• Crónicas Jugonas: Semana 50 del 2025 (08/12 – 14/12)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos disfrutado durante la última semana, con tres grandes sesiones. Como no podía ser de otra forma, mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1439). En lo que a estrenos respecta, aquí tenéis el listado de los juegos y expansiones que aparecen por primera vez en esta serie de entradas: Twilight Imperium IV: La Profecía de los Reyes (la primera expansión para la cuarta entrega de esta obra maestra), Flowers (una versión para hasta cuatro jugadores inspirada en Mandala), Marramiau (un juego en tiempo real de búsqueda de gatos), 13 Leaves (un juego de escaleras bonito y elegante), Ptit Pois (otro juego de escaleras con un punto de forzar la suerte), Sweeet! (un juego de memoria particular), The Druids of Edora (la nueva propuesta de Stefan Feld) y Wyrmspan: Academia de Dragones (la primera expansión para la secuela de Wingspan).

  • Reseña: Vence 2

    Un juego de cartas simultáneo donde creas cifras con 2 cartas de dígitos. Tus números pueden permitirte tomar cartas nuevas, ¡dándote más oportunidades de continuar la partida! ¿Podrás vencer a tus rivales?

    Así se nos presenta Vence 2, un diseño de Florian Racky (Haleakala, Desperados). Publicado por primera vez en 2025 por Blue Orange en una edición multilenguaje. Del diseño gráfico se encarga Jens Wiese (El Valle de la Eternidad, Jump Drive, Fog of Love).

  • Reseña: Nacidos de la Bruma

    Asume el papel de un Nacido de la Bruma, ingiriendo y Quemando metales para acceder a un arsenal letal de superpoderes. Quemarás Acero para propulsar monedas como balas hacia tus oponentes; Peltre para obtener fuerza sobrehumana; y Estaño para agudizar tus sentidos, entre muchos otros poderes. ¿Te centrarás en el Acero y el Hierro para convertirte en una potencia de daño directo? ¿Te especializarás en el Bronce y el Cobre para ocultarte de los oponentes y buscar nuevos poderes en el mercado de cartas? ¿O preferirás un enfoque generalista, sorprendiendo constantemente a tu oponente con una gran variedad de habilidades nuevas?

    Así se nos presenta Nacidos de la Bruma: El Juego de Construcción de Mazos, diseñado por John D. Clair (Mystic Vale, Cubitos). Publicado por primera vez en 2024 por Brotherwise Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan un numeroso elenco de artistas dirigidos por Johnny O’Neal y Katie Payne.

  • Reseña: Coming of Age

    Un juego en el que comenzarás siendo un niño, por lo que tendrás un conjunto limitado de intereses y habilidades que determinarán tu desarrollo. Durante este tiempo, la ayuda de tus padres será fundamental para tu progreso. Con el paso de los años, crecerás y adquirirás nuevos intereses, ganarás más independencia y, con ello, acceso a otras experiencias que te permitirán alcanzar tus propias metas vitales. A lo largo de este viaje por la adolescencia, formarás recuerdos, moldearás diferentes rasgos de tu personalidad, harás amigos, te enamorarás e intentarás gestionar tus frustraciones con el objetivo de realizarte como persona cumpliendo tus sueños y ambiciones.

  • Crónicas Jugonas: Semana 49 del 2025 (01/12 – 07/12)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos disfrutado durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1.432). En el apartado de estrenos tenemos muchas novedades, a saber: Timber Town (un juego de draft, colocación de losetas y construcción de patrones con una interesante gestión de los tiempos), Out of the Oubliette! (la primera expansión para Castle Combo), The Battle of Divas (el nuevo juego publicado por Salt & Pepper Games dentro de su serie para dos jugadores con rivalidades históricas), Naishi (un juego de draft y colecciones con una llamativa gestión de la información), Bajo un Cielo Estrellado (la segunda expansión para Faraway), Río de Oro (un peso medio ambientado en el universo de La Leyenda de los Cinco Anillos), Zero to Hero (un juego de bazas de Martin Wallace), Fromage (un juego de colocación de trabajadores con, literalmente, un interesante giro), 12 Thieves (un peso medio que plantea una carrera por intentar ser la banda de ladrones más efectiva) y Sweet Takes (un juego de bazas diseñado por Hisashi Hayashi).