Ticket to Ride: Northern Lights

Crónicas Jugonas: Semana 34 del 2024 (19/08 – 25/08)

Aquí estamos una semana más para relatar todas las partidas de las que hemos disfrutado durante los últimos siete días. Esta vez solo hemos tenido una sesión el sábado por la mañana (la tradicional) y el resto de partidas ha sido con la señorita. En el apartado de novedades tenemos dos títulos que debutan en esta serie de entradas. Por un lado, Bear Raid, un juego de especulación que utiliza el concepto de las posiciones en corto a la hora de invertir en bolsa. Y por otro, Quest, la reimplementación de La Resistencia: Avalon que aplica sutiles pero importantes cambios sobre el clásico de Don Eskridge.

Detalle Tirada

Reseña: Yut Nori

Lanza los cuatro palos de Yut para hacer avanzar tus piezas por el sendero. Debes mover todas tus piezas hasta el punto final. ¿Qué pieza moverás para llegar antes que las demás? Si capturas una pieza rival, ¡podrás moverte de nuevo!, así que piensa bien tu próximo movimiento.

Así se nos presenta Yut, una implementación del juego tradicional coreano Yut Nori. Sus primeras versiones datan del año 500. En 2024 Playte ha publicado el juego en dos versiones, la Lady Edition y la Scholar Edition. Ambas versiones se diferencian únicamente en el aspecto de la caja. De las ilustraciones se encarga Wanjin Gill (Pueblo, Sardegna).

Detalle Ciudad

Reseña: Cities

El Ayuntamiento te ha encargado el plan urbanístico para renovar todo un barrio de la ciudad. Tendrás la oportunidad de construir nuevas viviendas y bloques de oficinas, parques y zonas de ocio junto al paseo marítimo. Si consigues cumplir los requisitos y las expectativas del Ayuntamiento, ¡tienes muchas posibilidades de tomar la delantera!

Así se nos presenta Cities, un diseño de Phil Walker-Harding (Sushi Go!, OsoPark) y Steve Finn (Nanga Parbat, Floriferous). Publicado por primera vez en 2024 por Devir en varios idiomas (uno de ellos el español). De las ilustraciones se encarga Jorge Tabanera Redondo (Barrio).

Detalle Tentáculos

Reseña: Cosmopulpo

La mirada del Cosmopulpo se posa sobre vosotros… ¿Tenéis lo que hace falta para demostrar que sois sus seguidores más fieles? Guía a Cosmopulpo a través del Reino de Tinta para hacerte con recursos y obtener poderosas cartas que representan reliquias, escrituras, alucinaciones y constelaciones. Aprovecha el poder de estos extraños objetos y experiencias para crear potentes combinaciones de cartas. ¡Sé el primer devoto en conseguir 8 tentáculos para ganar la partida!

Así se nos presenta Cosmopulpo, un diseño de Henry Audubon (PARKS, FLOE, Kingswood). Publicado por primera vez en 2023 por Paper Fort Games tras conseguir la financiación necesaria mediante una campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga George Doutsiopoulos (Horrified, Voices in my Head, Council of Verona).

Pampero

Crónicas Jugonas: Semana 33 del 2024 (12/08 – 18/08)

Aquí estamos una semana más para relatar todas las partidas de las que he podido disfrutar durante los últimos siete días. La presencia de un jueves festivo me permitió disfrutar de un mano a mano con Antonio, donde pude estrenar un par de juegos más que interesantes. Y hablando de estrenos, en esta entrada debutan: Dune: War for Arrakis (un juego estilo Guerra del Anillo en el universo creado por Frank Herbert), General Orders: Segunda Guerra Mundial (un mini-wargame diseñado por los autores de War Chest o Undaunted), Barrage: New Lands – Duel (un mapa exclusivo para dos jugadores para el gran diseño de Tommaso Battista y Simone Luciani), Pampero (una gran propuesta de Julián Pombo con aires a juego de Vital Lacerda), Nucleum: Australia (la primera expansión para uno de los juegos más destacados del año pasado) y Stubborn Mules (un juego de carreras muy particular).

Detalle Carta

Reseña: Dobble

Dobble un juego con más de 50 símbolos, 55 cartas, con uno, y solamente un símbolo idéntico entre cada carta. ¿Serás capaz de descubrirlo? Si nunca habéis jugado a Dobble, coge dos cartas al azar y ponlas boca arriba sobre la mesa a la vista de todos los jugadores. Buscad el símbolo idéntico en las dos cartas (misma forma y mismo color, sólo el tamaño puede variar). El primer jugador que encuentre este símbolo, lo nombra y roba dos nuevas cartas que pondrá sobre la mesa. Repetid esta operación hasta que todos los jugadores hayan entendido que siempre hay solamente un símbolo idéntico entre dos cartas ¡Y ya está! sencillo, ¿verdad? Pues ahora prepárate, porque Dobble contiene varios minijuegos, cada cual más divertido e hilarante, aunque el objetivo siempre es el mismo: ser el más rápido, ya que todos los jugadores juegan a la vez.

Así se nos presenta Dobble, un diseño de Denis Blanchot, Jacques Cottereau, Guillaume Gille-Naves, y Igor Polouchine. Publicado por primera vez en 2009 por Asmodee. De las ilustraciones de la primera edición se encargó el propio Igor Polouchine.