Gestión de la Mano

  • Reseña: Trickerion – Leyendas del Ilusionismo

    Décadas atrás solía ser una ciudad bulliciosa, la Capital de la Ilusión, pero ahora solo queda la sombra de su antigua gloria. La era dorada terminó el día en que Dahlgaard el Magnífico, el desinteresado benefactor de la ciudad y el más grande ilusionista de la historia, desapareció misteriosamente al final de su última actuación hace ya décadas. Nunca más se supo nada de él. Hasta ahora. Una noche, cuatro talentosos ilusionistas, maestros de diferentes ramas de la magia, recibieron una misteriosa invitación. El mismísimo y gran Dahlgaard, de regreso de lo desconocido, los convocó para revelar el secreto que había guardado durante toda su vida: la verdad sobre la Piedra Trickerion, su brillante reliquia de ámbar. A pesar de lo que muchos creían, era mucho más que un simple amuleto de la suerte. Les reveló que la piedra otorga a su poseedor intelecto, velocidad y percepción sobrenaturales: las cualidades del ilusionista perfecto. El secreto de Dahlgaard era solo una parte de su gran plan: tras su muerte, desea que Magoria vuelva a florecer como la Ciudad de la Ilusión bajo la guía de un digno sucesor, quien heredará la Piedra y todo su legado. Este sucesor será elegido entre los cuatro ilusionistas en una competencia de cinco semanas por la fama y la fortuna. Con tanto en juego, los cuatro magos no se detendrán ante nada para ganar. ¿Quién tendrá lo necesario para convertirse en la próxima Leyenda de la Ilusión?

    Así se nos presenta Trickerion: Leyendas del Ilusionismo, un diseño de Richard Ámann y Viktor Péter, responsables de juegos como Anachrony o Cerebria: The Inside World. Publicado por primera vez en 2015 por Mindclash Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Villő Farkas y László Fejes, quienes también son los responsables del aspecto de Anachrony.

  • Reseña: Tango

    Para bailar un tango hacen falta dos, pero solo un bailarín quedará en pie en este juego de bazas para dos jugadores. Los jugadores bajan cartas, tanto de su mano como de su despliegue boca arriba, para ejecutar los mejores pasos de baile posibles. ¡Planifica con antelación lo mejor que puedas, pero recuerda que tu rival conoce algunos de los pasos que vas a dar! ¿Te alzarás con el título de señor o señora del baile?

    Así se presenta Tango, un diseño de David Harding (Matcha, Elevenses) y Matt Sims (su primer diseño). Publicado por primera vez en 2024 por Grail Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Heiko Günther (Circus Flohcati, Burgle Bros.).

  • Reseña: Flores Escarchadas

    El aire fresco holandés aún arrastra el frío del invierno, cubriendo de vez en cuando los campos de pólder que despiertan con una delicada escarcha matutina. Sin embargo, bajo este brillo fugaz, los primeros y decididos tulipanes se abren paso hacia el cielo, con colores vivos que prometen una primavera radiante. Como jardineros ambiciosos, competirán por cultivar la exhibición de tulipanes más admirada. Seleccionen cuidadosamente parcelas de tierra y coloquen estratégicamente emblemáticos molinos y graneros, mientras asignan trabajadores diligentes para crear un paisaje armonioso y valioso. ¿Florecerá su jardín, acariciado por la fresca aurora, hasta convertirse en la obra maestra más célebre de la temporada?

    Así se nos presenta Flores Escarchadas, un diseño de Bruno Cathala y Ludovic Maublanc (Cyclades, Mr. Jack). Publicado por primera vez en 2026 por Synapses Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Simon-Pierre Bernard, siendo esta su primera experiencia en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Stupor Mundi

    Federico II, Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, Rey de Alemania y de Italia, fue una figura histórica de una cultura, energía y habilidad extraordinarias. Sus contemporáneos lo apodaron Stupor Mundi («el asombro del mundo»), y con razón, ya que muchos historiadores lo consideran el primer gobernante moderno de Europa. Su reino, con epicentro en Sicilia y el sur de Italia, se erigió como un modelo de burocracia eficaz, notablemente similar a los gobiernos centralizados de la era moderna.

    Así se nos presenta Stupor Mundi, un diseño de Nestore Mangone (Autobahn, Darwin’s Journey, Baghdad: The City of Peace). Publicado por primera vez en 2025 por Quined Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Maciej Janik (Stroganov, Oak, Neuroshima Hex).

  • Reseña: Cocktail

    Una suculenta herencia está en juego. Habrá que sospechar y desconfiar de lo que nos ofrecen si queremos evitar que nuestra propia ambición o la de los demás nos envenene.

    Así se nos presenta Cocktail, un diseño de Matías Castillo (Glis Glis, ¡Tierra a la Vista!). Publicado por primera vez en 2021 por Editorial SJS en una edición en español. De las ilustraciones se encarga Magdalena Fernández, siendo su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Finspan – Tiburones y Arrecifes

    Ahora puedes Cultivar coloridos Arrecifes de Coral en cada uno de los 3 Sitios de Buceo de tu Océano. Unos Arrecifes saludables te permiten jugar poderosos Peces de Arrecife, desbloquear Habilidades y obtener bonificaciones al final de la partida. Entretanto, los Tiburones dispersan los Bancos de Alevines (para formar más Bancos en otros lugares) y dejan restos de comida que cualquier Pez de tu Océano puede Consumir.

    Así se nos presenta Tiburones y Arrecifes, la primera expansión para Finspan, diseñada por Michael O’Connell. Publicada por primera vez en 2026 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Ana María Martínez Jaramillo (Wingspan), Catalina Martinez y Mesa Schumacher (Ecosystem).