Juegos de Tablero

  • Reseña: Sweet Lands

    ¡Bienvenidos a Sweet Lands, el reino de los deliciosos dulces! Convocados por el último edicto del rey, tus compañeros y tú os enfrentaréis al desafío de construir la ciudad más magnífica y, si lo conseguís, ascenderéis como el nuevo gobernante de Sweet Lands. ¡Reúne el apoyo de los habitantes del pueblo para crear la ciudad de dulces más rica y próspera!

    Así se nos presenta Sweet Lands, un diseño de Totsuca Chuo (Ostia, Aqua Garden). Publicado por primera vez en 2025 por uchibacoya en una versión en inglés y japonés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Tatsuki Asano (Biohack, Sapporo 1876).

  • Reseña: Dominance

    En la Italia medieval, una familia poderosa lucha por el dominio de una vasta región, buscando extender su influencia sobre la nobleza e inclinar la lealtad del clero hacia su mandato. La diplomacia por sí sola resulta insuficiente; ingentes sumas de dinero alimentan la corrupción y subyugan voluntades. El engaño, el chantaje y la fuerza bruta hacen surgir conspiradores a cada paso. Esta historia sirve como un severo recordatorio de la importancia de prevalecer en la búsqueda del poder de tu familia. Como señor local, deberás navegar continuamente por aguas traicioneras, eligiendo a tus aliados con sabiduría y cambiando de bando cuando sea oportuno. Es un juego arriesgado, a la vez sencillo y complejo, ¡y al final deberás alzarte como uno de los vencedores!

    Así se nos presenta Dominance, un diseño de Michele Quondam (¿Romolo o Remo?, Medioevo Universale). Publicado por primera vez en 2025 por Giochix.it en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Yaroslav Radetskyi (Rurik: Dawn of Kiev, After the Empire).

  • Reseña: 1975 White Christmas

    El 29 de abril de 1975, con el ejército de Vietnam del Norte a las puertas de Saigón, por la radio se oyó: «Hoy la temperatura en Saigón es de 40 grados y subiendo» seguido del popular villancico «White Christmas». Esa fue la señal que dio inicio a la Operación «Frequent Wind».

    Así se nos presenta 1975 White Christmas, un diseño de Albert Reyes (La Batalla de las Divas, A.D.E.L.E.). Publicado por primera vez en 2025 por Looping Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Pedro Soto (Gardens, Topoum).

  • Reseña: Ecos del Tiempo

    En una tierra fantástica e inexplorada, cuatro facciones rigen los dominios esenciales del mundo: las profundidades abisales de las aguas oscuras; las colinas onduladas, barridas por el viento y cobijadas por bosques ancestrales; los cielos nocturnos, infinitos y sin fronteras; y los túneles subterráneos, envueltos en sombras y secretos aún no revelados. Una energía primigenia fluye en silencio por estos parajes, reuniéndose en fuentes ocultas de poder inagotable. Quien consiga dominarlas será capaz de someter la fuerza más implacable de todas, el tiempo, y los ritmos que este impone a la naturaleza, a la existencia… a la vida. Reúne a la hermandad más sabia, valerosa y preparada, equípate con los artefactos adecuados y prepárate para luchar por el control de las fuentes de poder. Solo quien logre manipular el flujo del tiempo podrá adelantarse a sus rivales.

    Así se nos presentó Ecos del Tiempo, un diseño de Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Tzolk’In: El Calendario Maya) y Roberto Pellei (Pigdeon Explosion). Publicado por primera vez en 2025 por Cranio Creations en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Giovanni Calore, siendo esta su primera experiencia en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Thebai

    Tiempos oscuros se ciernen sobre el reino de Tebas. El anciano y ciego rey Edipo dejó el trono sumido en la desgracia y pidió a Polinices y Etéocles, sus propios hijos, que gobernaran juntos la ciudad. Sin embargo, el poder corrompe y las viejas rencillas exigen nuevos derramamientos de sangre. Pronto, Polinices se pone al frente de un ejército y marcha desde la ciudad rival de Argos contra su propio hermano. Los nobles tebanos apoyan a Etéocles mientras este conserva un precario gobierno sobre Tebas. El joven rey solicita defensores para custodiar las siete puertas de la ciudad, al tiempo que los siete campeones de los invasores lideran el ataque. Entretanto, la famosa ciudadela de Tebas, Cadmea, yace inmersa en el caos, habiendo caído en un estado deplorable desde los días del padre de Edipo, el rey Layo. ¡Parece como si las propias Moiras lo hubieran predispuesto todo contra los actuales gobernantes de Tebas!

  • Reseña: Speakeasy

    Asumirás el papel de un astuto jefe mafioso, dedicado a administrar y operar tus negocios clandestinos en Manhattan durante la era de la Ley Seca. Dirigir un imperio de bares clandestinos no es una tarea fácil; tendrás que usar toda tu astucia y tus recursos para conservar tu ventaja sobre la competencia. A medida que amplíes tus operaciones, te vuelvas más infame y mejores tus bares clandestinos a otros más lujosos e incluso a casinos, atraerás más atención de la mafia externa y de la policía. Tendrás que emplear tu influencia para mantener tus negocios en marcha y recibir tu parte de Lucky Luciano. Tendrás que contratar matones para que te ayuden a tomar el control de Manhattan durante esta turbulenta y peligrosa época. Amañarás tus libros de cuentas con el fin de llenar tu caja fuerte con dinero libre de impuestos por cumplir objetivos. El objetivo final es sencillo: acumular la mayor cantidad de dinero posible y convertirte en el mafioso de mayor éxito de la ciudad. ¿Tienes lo que hace falta para alcanzar la cima en el escenario de los bares clandestinos y apoderarte de Manhattan durante la Ley Seca?

    Así se nos presenta Speakeasy, un diseño de Vital Lacerda (On Mars, Vinhos). Publicado por primera vez en 2025 por Eagle-Gryphon Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Rococó, Galactic Cruise).