseño de Romain Froger y Didier Lenain-Bragard (este último es diseñador de Medieval Pong). Publicado por primera vez en 2022 por Gigamic dentro de su serie de juegos abstractos en una versión multilenguaje.

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Reseña: Squadro

Planea cuidadosamente tus movimientos y anticipa a tu oponente para tener la oportunidad de ganar la partida. Compite en esta elegante e inteligente carrera por ser el primero en alcanzar la meta con tus fichas. ¡Squadro es un juego estratégico de madera que se adapta a l nivel de cualquier jugador!

Así se nos presenta Squadro, diseñado por Adrián Jiménez Pascual (su primer juego en salir al mercado). Publicado por primera vez en 2018 por Gigamic en una versión multilenguaje, incluido el español.

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Reseña: Peak

¡Alcanzar la cima es lo que cuenta! Siempre tienes que saltar sobre DOS piezas de juego. Las piezas de juego saltadas pueden estar en el tablero una encima de la otra, una al lado de la otra o con una distancia entre ellas; todas las opciones son posibles, pero tiene que ser exactamente DOS piezas, ni más, ni menos.

Así se nos presenta Peak, un diseño de Andreas Kuhnekath (Kulami, Rukuni, WaldMeister). Fue publicado por primera vez en 2021 por Clemens Gerhards en una versión en inglés, francés y alemán.

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Reseña: Paletto

El juego de lógica multicolor para toda la familia. Sobre el tablero se colocan piezas de 6 colores, siempre bien mezcladas y nunca con dos del mismo color una al lado de la otra. ¿Quién tendrá al final de la partida todas las piezas de juego de un color? ¿O tomarás la última pieza del tablero? Este es el objetivo del juego.

Así se nos presenta Paletto, un diseño de Dieter Stein (Fendo, Urbino, Tintas) que es una reimplementación de Keks. Publicado por primera vez en 2011 en una versión en alemán por Clemens Gerhards.

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Reseña: Pentago

Un juego de estrategia rápido y divertido que mezcla sencillez y sofisticación. El objetivo es conseguir crear una fila con cinco canicas de tu color en cualquier punto del tablero. Pero en tu turno no solo tendrás que colocarla canica en uno de los espacios disponibles: ¡también tendrás que girar uno de los cuatro cuadrados! Todo un reto tanto para jugadoras principiantes como para expertas.

Así se nos presenta Pentago, un diseño de Tomas Flodén (Nyans). Publicado por primera vez en 2005 por Tactic. Del diseño gráfico de las ediciones de KOSMOS se encarga Mårten Skoger.