Maciej Janik

  • Reseña: Stupor Mundi

    Federico II, Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, Rey de Alemania y de Italia, fue una figura histórica de una cultura, energía y habilidad extraordinarias. Sus contemporáneos lo apodaron Stupor Mundi («el asombro del mundo»), y con razón, ya que muchos historiadores lo consideran el primer gobernante moderno de Europa. Su reino, con epicentro en Sicilia y el sur de Italia, se erigió como un modelo de burocracia eficaz, notablemente similar a los gobiernos centralizados de la era moderna.

    Así se nos presenta Stupor Mundi, un diseño de Nestore Mangone (Autobahn, Darwin’s Journey, Baghdad: The City of Peace). Publicado por primera vez en 2025 por Quined Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Maciej Janik (Stroganov, Oak, Neuroshima Hex).

  • Reseña: Oak

    En el centro de un vasto aunque escondido bosque se encuentra un poderoso Roble sagrado, un árbol majestuoso que ya era un brote cuando el mundo era joven. Se dice que, gracias a su madera, los Antepasados crearon los primeros animales y humanos. Liderarás una de las cuatro órdenes druídicas. Tu objetivo es aportar honor al Roble sagrado y ser merecedor de aprender sus secretos. Utiliza con astucia tus cartas de decisión para realizar poderosas acciones en los templos que rodean al Roble o para obtener recursos y puntos de victoria trepando por sus ramas. Invoca criaturas mágicas que proporcionan bonificaciones permanentes o utiliza artefactos místicos como espacios de acción especial. También puedes construir santuarios o menhires para que tu orden crezca y se expanda. ¿Serás capaz de demostrar al Roble sagrado que tu orden es la merecedora? ¿Podrás desvelar los secretos de los Antepasados?

    Así se nos presenta Oak, un diseño de Wim Goossens (Castle Madness). Publicado por primera vez en 2022 por Game Brewer en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación en Gamefound. De las ilustraciones se encarga Maciej Janik (Stroganov, Ettin, Dune: House Secrets).

  • Reseña: Stroganov

    En el siglo XVI, una familia de comerciantes y empresarios con el apellido Stroganov atrajo la atención y el favor del zar. Este, deseando servirse de su riqueza y poder, otorgó a los Stroganov tierras y privilegios con los que continuar sus empresas. Hacia finales del siglo, el zar reclutó la ayuda de los Stroganov para ampliar la influencia de Rusia en Siberia, el vasto paisaje que se extendía mas allá de los montes Urales, que había resultado complicado y difícil de conquistar. Los Stroganov cazaban y comerciaban con pieles en la región, reclutando cosacos para realizar el trabajo. Un camino se abría hacia el este.

    Así se nos presenta Stroganov, un diseño de Andreas Steding (Hansa Teutonica, Firenze, The Staufer Dinasty). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Game Brewer en una versión en inglés tras una exitosa campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Maciej Janik (Etin, Oak, Dune: House Secrets).