Juegos de Tablero

  • Reseña: El Pantano de Feya

    Han pasado tres años desde que la expedición volvió del oeste con el descubrimiento del Pantano de Feya, nuestro nuevo hogar. Hemos establecido los primeros asentamientos, y la paz prevalece entre los cuatro clanes. El pantano, exuberante en vida y maná, nos ofrece un futuro prometedor, y los antiguos templos que lo rodean nos invitan a explorar más allá de lo conocido por tesoros ancestrales. Vivimos tiempos de oportunidad donde cada clan puede cultivar su propio destino, buscando desarrollarse lo mejor posible. Cada guía de los cuatro clanes está realizando un excelente trabajo ayudando a nuestro crecimiento en armonía con el resto de los clanes y pronto podremos superar los tiempos oscuros que vivimos en el pasado. Aún en tiempos de paz, queremos que nuestro clan sea el que mejor se adapte y se desarrolle de la manera más óptima en nuestro nuevo hogar; después de todo, nuestro orgullo no nos lo quita nadie…

    Así se nos presenta El Pantano de Feya, un diseño de Helge Ostertag (Terra Mystica) y Anselm Ostertag (Wulong). Publicado por primera vez en 2025 por Fractal Juegos en una versión en inglés y español. Se trata de una reimplementación de Kaivai. De las ilustraciones se encarga Mihajlo Dimitrievski, responsable del aspecto de juegos como Claim o la saga de Reinos del Oeste.

  • Reseña: Stupor Mundi

    Federico II, Emperador del Sacro Imperio Romano Germánico, Rey de Alemania y de Italia, fue una figura histórica de una cultura, energía y habilidad extraordinarias. Sus contemporáneos lo apodaron Stupor Mundi («el asombro del mundo»), y con razón, ya que muchos historiadores lo consideran el primer gobernante moderno de Europa. Su reino, con epicentro en Sicilia y el sur de Italia, se erigió como un modelo de burocracia eficaz, notablemente similar a los gobiernos centralizados de la era moderna.

    Así se nos presenta Stupor Mundi, un diseño de Nestore Mangone (Autobahn, Darwin’s Journey, Baghdad: The City of Peace). Publicado por primera vez en 2025 por Quined Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Maciej Janik (Stroganov, Oak, Neuroshima Hex).

  • Reseña: Ostia

    En el año 103 d. C., el emperador Trajano construyó el Ostia Portus, que se convirtió en el puerto más importante de Roma. Dispuesto con un elegante diseño hexagonal, este puerto recibía grandes cantidades de mercancías procedentes de todo el imperio y se transformó en el centro logístico que sostuvo la prosperidad de la ciudad imperial de Roma. Asumes el papel del propietario de una enorme flota de barcos, adonde acuden multitud de comerciantes y nobles al puerto de Ostia para fletar tus naves. Utiliza el dinero y los recursos obtenidos del flete para expandir tu empresa y satisfacer la demanda de trigo y otros bienes, ganándote así el favor del pueblo. Usar tus barcos para explorar otros territorios también es fundamental: tus relatos de aventuras y el descubrimiento de artefactos exóticos sin duda despertarán la curiosidad tanto de emperadores como de nobles. ¡Aquel que alcance la mayor fama será bendecido con la victoria por el Senado y los ciudadanos de la gloriosa Roma!

    Así se nos presenta Ostia, un diseño de Totsuca Chuo (Sweet Lands, Aqua Garden). Publicado por primera vez en 2022 por uchibacoya en una versión en inglés y japonés. De las ilustraciones se encargan Tatsuki Asano y Rocinante Urabe, ambos responsables del aspecto de juegos como Aqua Garden o Sapporo 1876.

  • Reseña: Finspan – Tiburones y Arrecifes

    Ahora puedes Cultivar coloridos Arrecifes de Coral en cada uno de los 3 Sitios de Buceo de tu Océano. Unos Arrecifes saludables te permiten jugar poderosos Peces de Arrecife, desbloquear Habilidades y obtener bonificaciones al final de la partida. Entretanto, los Tiburones dispersan los Bancos de Alevines (para formar más Bancos en otros lugares) y dejan restos de comida que cualquier Pez de tu Océano puede Consumir.

    Así se nos presenta Tiburones y Arrecifes, la primera expansión para Finspan, diseñada por Michael O’Connell. Publicada por primera vez en 2026 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Ana María Martínez Jaramillo (Wingspan), Catalina Martinez y Mesa Schumacher (Ecosystem).

  • Reseña: Nippon – Zaibatsu

    A mediados del siglo XIX, Japón finalmente comprendió lo atrasado que se encontraba con respecto a Occidente en términos económicos, industriales y tecnológicos. La Restauración Meiji marcó el comienzo de una rápida revolución industrial basada en los zaibatsu, conglomerados de empresas estrechamente relacionadas. En este juego de estrategia económica, gestionarás tu zaibatsu: construirás y modernizarás fábricas, establecerás la producción y el suministro de mercancías, atraerás inversiones y cumplirás contratos, desarrollarás la minería y la tecnología, construirás ferrocarriles y reclutarás expertos extranjeros. Todo ello para dar alcance a los países occidentales y demostrarle al emperador que tu zaibatsu es el más valioso. ¡Lidera la revolución industrial para conducir a Japón hacia la prosperidad!

    Así se nos presenta Nippon: Zaibatsu, un diseño de Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade (Tigres Asiáticos, Madeira). Publicado por primera vez en 2026 por CrowD Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. Es una reimplementación de Nippon, publicado en 2015 por What’s Your Game?. De las ilustraciones se encarga Maya Kurkhuli (Enigma: Beyond Code, City of the Great Machine).

  • Reseña: President

    La presidencia del partido ha quedado vacante y os habéis reunido para decidir quién tomará el relevo. Mirad bien a vuestro alrededor, porque, aunque todos pertenecéis al mismo partido, solo uno podrá hacerse con el poder. En política… ¡todo vale!

    Así se nos presenta President, un diseño de Nico Cardona (Panots, Rudolph). Publicado por primera vez en 2026 por Too Bad Games y Zacatrus en una versión en inglés y español. Publicado por Alba Aragón (la serie Sherlock) y Raúl Moreno.