Top: Forzar la Suerte

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Forzar la Suerte
Juegos que implementan como una de sus mecánicas principales forzar la suerte y tengan tochorreseña publicada.
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18 comentarios

  1. En mi opinión, juegos como Rallyman o Formula D si que tienen un alto componente de forzar la suerte. En Heat, no solo te puedes guardar cartas de una ronda para otra, si no que incluso sabes, si tienes un poco de buena memoria, qué cartas te han salido o te pueden salir. Eso te permite bastante planificación, lo que va un poco en contra de tentar a la suerte.
    Jugando una partida con una chica acostumbrada a jugar euros casi siempre, su frase fue:» Heat no es un juego de carreras, es un juego de contar cartas «.
    Es un buen juego pero tiene demasiada planificación por mucho que tengas la opción de forzar el motor.
    Gracias por el top, se agradece.

    1. Totalmente de acuerdo, siendo una de mis mecánicas favoritas, (tengo mas de la mitad del top), el P&B es, al menos, un top 3

    2. Pondría antes Living Forest que me parece la misma idea mejor desarrollada. Pero tampoco me daría para entrar en el top.

  2. Gracias por este nuevo top.
    Aunque parezca un poco puntilloso, tengo que rebatirte algo: ¿Strike un juego con mecánica principal de… Habilidad? No cuela. Una cosa es que se disfrute con lanzamientos mega-cómicos que puedan llevarte directo a la consulta de un traumatólogo, y otra que eso pueda diferenciar en lo más mínimo el resultado de una partida (aparte de las risas que pueda generar). Nada hay más azaroso que un lanzamiento de dados, y eso añadido a los choques entre dados que se generan. Por ese razonamiento, todos los juegos con algún lanzamiento de dados en su mecánica serían «de habilidad»…
    Aunque fueras un genio de la física capaz de calcular el movimiento del dado, los autores de los juegos no podrían reconocer nunca que lo diseñaron para medir la habilidad al lanzar dados de los jugadores.
    Es un push your luck de libro, al igual que Can’t Stop.
    Disculpa el mega-comentario mañanero, me he levantado pejiguero hoy xD

  3. Muy buen top, no estoy de acuerdo del todo, pero me gustó la lista. Te recomiendo altamente el juego Dead’s man draw. Es un juegazo de push your luck. No sé si es fácil de encontrar en España, pero deberías darle una oportunidad, al grupo que se lo saco le termina encantando siempre.

    1. No lo termino de ver. Para que el push your luck genere la dinámica que se espera el jugador debe verse en una situación de riesgo. No gracias es más tema de oportunismo pero el jugador no toma una decisión que le lleve a perder algo que tiene.

  4. Buen top! Me faltó el viejuno de Pergamon. Tiene mas cosillas que solo push your luck, y su arte se destaca por distintos tonos de café y beige y Klemen Franz… Pero en cuanto a tomar riesgos… una joya.
    No veo tan ahí el heat.
    Varios otros no los he jugado.
    Can’t stop y flip 7 juagazos invaluables.

    1. No catalogaría yo al Pergamon como un juego con mecánica de forzar la suerte. Está mas cerca de una apuesta que de otra cosa, porque realmente el jugador no está arriesgando nada que haya ganado en ese momento. Si, podria pensarse que se arriesga a no conseguir las piezas que considera. Pero no se genera la dinamica que si se da en los juegos del top de «vale, tengo esto… ¿quiero mas o me planto»?

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