Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2013 (19/08 – 25/08)

Aprovecho para introducir esta nueva sección en el blog. Tras muchas entradas de crónicas de partidas y de ir dándole vueltas a la idea de como presentarlo de una forma ordenada, he decidido crear una sección con una entrada semanal que recoja todas las partidas jugadas a lo largo de la semana. Solo relataré partidas jugadas con juegos materiales (partidas online no, salvo alguna excepción por motivos importantes). Espero que la disfrutéis, así como yo espero vuestros comentarios.

El primer envite lúdico tuvo lugar el Martes 20. Aprovechando que uno de nuestros colegas emigrados anda de vacaciones por Gijón, decidimos quedar para jugar a Spartacus. Empezamos con una partida en modo estándar (todos con 4 puntos de influencia de entrada). Tras explicarle a Hernán (el emigrante) como iba la historia, nos pusimos a conspirar y pegarnos puñaladas traperas. La partida se mantuvo muy igualada en todo momento, pero empezaba a hacérsenos tarde para cenar, así que decidimos situar el fin de la partida en 10 puntos de influencia en vez de en 12. Tras un par de buenas jugadas consiguiendo el anfitrión, logré remontar y empate a Hernán y a Juan a 8 puntos de influencia, mientras Sandra quedaba algo rezagada a 6. Me dio penita (maldita sea la hora…) y jugué una carta que le subía 2 puntos de influencia, igualándonos a todos. Yo tenía una gran jugada preparada. Llevaba ahorrando un par de turnos con la intención de hacerme con el anfitrión (me pondría en 9 puntos de victoria). Luego me mandaría a mí mismo a la arena a enfrentarme con el que menos puntos llevase y enviaría a uno de mis esclavos, y cuando este muriese (porque yo no le iba a dejar vivir), usaría la carta de reacción que otorga un punto de influencia al dominus dueño del gladiador (esclavo en este caso) un nuevo punto de influencia, lo que me daría los 10 y la victoria. Sin embargo, cuando menos lo esperaba, Sandra, que tenía a Solonius y 2 esclavos, 2 gladiadores y 2 guardas, por lo que hizo uso de la habilidad especial de su casa, y se llevó la partida. La próxima vez va a sentir pena Rita la Cantaora

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Reseña: Santiago de Cuba

¡A la rica reseña! Hoy toca analizar en profundidad un juego que entró en mi ludoteca como regalo por parte de mis amigos de Barcelona (hoy desperdigados por Europa).

Santiago de Cuba es un Eurogame diseñado por el alemán (como no) Michael Rieneck, autor de otros famosos juegos como Los Pilares de la Tierra, Un Mundo sin Fin, Intrigas de Palacio, Fortuna o Cuba, siendo este último el juego del que bebe directamente el título que nos ocupa.

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