Detalle Tablero

Reseña: Ahoy

Sois contrabandistas y soldados en alta mar. En cada ronda, lanzarás y colocarás dados para realizar las acciones exclusivas de tu facción. ¡Controla Regiones y entrega Cargamentos para conseguir Fama y ganar la partida!

Así se nos presenta Ahoy, un diseño de Greg Loring-Albright (Leviathan, Bloc by Bloc: Uprising). Publicado por primera vez en 2022 por Leder Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Kyle Ferrin (Root, Oath: Crónicas del Imperio y el Exilio, Vast: Las Cavernas Cristalinas)

Detalle Lluvia

Reseña: Heat – Lluvia Torrencial

No deja de llover y el ambiente del Gran Premio de Japón está cargado de incertidumbre. El circuito reluce mojado, señal inequívoca de que el asfalto es una trampa mortal…

Así se nos presenta Lluvia Torrencial, la primera expansión para Heat, diseñada por el Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen (Telón de Acero, 13 Días: La Crisis de los Misiles de Cuba o Deep Blue). Fue publicada por primera vez en 2024 por Days of Wonders en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait, que ya demostró su talento en juegos como Lewis & Clark, Mundus Novus o Museum.

Detalle Trayectos

Reseña: Ticket to Ride – Paris

¡Bienvenido a la ciudad de la luz! Visita el glamuroso París de los locos años veinte. Súbete a un autobús de plataforma abierta y recorre los Campos Elíseos, admira la torre Eiffel y concluye el día disfrutando de una pintoresca puesta de sol en una encantadora terraza de Montmartre.

Así se nos presenta este Ticket to Ride: Paris, un diseño de Alan R. Moon, responsable de toda la línea Ticket to Ride y otros títulos como Airlines Europe o San Marco. El juego fue publicado en 2024 por Days of Wonder en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Cyrille Daujean (Memoir ’44, Quadropolis, Ciudadelas) y Julien Delval (Los Castillos de Borgoña, Macao, BattleLore).

Detalle Despliegue

Reseña: Cascadia – Hitos

Ahora los jugadores crean hábitats en expansión y colocan espectaculares hitos naturales en ellos. Los hitos dan a cada entorno su propio aspecto y proporcionan bonificaciones de puntuación dinámicas al final del juego.

Así se nos presenta Hitos, una expansión para Cascadia diseñada por Randy Flynn, Molly Johnson, Robert Melvin y Shawn Stankewich. Publicada por primera vez en 2023 por Flatout Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Beth Sobel (Wingspan, Calico, Viticulture).

Detalle Torre

Reseña: Las Torres Errantes

Año tras año, las promociones de la Escuela de Magia de Ravenland compiten en sus artes mágicas. Cada clase intenta ser la primera en alcanzar la meta del gran examen final, el legendario Castillo del Cuervo. Pero el camino hacia el Castillo del Cuervo está lleno de trampas y desafíos. Sólo la clase que utilice correctamente sus habilidades mágicas y domine el arte de las torres errantes saldrá de la escuela como maestros magos.

Así se nos presenta Las Torres Errantes, un diseño de Wolfgang Kramer y Michael Kiesling (Tikal, Torres, La Era del Carbón). Publicado por primera vez en 2022 por ABACUSSPIELE en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Michael Menzel (Rokoko, Titania, Stone Age).

Detalle Zona de Juego

Reseña: Yummy Kitty

¡Te cuento una historia! «Había un pueblito en la costa cuyos habitantes eran pescadores. Un día, encontraron una camada de gatitos recién nacidos en un barco abandonado y decidieron adoptarlos. Para alimentarlos, les daban las sobras de pescado de sus capturas. Con el tiempo, los gatos se convirtieron en expertos cazadores de ratones, lo que ayudó a mantener los almacenes del pueblo libres de plagas. Los pescadores los cuidaban con cariño y los entretenían con ovillos hechos de las cuerdas de sus redes de pesca. La relación se hizo tan cercana que se convirtió en una tradición adoptar cada nueva camada de gatitos recién nacidos». ¿Serás capaz de atraer al mayor número de gatos a tu comedero?

Así se nos presenta Yummy Kitty, un diseño de María Alcaraz (es su primer juego). Publicado por primera vez en 2023 por PIF Games en una versión multilenguaje (español, inglés, francés y alemán) tras conseguir la financiación necesaria mediante una campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Oksana Vrzhesnevska (Thebes Lies, Iluliaq).