Colocación de Losetas

  • Reseña: El Pantano de Feya

    Han pasado tres años desde que la expedición volvió del oeste con el descubrimiento del Pantano de Feya, nuestro nuevo hogar. Hemos establecido los primeros asentamientos, y la paz prevalece entre los cuatro clanes. El pantano, exuberante en vida y maná, nos ofrece un futuro prometedor, y los antiguos templos que lo rodean nos invitan a explorar más allá de lo conocido por tesoros ancestrales. Vivimos tiempos de oportunidad donde cada clan puede cultivar su propio destino, buscando desarrollarse lo mejor posible. Cada guía de los cuatro clanes está realizando un excelente trabajo ayudando a nuestro crecimiento en armonía con el resto de los clanes y pronto podremos superar los tiempos oscuros que vivimos en el pasado. Aún en tiempos de paz, queremos que nuestro clan sea el que mejor se adapte y se desarrolle de la manera más óptima en nuestro nuevo hogar; después de todo, nuestro orgullo no nos lo quita nadie…

    Así se nos presenta El Pantano de Feya, un diseño de Helge Ostertag (Terra Mystica) y Anselm Ostertag (Wulong). Publicado por primera vez en 2025 por Fractal Juegos en una versión en inglés y español. Se trata de una reimplementación de Kaivai. De las ilustraciones se encarga Mihajlo Dimitrievski, responsable del aspecto de juegos como Claim o la saga de Reinos del Oeste.

  • Reseña: Tapestry

    Crea la civilización con la historia más rica, desde los albores de la humanidad hasta el futuro. La senda que elijas alterará radicalmente la historia real del mundo: ¡tu civilización será única e irrepetible!

    Así se nos presenta Tapestry, diseñado por Jamey Stegmaier (Scythe, Viticulture). Publicado por primera vez en 2019 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Everdell) y Rom Brown.

  • Reseña: High Moon

    En el Valle de la Muerte, el mejor momento para sacar a pastar a tus vacas esqueléticas es en las noches de luna llena, cuando la magia negra reina por todo el desierto. Te pondrás en la piel de un/a ranchero/a espectral (si es que los espectros tienen piel), cuyo objetivo es establecer rutas de ganado con las que suministrar a las principales destilerías de la región, donde se elaboran los mejores licores sin alcohol a base de ectoplasma vacuno.

    Así se nos presenta High Moon, el primer diseño editado de Antonio Guillamó «Guilla». Publicado por primera vez en 2025 por Combo Games en una versión en español, francés e inglés tras una campaña de financiación en Verkami. De las ilustraciones se encarga Pablo Sanz (1212 Las Navas de Tolosa).

  • Reseña: Blokus

    ¡Marca tu territorio y protégelo con el juego de mesa Blokus! Es tan fácil de jugar que se aprende en menos de un minuto, ¡pero garantiza horas y horas de diversión y estrategia para toda la familia!

    Así se nos presenta Blokus, un diseño de Bernard Tavitian (Arlecchino, Nexos). Publicado por primera vez en el año 2000 por Sekkoïa en una edición en francés.

  • Reseña: La Marcha de las Hormigas

    Con la llegada de la primavera, comienza el gran deshielo. En las profundidades de la hierba que brota en los prados, la reina se remueve en su nido y la colonia cobra vida. Los soldados se aventuran fuera, luchando contra ciempiés y enfrentándose a colonias rivales por el territorio. Las obreras excavan una red de túneles en constante expansión en su incansable búsqueda de alimento. Las primeras larvas eclosionan y queda claro que esta generación será diferente: las colonias jóvenes evolucionan rápidamente hacia una multitud de nuevas formas. ¡Las hormigas marchan para reclamar el prado como suyo!

    Así se nos presenta La Marcha de las Hormigas, un diseño de Tim Eisner (Wonderland Wars, Canopy) y Ryan Swisher. Publicado por primera vez en 2015 por Weird City Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. En 2025 la editorial publicó la Edición Evolucionada, también tras una campaña de financiación. De las ilustraciones de esta última versión se encargan Ana Gabriela Gatchalian-David, E. “Alder” Doveton y Mr. Cuddington.

  • Reseña: Trailblazers

    Los trailblazers (pioneros o exploradores) son aquellos valientes que abren caminos y se aventuran en la naturaleza. Ya sea a pie, en bicicleta o en kayak, estos tenaces viajeros buscan saciar su insaciable sed de aventura. Con un paisaje natural impresionante siempre por delante y un sendero recién trazado pisándoles los talones, no hay que olvidar regresar al campamento. Porque siempre hay nuevos entornos que explorar, más expediciones que emprender y más senderos que abrir.

    Así se nos presenta Trailblazers, un diseño de Ryan Courtney (Pipeline, Curious Cargo). Publicado por primera vez en 2023 por Bitewing Games en dos versiones en inglés, una normal y otra de viaje. De las ilustraciones se encarga Seth Lucas, siendo esta su primera experiencia en el mundo de los juegos de mesa.