Reseña: DUOS

Reseña: DUOS

En DUOS, lo que importa es la creatividad y la capacidad de imaginar las asociaciones del resto de jugadores. Rondas rápidas y muchas conversaciones interesantes sobre la mesa: esto es DUOS , un juego social que funcionará bien con familiares y amigos.

Así se nos presenta DUOS, un diseño de Niklas Gestrin y Markus Tångring, siendo este su primer juego en salir al mercado. Fue publicado por primera vez en 2022 por Granna en una edición en polaco e inglés en dos versiones (Animales y Objetos por un lado, y Deportes y Cuentos por otro). De las ilustraciones se encarga Beata Batorska (25, Zagadki Smoka Obiboka).

Reseña: San Francisco

Reseña: San Francisco

¡Construye el San Francisco de tus sueños! En este juego te conviertes en un urbanista cuyo objetivo es diseñar el mayor y más espectacular plan de reurbanización de la famosa ciudad californiana. Consigue los planos de los distritos, construye rascacielos y desarrolla el mejor entramado ferroviario de tranvías: el buque insignia de tu proyecto. Toma decisiones estratégicas para obtener ventaja con respecto a tu competencia. Crea una nueva visión de San Francisco, una que obtenga la mayor cantidad de recompensas, y obtén la victoria a través de la fama y el reconocimiento.

Así se nos presenta San Francisco, un diseño de Reiner Knizia (Ra, Cheeky Monkey, Modern Art). Fue publicado por primera vez en 2022 por Rebel Studio en una versión en inglés y en polaco. De las ilustraciones se encarga Roman Kucharski, responsable del aspecto de juegos como Draftosaurus, Overbooked o Veggies.

Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2022 (22/08 – 28/08)

Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2022 (22/08 – 28/08)

Enfilamos el final de Agosto. Al verano le quedan dos telediarios y eso empieza a notarse en las Crónicas Jugonas. Esta semana, entre pitos y flautas, el ritmo de partidas ha descendido ligeramente. Entre semana tuvimos algunos problemas para sentarnos más de una vez a jugar a algo, mientras que la sesión del fin de semana no nos cundió como otras veces porque la primera partida consumió un tiempo importante, aunque, afortunadamente, fue tremendamente satisfactoria. En cuanto a novedades en esta serie de entradas, por un lado Zenix (un abstracto de la antigua serie de Gigamic en el que los jugadores apilan prismas hexagonales) y la última expansión de Root: The Marauder Expansion (que incluye dos nuevas facciones y los hirelings, una especie de mercenarios que mezclan unidades de otras facciones).

Reseña: Ticket to Ride – San Francisco

Reseña: Ticket to Ride – San Francisco

¡Bienvenidos a San Francisco! Puedes sentir el peso de los souvenirs en la mochila mientras te asomas desde el tranvía. La luz del sol brilla a través de la niebla que oculta las vistas a Alcatraz y al Puente Golden Gate. ¡No hay duda de que San Francisco es la ciudad dorada!

Así se nos presenta este Ticket to Ride: San Francisco, un diseño de Alan R. Moon, responsable de toda la línea Ticket to Ride y otros títulos como Airlines Europe o San Marco. El juego fue publicado en 2022 por Days of Wonder en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Cyrille Daujean (Memoir ’44, Quadropolis, Ciudadelas) y Julien Delval (Los Castillos de Borgoña, Macao, BattleLore).

Reseña: Crash Octopus

Reseña: Crash Octopus

¡Tesoro a la vista! ¡Tomad vuestras banderas y tened cuidado con el pulpo! Compite por rescatar tesoros en tu barco mientras intentas escapar de un pulpo gigante que deambula por el océano. La enorme criatura marina usará su tinta para tirar de los barcos los tesoros que hayáis conseguido. Para ganar tendrás que conseguir reunir un tesoro de cada tipo. Usa tus mejores tácticas navales y maniobra con tu barco para evitar los ataques del pulpo.

Así se nos presenta Crash Octopus, un diseño de Naotaka Shimamoto (Tokyo Highway, Moon Base, Tribe). Publicado por primera vez en 2021 por itten en una versión en inglés y japones. De las ilustraciones se encarga Yoshiaki Tomioka (Tokyo Highway, Moon Base, Tribe).

Reseña: Corrosion

Reseña: Corrosion

Sonriente, te has detenido en medio de tu fábrica: los dulces sonidos del metal entrechocando y el estrépito de los motores calientan tu corazón de empresario. Tu objetivo es construir diversos motores de producción y puntuación para superar a los demás propietarios de fábricas. Pero, en el aire lleno de vapor, tu mayor enemigo es el tiempo, porque la mayoría de las máquinas y engranajes se oxidan rápidamente. Por tanto, deberías fabricar también Engranajes de Cromo a prueba de herrumbre e invertir en potentes Máquinas de Cromo. Para alcanzar el éxito, tendrás que pensar con cuidado cuándo desplegar tus Ingenieros y cuándo girar tu Rueda de Corrosión. Quien gestione esto mejor y obtenga más puntos con sus Máquinas y Premios, ganará la partida.

Así se nos presenta Corrosion, un diseño de Stefan Bauer, siendo este su primer juego. Publicado por primera vez en 2021 por Deep Print Games junto a Pegasus Spiele en ediciones en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Dennis Lohausen (Rajas of the Ganges, Gaia Project, Los Viajes de Marco Polo).