Autor: iMisut

  • Reseña: Trailblazers

    Los trailblazers (pioneros o exploradores) son aquellos valientes que abren caminos y se aventuran en la naturaleza. Ya sea a pie, en bicicleta o en kayak, estos tenaces viajeros buscan saciar su insaciable sed de aventura. Con un paisaje natural impresionante siempre por delante y un sendero recién trazado pisándoles los talones, no hay que olvidar regresar al campamento. Porque siempre hay nuevos entornos que explorar, más expediciones que emprender y más senderos que abrir.

    Así se nos presenta Trailblazers, un diseño de Ryan Courtney (Pipeline, Curious Cargo). Publicado por primera vez en 2023 por Bitewing Games en dos versiones en inglés, una normal y otra de viaje. De las ilustraciones se encarga Seth Lucas, siendo esta su primera experiencia en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Teocracia

    A veces, la eternidad puede hacerse interminable. Así que, para sobrellevar el aburrimiento, tus amigos y tú hacéis una pequeña apuesta: os dais un par de miles de años para interferir en las vidas de los habitantes de un planeta lejano. Una vez que se acabe el tiempo, el alienígena que haya obtenido el mayor cariño y admiración gana la apuesta.

    Así se nos presenta Teocracia, un diseño de Daniele Tascini (Transgalactica) y Daniel Marinangeli (su primer juego). Publicado por primera vez en 2026 por Mojito Studios en una versión en inglés tras una campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Everdell, Tapestry).

  • Crónicas Jugonas: Semana 25 del 2026 (15/06 – 21/06)

    Aquí estamos de nuevo para comentar todas las partidas de las que he podido disfrutar los últimos siete días, muchos de ellos disfrutando de unas merecidas vacaciones en Tenerife. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.628). Como curiosidad, durante la semana alcancé los diez juegos probados diseñados por Dieter Stein. En lo que a estrenos se refiere, tendréis las primeras partidas a Enso (un abstracto en el que hay que conseguir aislar una pieza), Attangle (un abstracto donde las capturas se ejecutan en ángulo), Abande (un abstracto en el que hay que mantener todas las piezas conectadas mientras intentamos apilarnos sobre las piezas rivales), Accasta Pari (un abstracto en el que competiremos por coronar con nuestras pilas las posiciones iniciales del rival), y Ahoy (un memory con dinámica de carrera diseñado por Corné van Moorsel).

  • Reseña: Wanted Stormtrooper

    ¡Hazte con los Stormtroopers más buscados! En este momento de la vida en la galaxia, hay algunos Stormtroopers que se han descarrilado y han desertado. ¡Hay que dar con ellos para devolverlos a las tropas del ejército!

    Así se nos presenta Wanted Stormtrooper, un diseño de Kaya Miyano (Panda Panda, Trio). Publicado por primera vez en 2022 como Wanted Wombats por Mob+ en una versión en japonés. De esta versión se encarga Mercurio. De las ilustraciones se encarga Shepperton Design Studios.

  • Top: Año 2011

    El año 2011 fue una cosecha irrepetible para los juegos de mesa, dejándonos títulos que hoy ya se consideran auténticos clásicos. En este ranking nos alejamos de la frialdad de las reglas para analizar, desde una perspectiva puramente basada en sensaciones y opinión, las diez joyas que mejor han resistido el paso del tiempo. Un repaso muy personal para descubrir qué diseños lograron alcanzar la excelencia lúdica.

  • Reseña: Gachapon Trick

    Tienes los bolsillos llenos de monedas y tus instintos están más afilados que nunca. Supera a tus rivales en una feroz partida de bazas y presume de fortuna para coleccionar las figuras más geniales.

    Así se nos presenta Gachapon Trick, diseñado por Daniel Newman (Mori, Watch). Publicado por primera vez en 2024 por New Mill Industries en una versión en inglés. En 2025 es editado por Playte. De las ilustraciones se encargan Sai Beppu (Mountain Goats, Sluff Off!) y Wanjin Gill (Cerdeña, Orapa Mine).