Cosmopulpo

Crónicas Jugonas: Semana 28 del 2024 (08/07 – 14/07)

Semana de vuelta a la rutina. Es cierto que los dos primeros días no trabajamos (alargamos las vacaciones para recuperarnos del jet lag, aunque a mí no me afectó mucho), pero ya el miércoles tocó volver a la oficina. Por supuesto, mantuvimos la racha de partidas, teniendo el plato fuerte el sábado por la mañana. En cuanto a estrenos, muchas cositas: Fores Shuffle: Alpine (la primera expansión para el diseño de KOSCH), Carcassonne: The Castle (la versión para dos jugadores del clásico de Klaus-Jürgen Wrede con la colaboración del Doctor Knizia), Race for the Galaxy: Xeno Invasion (el tercer arco del clásico de Tom Lehmann), Tempus (un juego de civilizaciones de Martin Wallace), Alexandros (un clásico de Leo Colovini), Cosmopulpo (un peso medio con una producción muy llamativa) y las expansiones de Project L, Finesse (que permite resolver acciones adicionales) y Ghost (que permite obtener piezas de cinco casillas y descomponerlas en otras menores).

Detalle Carta

Reseña: Despistas

En este juego, cada líder da las pistas ¡AL EQUIPO CONTRARIO! Dos equipos enfrentados en un loco juego en el que cada líder da pistas al equipo contrario… ¡Qué jaleo! ¿Seréis capaces de dar pistas lo suficientemente concretas para vuestro equipo, pero aparentemente irrelevantes para que no las intercepte el rival?

Así se nos presenta Despistas, un diseño de Marc Fresquet Martínez (Animalix). Publicado por primera vez en 2024 por Tranjis Games en una versión en español. Del diseño gráfico se encarga WAH! studio.

Detalle Jardín

Reseña: Manchas

¿Te gustan los perros? ¿Y los dados? ¡No busques más, este es tu juego! En Manchas los jugadores lanzan dados y tratan de colocarlos sobre sus cartas de perro. Si no pueden, porque los resultados no coinciden con su número de Manchas, deberán enterrar los dados en el jardín, pero si entierran demasiados la pifiarán y habrá que volver a empezar.

Así se nos presenta Manchas, un diseño de Jon Perry (Aire, Tierra y Mar), Alex Hague y Justin Vickers (ambos involucrados en Monikers). Publicado por primera vez en 2022 por CMYK. De las ilustraciones se encarga John Bond, siendo su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

Detalle Skyline

Reseña: Rolling Heights

Estamos en la década de 1920 y su carrera como promotor inmobiliario está a punto de despegar. Acabas de lanzar tu propia empresa, supervisando la construcción de diversos inmuebles en una metrópoli en rápida expansión. Sin embargo, los feroces competidores te están pisando los talones. ¿Podrás motivar a tus trabajadores para que mantengan el ritmo de trabajo para completar los lucrativos contratos? ¿o te dejarás superar por alguno de tus astutos rivales?

Así se nos presenta Rolling Heights, un diseño de John D. Clair (Mystic Vale, Cubitos). Publicado por primera vez en 2023 por Alderac Entertainment Group (AEG) en una versión en inglés tras una exitosa campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Kwanchai Moriya (Apiary, Dinosaur Island, Cryptid).

Village Rails

Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2024 (01/07 – 07/07)

Pues aquí estamos una semana más. Ya de vuelta en Asturias tras nuestro periplo por La Gran Manzana. Gracias a lo curtido que estoy en dormir poco (de media duermo entre 5 y 6 horas, así que ya sabéis de donde sale el tiempo para que las entradas estén puntuales los días que tocan) y que tengo la capacidad de quedarme dormido en cualquier lado, parece que el jet lag no me ha afectado en absoluto. Hasta el sábado tendréis partidas con la señorita, pero, habiendo dormido el sábado ya en casa, el domingo tuve sesión para no perder las buenas costumbres. En el apartado de estrenos tenemos: Village Rails (un filler que sigue la línea de Village Green), la expansión de Objetivos Ocultos para Nanga Parbat (que le añade un criterio de puntuación adicional), Call of the Abyss (la expansión de Revive) y ¡Adiós Calavera! (un abstracto ambientado en el Día de los Muertos).

Detalle Cartas

Reseña: Vegetable Stock

Tomates, brócoli, zanahorias… Adquiere verduras, gestiona el mercado y amasa una fortuna en Vegetable Stock, un juego de cartas rápido y emocionante en el que deberás vigilar de cerca los valores del mercado, que fluctúan en cada ronda y pueden desplomarse en cualquier momento. Ajusta tu estrategia y decide bien qué vegetales serán la mejor opción. Tus decisiones serán determinantes para alzar el valor de las verduras que más te interesan o colapsar el de las que te interesan menos.

Así se nos presenta Vegetable Stock, un diseño de Zong-Ger (Round House, Taiwan Formosa, Taiwan Night Market). Publicado por primera vez en 2019 por Good Game Studio en una versión en chino. De las ilustraciones se encarga Poki Chen (The Three Little Wolves, My Treasure Mug).