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  • Reseña: Casa de Fado

    Bienvenidos a Casa de Fado, un restaurante portugués que sirve comida y vino típicos de Portugal y ofrece actuaciones de fado, un tipo de música tradicional que es icónico y reconocido mundialmente. El fado es un género musical cuyos orígenes en Lisboa, Portugal, se remontan a la década de 1820, aunque probablemente son mucho más antiguos. Aunque sus raíces son difíciles de rastrear, hoy en día el fado se considera popularmente como una forma de canto que puede tratar sobre cualquier tema, pero que debe seguir una estructura tradicional determinada. En la creencia popular, el fado es una forma de música caracterizada por melodías y letras melancólicas, a menudo sobre el mar o la vida de los pobres, e impregnada de un sentimiento de resignación, destino y melancolía. Esto se define a grandes rasgos con la palabra portuguesa saudade (añoranza), que simboliza un sentimiento de pérdida.

    Así se nos presenta Casa de Fado, un diseño de João Quintela Martins (Bot Factory, Lusitania) y Vital Lacerda (Lisboa, Vinhos). Publicado por primera vez en 2025 por Eagle-Gryphon Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Marina Costa (Café, Oliva, Lata).

  • Reseña: Wingspan – Expansión de América

    Esta expansión explora las aves de México, Centroamérica, Sudamérica y el Caribe. Esta región increíblemente biodiversa alberga más de 3000 especies de aves, incluidas las que ostentan los récords de menor y mayor envergadura (el colibrí zunzuncito y el albatros viajero, respectivamente).

    Así se nos presenta la Expansión de America, la cuarta ampliación para Wingspan, diseñada por Elizabeth Hargrave. Fue publicada en 2026 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se vuelven a ocupar Beth Sobel (Snow Tails, Herbáceas, Viticulture), Ana María Martínez Jaramillo y Natalia Rojas (que debutaron en el mundillo con Wingspan).

  • Reseña: El Jardín de Gretchen

    ¡Os doy la bienvenida a mi tiendecita! Soy Gretchen y me encantan las suculentas. Estaré encantada de ayudaros a crear vuestra propia colección de estas maravillosas artistas de la supervivencia. Aquí encontraréis unas plantas increíbles y unas macetas extraordinarias. Cuidad bien de vuestras plantas para que crezcan y se desarrollen. Con un poco de habilidad, vuestra colección florecerá y, quién sabe, ¡puede que incluso termine siendo la más impresionante de todas!

    Así se nos presenta El Jardín de Gretchen, un diseño de Jay Bendixen (Dragon Overload, Cup of Tea?) y Ryan Boucher (18 Holes, Timber Town). Publicado por primera vez en 2026 por Lookout Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encargan Carrie Cantwell (Patchwork) y Nele Diel (Batalla por Rokugan, Ghosts Galore).

  • Reseña: All In – Predictions

    Redescubre un clásico juego de cartas. Canaliza los poderes de los Adivinos para alterar las cartas y conseguir la mejor mano posible. No olvides prestar atención a las acciones de tus rivales para predecir quién tendrá la mano más alta. ¡Adivina la mano ganadora y consigue riquezas incalculables!

    Así se nos presenta All In: Predictions, un diseño de Phil Walker-Harding (Cacao, Cities). Publicado por primera vez en 2026 por Next Move Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Dan Gartman (Dionysia, The Rise of a Jarl).

  • Reseña: Tras los Pasos de Marie Curie

    Marie Skłodowska, más conocida como Marie Curie, fue una científica pionera en el campo de la radiactividad y una de las mayores estudiosas de la historia. Tras realizar brillantes estudios en la Sorbona de París, se casó con Pierre Curie y juntos descubrieron dos nuevos elementos radiactivos: el polonio y el radio. Investiga y experimenta. Consigue el Premio Nobel. ¡El futuro de la ciencia está en tus manos!

    Así se nos presenta Tras los Pasos de Marie Curie, un diseño de Florian Fay (Mesozooic, Greenville 1989). Publicado por primera vez en 2024 por Sorry We Are French en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Vaiana Hinault (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa) y David Sitbon (IKI, Kingdom Crossing, Galileo Project).

  • Reseña: Ada’s Dream

    En el verano de 1843, Ada Lovelace escribió a su amigo Charles Babbage pidiéndole que le permitiera tomar las riendas del desarrollo de su nuevo invento: la máquina analítica. Babbage había diseñado los planos para el prototipo de una asombrosa máquina impulsada por vapor, capaz de realizar complejos cálculos matemáticos e incluso de almacenar e imprimir los resultados. Sin embargo, su incapacidad para gestionar el proyecto lo dejó en un punto muerto. Ada Lovelace comprendía cómo funcionaba la máquina e incluso escribió notas explicativas sugiriendo usos que iban más allá de las funciones aritméticas. El enfoque original de Ada era convertir una calculadora mecánica en la primera máquina de computación de la historia. Los jugadores asumen el papel de asistentes de Ada y competirán por construir la sección del prototipo más eficaz, además de realizar acciones por el tablero con la esperanza de ayudar a Ada a alcanzar el éxito.

    Así se nos presenta Ada’s Dream, un diseño de Toni López (Air Mail, Chandigarh). Publicado por primera vez en 2025 por Alley Cat Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Javier González Cava, conocido como Inkgolem, responsable del aspecto de Skymines, Cooper Island o Arborea.