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  • Reseña: Zoo Vadis

    ¿Qué pasaría si los animales fueran quienes dirigieran el zoológico? Presumiblemente, este gobierno salvaje se construiría sobre el apoyo de sus compañeros de especie y se alimentaría de la fama, la atención y el prestigio de los visitantes con los ojos abiertos de par en par. Naturalmente, las bestias más ambiciosas presionarían para conseguir un puesto en la Exhibición Estrella, y la estrella principal sería elegida como la Mascota del Zoológico.

    Así se nos presenta Zoo Vadis, un diseño de Reiner Knizia (Tigris & Éufrates, Ra, Samurai). Publicado por primera vez en 2023 por Bitewing Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. Se trata de una reimplementación de Quo Vadis?, publicado en 1992. De las ilustraciones de esta nueva versión se encarga Kwanchai Moriya (Cryptid, Under Falling Skies).

  • Reseña: Feliz No Cumpleaños

    La fiesta de No Cumpleaños de la Reina de Corazones es la celebración más emocionante del País de las Maravillas. Música, deliciosos manjares y… ¡Mucha tensión!

    Así se nos presenta Feliz No Cumpleaños, un diseño de Stefano Luperto, siendo una reimplementación de ¡Viva el Rey!. El juego original fue publicado por primera vez en 2003, mientras que esta nueva edición fue publicada en 2024 en una versión en español por Brain Picnic. De las ilustraciones de esta nueva edición se encarga Meeple Foundry (Take a Seat!, Idus Martii).

  • Reseña: Concilium Urbis

    En el futuro, el motor que impulsa la economía es la explotación minera, y el Crystalon Celestia destaca como el mineral más preciado gracias a su inmenso potencial energético. Los seis grandes reinos de Infiniton han colonizado Celestia Quasaris, un planeta deshabitado en el que se han registrado altas cantidades de este preciado recurso. Cada reino erige su propia ciudad minera para extraer y aprovechar el mineral. Los distintos reinos se reúnen anualmente en el Concilium para definir las reglas de gobierno del nuevo planeta.

    Así se nos presenta Concilium Urbis, un diseño de Jorge J. Barroso (Daruma, Phoenix New Horizon) y Jesús Fuentes (SPELL, Roll & Raid). Publicado por primera vez en 2024 por Perro Loko Games en una edición en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Amelia Sales (Salton Sea, Koinobori).

  • Reseña: Golpe de Fe – Cerezo en Flor

    Admira el espléndido Torii, enfréntate a más oponentes o combina tus poderes para luchar contra fuertes y despiadados Oni y superar los desafíos que te aguardan. La tierra del Cerezo en Flor está repleta de milagros, pero los dioses jamás le temen a nada, ¿verdad?

    Así se nos presenta Cerezo en Flor, la segunda expansión para Golpe de Fe, diseñada por Jan Truchanowicz y Łukasz Włodarczyk. Publicada por primera vez en 2023 por Awaken Realms Lite en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Dagmara Gąska, Kamil Cieśla y Krzysztof Piasek.

  • Reseña: One Night Ultimate Werewolf

    En One Night Ultimate Werewolf, cada jugador toma el papel de un Aldeano, un Hombre Lobo o un personaje especial. Deberéis adivinar quienes son los hombres lobo y matar al menos uno deseáis ganar…¡a no ser que os hayáis transformado en Hombre Lobo!

    Así se nos presenta One Night Ultimate Werewolf, un diseño de Ted Alspach (Suburbia) y Akihisa Okui (responsable de One Night Werewolf, el diseño primigenio de toda la saga). Publicado por primera vez en 2014 por Bezier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Gus Batts (King of the Dice, Clever Keys).

  • Reseña: Golpe de Fe – Cataclismo

    Cataclismo expande el juego base de Golpe de Fe con elementos nuevos y opcionales. Encontrarás nuevas cartas de Ley, que incrementan la rejugabilidad y añade algunos elementos increíbles como una rampa de cartón para hacer salto de esquí. También hay dos dioses esperando que golpees sus Profetas en la contienda, ¡con sus fichas y pegatinas incluidas! Los Místicos, unos discos nuevos, son una nueva forma de expresar los poderes divinos de todas las facciones que hay; ¡cada uno con sus propias reglas! Por último, aunque no por eso menos importante, están los Cataclismos, ¡una nueva mecánica de cartas que aporta más caos a las partidas!

    Así se nos presenta Cataclismo, la primera expansión para Golpe de Fe, diseñada por Jan Truchanowicz y Łukasz Włodarczyk. Publicada por primera vez en 2021 por Awaken Realms Lite en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Dagmara Gąska y Krzysztof Piasek.