Gestión de la Mano

  • Reseña: Everdell Duo

    Dentro del encantador valle de Everdell, existe una feroz competencia por construir y mantener las ciudades más prósperas. Criaturas de todas partes acuden al Valle Esmeralda para habitarlo, y los alcaldes harán lo imposible para asegurarse de que su ciudad sea la más resplandeciente. Asumirás el papel de uno de estos alcaldes, enfrentándote cara a cara con tu oponente. Pero el tiempo y los recursos escasean, y si quieres que todos los Eventos se celebren antes de que termine el año, tendrás que planificar con cuidado y jugar estratégicamente para alzarte con la victoria. O bien… ¡Podéis decidir combinar vuestras habilidades y trabajar juntos para gobernar una sola ciudad! Esto será, sin duda, todo un desafío, ya que tanto tú como tu compañero tendréis ideas y planes distintos sobre cómo alcanzar mejor vuestros objetivos. Pero si lográis poneros de acuerdo a pesar de vuestras diferencias, y mantenéis a los periódicos locales satisfechos con vuestra gestión, podríais crear la ciudad más armoniosa que Everdell haya conocido jamás. El sol está saliendo. ¡Es hora de ponerse a trabajar!

    Así se nos presenta Everdell Duo, la versión para dos jugadores del éxito diseñado por James A. Wilson, ahora con la colaboración de Clarissa A. Wilson (ambos diseñadores de Flourish). Publicado por primera vez en 2025 por Starling Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Tapestry, Misión: Planeta Rojo) y Enggar Adirasa (Mistfall).

  • Reseña: Terraforming Mars – El Juego de Dados – Misiones

    Explora nuevas corporaciones e hitos, ¡y diversifica tus partidas con la experiencia más interactiva de Terraforming Mars!

    Así se nos presenta Misiones, una expansión para Terraforming Mars: El Juego de Dados, un diseño de Jacob Fryxelius (además de Terraforming Mars, responsable de After the Virus o Star Scrappers: Orbital) y Daniel Fryxelius (Castle Builder, Wilderness). Publicada por primera vez en 2025 por FryxGames en una edición en inglés. De las ilustraciones se encarga Isaac Fryxelius (Angel Fury, Brawling Barons).

  • Reseña: Dewan

    Amanece un nuevo día y, con él, nuestros recursos siguen mermando. Tanto que hemos decidido levantar el campamento y explorar los territorios que nos rodean para asegurar nuestra supervivencia. Ya sea en el meandro de un río o en el corazón de las montañas, iremos a buscar los recursos que nos faltan. Conforme avanzamos en nuestra travesía por bosques y desiertos, mantendremos vivo el preciado fuego que nos mantiene calientes e ilumina nuestro camino. Ante la creciente presión de las tribus vecinas, nos mantendremos firmes y lucharemos para seguir escribiendo nuestra historia.

    Así se nos presenta Dewan, un diseño de Johannes Goupy (Faraway, Pixies) y Yoann Levet (Turing Machine, Myrmes). Publicado por primera vez en 2025 por Space Cowboys en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Arthus Pilorget, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Quads

    ¡Disfruta de un puzle de arte moderno! Las piezas presentan cuatro lados con distintas combinaciones de líneas y colores. Se trata de lograr combinar cualidades semejantes entre piezas vecinas. El primero que impida jugar a su adversario gana la partida.

    Así se nos presenta Quads, un diseño de Kris Burm (GIPF, DVONN, YINSH). Publicado por primera vez en 1996 por Gigamic en una versión multilenguaje.

  • Reseña: The Battle of Divas

    Sumérgete en la lucha por el trono operístico entre Maria Callas y Renata Tebaldi, usando carisma, talento y alguna que otra maniobra digna de un aria de venganza. ¿Quién conquistará los teatros y los corazones del público? La última nota está en tus manos. El telón está a punto de alzarse. Afina tu estrategia, deslumbra al público y demuestra quién es la verdadera prima donna de la ópera.

    Así se nos presenta The Battle of Divas, un diseño de Albert Reyes (A.D.E.L.E., 1975 White Christmas). Publicado por primera vez en 2025 por Salt & Pepper Games en una versión en inglés y español tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Javi de Castro (Onoda, The Glasgow Train Robbery).

  • Reseña: La Corona del Viejo Rey

    El viejo rey nos ha dejado, algunos dicen que murió plácidamente mientras dormía, rodeado del amor de súbditos y consejeros. Una hermosa despedida a un reinado benévolo y compasivo. Hay otros, sin embargo, que insisten en que fue el más avaro de los hombres y que la horrible enfermedad que le sobrevino fue un final apropiado. En otros lugares se oyen susurros de malas artes, de un cuchillo, o veneno o algo peor, a manos de uno de sus rivales o incluso de uno de sus parientes. Hay quienes incluso afirman que el viejo rey sigue vivo, que se ha ocultado en el extranjero por razones aún desconocidas, o que se le ha visto vagando por el brezal azotado por el viento, con los ojos desorbitados en la oscuridad. Sea como fuere, el viejo rey se ha ido y la corona del reino lleva demasiado tiempo sin ser reclamada.

    Así se nos presenta La Corona del Viejo Rey, diseñado por Pablo Clark (su primer juego). Publicado por primera vez en 2025 por Eerie Idol Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga el propio Pablo Clark (también su primer trabajo a nivel artístico en el mundo de los juegos de mesa).