Detalle Corte

Reseña: Nucleum – Corte de Progreso

A medida que el siglo XIX toca a su fin, las monarquías de Europa pugnan por seguir siendo relevantes en esta era de constantes cambios. Ya sea la corte del rey Federico de Sajonia o la corte de la anciana reina Victoria del Imperio Británico, que intenta mantener el dominio sobre las lejanas riquezas de Australia, todos se enfrentan a las fuerzas políticas emergentes que reclaman su parte del pastel en la revolución nuclear. Mientras las ideologías chocan en los parlamentos, los empresarios como tú tienen que hacer todo lo posible para asegurarse de tener muchos amigos en las altas esferas.

Así se nos presenta Corte de Progreso, la segunda gran expansión para Nucleum, diseñada por Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Tzolk’In: El Calendario Maya) y Dávid Turczi (Imperium, Tawantinsuyu: El Imperio Inca). Publicada por primera vez en 2024 en una versión en inglés por Board&Dice. De las ilustraciones se encargan Andreas Resch (Istanbul, Il Vecchio, Great Western Trail) y Piotr Sokołowski (Loot, Merchants).

Detalle Estrellas

Reseña: Crea el Cosmos

Tienes el poder de darle forma al universo. ¿Qué tipo de galaxias construirás? En un rincón vacío del cosmos, hay un lienzo en blanco esperando a que lo llenes. De ti depende diseñar desde cero la arquitectura de este espacio celeste, y las decisiones que tomes moldearán tu galaxia a gran escala. Llénala de estrellas colosales que se fusionan en poderosas nebulosas; transforma los protobiontes emergentes en incipientes y prometedoras formas de vida avanzadas; cambia el flujo del tiempo y las fuerzas de la gravedad a tu favor para disponer tu galaxia según tus especificaciones exactas. El destino de esta creación cósmica está en tus manos, así que constrúyela sabiamente y deja tu huella en el universo.

Así se nos presenta Crea el Cosmos, un diseño de David Gordon (Finspan, Monkey Palace) y Tam Myaing (Lair, F.L.O.W.). Publicado por primera vez en 2025 por Office Dog en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Greg May (Anomaly, Mycology).

Detalle Reverso

Reseña: Happy Mochi

¡El juego de cartas con dulces parejas! Deshazte de tus cartas lo más rápido posible para sumar el menor número de puntos en cada ronda. Pero recuerda, ¡no puedes reorganizar tu mano!

Así se nos presenta Happy Mochi, un diseño de Johan Benvenuto (Harmonies, Identidad Secreta) y Romaric Galonnier (Cortesanos, Splito). Publicado por primera vez en 2025 por Zygomatic en una versión multilenguaje.

Detalle Océano

Reseña: Finspan

Eres un investigador marino cuyo propósito es encontrar y observar la variedad de vida acuática en la colorida zona fótica, la fantasmal zona crepuscular y la oscura zona de medianoche de los mares y océanos del mundo.

Así se nos presenta Finspan, un diseño de David Gordon (Monkey Palace, Crear el Cosmos) y Michael O’Connell (su primer juego). Publicado por primera vez en 2025 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Ana María Martínez Jaramillo (Wingspan) y Mesa Schumacher (Ecosystem).

Detalle Túnel

Reseña: Heat – Visión de Túnel

Los potentes motores rugen en la oscura boca del túnel de los Pirineos instantes antes de que los relucientes coches pasen a toda velocidad. Un error en esta zona te sacaría de la carrera, pero el Gran Premio de España es tan emocionante que te mantiene concentrado y con el cuchillo entre los dientes. Ya se acerca el siguiente túnel. Mira cómo se traga coche tras coche en su camino a la gloria.

Así se nos presenta Visión de Túnel, la segunda expansión para Heat, diseñada por el Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen (Telón de Acero, 13 Días: La Crisis de los Misiles de Cuba o Deep Blue). Fue publicada por primera vez en 2025 por Days of Wonders en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait, responsable de juegos como Lewis & Clark, Mundus Novus o Museum.

Detalle Mano

Reseña: Wondrous Creatures

Perdido entre las nieblas arremolinadas del mar, un barco mercante tropezó con una extraña criatura. Su forma recordaba a la de un pájaro, pero su pico luminoso perforaba la oscuridad con un resplandor de otro mundo. Intrigada, la tripulación siguió al animal y pronto descubrieron una isla inexplorada, llena de criaturas curiosas. La peculiar isla estaba repleta de seres misteriosos, desde diminutas y adorables bolas de pelaje hasta reptiles con enormes y aterradores colmillos. La noticia de esta tierra recién descubierta se extendió por todas partes, cautivando los corazones más aventureros, incluido el tuyo. Debido a tu gran amor por los animales y la emoción del descubrimiento, zarpaste hacia esta isla enigmática, anhelando explorar sus maravillas de primera mano.

Así se nos presenta Wondrous Creatures, un diseño de Yeom Cheolwoong (Shallow Sea). Publicado por primera vez en 2024 por Bad Comet en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Sophia Kang (Life of the Amazonia, Wild: Serengeti).