Reseña: Make Make

Reseña: Make Make

En Make Make cada persona representa a la o el Jefe de uno de los clanes que habitan Rapa Nui. Es un juego de estrategia donde cada clan busca el control y dominio de los territorios de la isla que le permitirán realizar los ritos ceremoniales dedicados al dios Make Make y conseguir que este obre a su favor para convertirse en él o la nueva Ariki de la isla que gobernará y le dará prosperidad al pueblo rapanui.

Así se nos presenta Make Make, un diseño de Pablo Carlier, Patricio Herrera y Joselyne Millán. El juego fue publicado por primera vez en 2020 por Circoctel en una versión en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Gianfranco Giordano (Gnomotecnia, Monkeelaus: En la búsqueda del Piojo Dorado).

Crónicas Jugonas: Semana 39 del 2021 (27/09 – 03/10)

Crónicas Jugonas: Semana 39 del 2021 (27/09 – 03/10)

Aquí tenéis una nueva entrega de las #CronicasJugonas, esta vez publicadas mientras navego por el Mediterráneo en un crucero loco, aunque esto no es excusa para dejaros sin vuestra ración semanal. En ella encontraréis por primera vez tres juegos, a saber: Claim Kingdoms: Royal Edition (un spin-off de Claim en forma de juego de control de áreas), Lunar Base (un filler en el que desarrollaremos una estación espacial conectando cartas), la mini-expansión para Consumption: Food & Choices: Extra Helpings (que añade varios módulos) y Whale Rider (un familiar de Knizia en el que competiremos por completar contratos y conseguir perlas).

Reseña: Calaveras de Sedlec

Reseña: Calaveras de Sedlec

Calaveras de Sedlec es un juego de cartas en el que tendrás que ayudar a un monje medio ciego, recolector de huesos, a ordenar las calaveras del interior de la cripta. Para ello, tendrás que utilizar adecuadamente tus cartas, con la correcta composición de patrones.

Así se nos presenta Calaveras de Sedlec, un diseño de Dustin Dobson (Battlecrest, Quantum Loop). El juego fue publicado por primera vez en 2020 por Button Shy dentro de su colección de juegos en carterita. De las ilustraciones se encargado Marty Cobb (SpaceShipped, Antinomy).

Reseña: Agricola, Animales en la Granja

Reseña: Agricola, Animales en la Granja

Los jugadores son ganaderos que se dedican a la cría de ovejas, cerdos, vacas y caballos con la ayuda de sus tres granjeros. En cada ronda, os turnaréis para colocarlos en diferentes casillas de acción que os permitirán cercar pastizales, construir establos y mejorar la granja. El ganador será aquel que consiga criar más animales y construir los edificios más valiosos.

Así se nos presenta Agricola, Animales en la Granja, un diseño de Uwe Rosenberg (Le Havre, Glass Road, Hallertau). El juego fue publicado por primera vez en 2012 por Lookout Games en versiones en alemán e inglés. De las ilustraciones se ocupa Klemens Franz (Orleans, Isla de Skye, Pergamon).

Crónicas Jugonas: Semana 38 del 2021 (20/09 – 26/09)

Crónicas Jugonas: Semana 38 del 2021 (20/09 – 26/09)

Intensa semana en la que solo fallamos el viernes porque fue cuando bajamos a Sevilla y llegamos bastante cansados. En cuanto a novedades, solo hemos podido sacar a mesa LUNA Capital, un juego en el que tendremos que crear un asentamiento en nuestro satélite buscando optimizar patrones. ¡Vamos al lio!

Reseña: Fantasy Realms – El Tesoro Maldito

Reseña: Fantasy Realms – El Tesoro Maldito

Los reinos se preparan para el conflicto, pero algo diferente irrumpe para cambiar el equilibrio de poder. Ha sido descubierto un botín de antiguos artefactos con considerables poderes que pueden alterar el curso de la batalla. Sin embargo, cada uno de estos objetos porta una maldición que hundirá en las sombras a aquel que sea lo suficientemente loco o avaricioso para reclamar su poder.

Así se nos presenta El Tesoro Maldito, una expansión para Fantasy Realms, diseñada por Bruce Glasco. La expansión fue publicada por primera vez en 2021 por WizKids Games. De las ilustraciones se encarga el estudio Octographics (Fantasy Realms, Thrown).