Juegos de Tablero

  • Reseña: Ezra and Nehemiah

    En su primer año como rey de Persia, Ciro el Grande emitió un decreto por escrito para los exiliados israelitas que vivían bajo su dominio: «El Dios del cielo me ha dado todos los reinos de la tierra y me ha encargado edificarle un templo en Jerusalén. Cualquiera que pertenezca a su pueblo puede subir a Jerusalén, en Judá, para construir el templo del Señor, el Dios de Israel. Y en cualquier lugar donde ahora vivan los sobrevivientes, el pueblo de Persia debe proveerles de plata, oro, bienes, ganado y ofrendas para el templo de Dios en Jerusalén» (Esdras 1:2-4). En el vigésimo año del reinado de Artajerjes, el rey notó tristeza en su copero, Nehemías. Cuando se le preguntó por qué se veía tan decaído, Nehemías respondió: «¡Que el rey viva para siempre! ¿Por qué no habría de estar triste mi rostro cuando la ciudad de mis antepasados yace en ruinas y sus puertas han sido consumidas por el fuego? Si le place al rey, y si he hallado gracia ante sus ojos, permítame ir a la ciudad en Judá donde están sepultados mis antepasados para que pueda reconstruirla» (Nehemías 2:3-5).

  • Reseña: Orloj – The Prague Astronomical Clock

    Desde el corazón de la Ciudad Vieja de Praga, el antiguo Reloj Astronómico, conocido como Orloj, marca el paso del tiempo con su intrincado mecanismo y sus figuras enigmáticas. Una maravilla de la tecnología medieval que aún perdura hasta nuestro tiempo. El cuadrante astronómico, la parte más antigua del reloj, data de 1410 pero es alrededor de 1865 donde se ubica el juego, momento en el que se añaden al reloj el carrillón de los apóstoles y el calendario, pintado por Josef Mánes. Desde su taller, cada jugador construirá las esferas zodiacales y los meses del calendario, además de las imágenes de los apóstoles. Con cada construcción estarás un paso más cerca de finalizar esta obra maestra, símbolo de la ciudad de Praga.

    Así se nos presenta Orloj: The Prague Astronomical Clock, un diseño de Paloma J. Pascual y Abraham Sánchez, responsables de Virus!: Roll & Write. Publicado por primera vez en 2025 por Perro Loko Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Amelia Sales (Salton Sea, First in Flight) y Jesús Fuentes (Tholos, Roll & Raid).

  • Reseña: Coming of Age

    Un juego en el que comenzarás siendo un niño, por lo que tendrás un conjunto limitado de intereses y habilidades que determinarán tu desarrollo. Durante este tiempo, la ayuda de tus padres será fundamental para tu progreso. Con el paso de los años, crecerás y adquirirás nuevos intereses, ganarás más independencia y, con ello, acceso a otras experiencias que te permitirán alcanzar tus propias metas vitales. A lo largo de este viaje por la adolescencia, formarás recuerdos, moldearás diferentes rasgos de tu personalidad, harás amigos, te enamorarás e intentarás gestionar tus frustraciones con el objetivo de realizarte como persona cumpliendo tus sueños y ambiciones.

  • Reseña: Critter Kitchen – A la Carta

    ¡Buenos tiempos en Bahía Bistró! Los vendedores ambulantes han llegado a Bahía Bistró para la semana del restaurante y ofrecen todo tipo de cosas, desde libros de cocina y café, hasta tofu y… ¡trofeos! ¡Esta excitación ha atraído a la ciudad a nuevos críticos, jefes de cocina y chefs famosos para sumarse a la diversión!

    Así se nos presenta A la Carta, una expansión para Critter Kitchen diseñada por Alex Cutler (TEAM3 PINK, Expancity) y Peter C. Hayward (Village Pillage, Fiction, Things in Rings). Publicada por primera vez en 2025 por Cardboard Alchemy en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Sandara Tang, responsable del aspecto visual de Flamecraft.

  • Reseña: 7 Wonders Dice

    Guía a una de las siete ciudades más grandes de la Antigüedad hacia la prosperidad. Construye una maravilla que desafíe al tiempo, haz avances científicos, desarrolla el comercio, gestiona tus recursos y tu reserva de oro con prudencia, pero asegúrate de vigilar de cerca a las ciudades vecinas: ¡ignorarlas tiene un alto precio!

    Así se nos presenta 7 Wonders Dice, la versión de dados del clásico diseñado por Antoine Bauza (Ghost Stories, Takenoko). Publicado por primera vez en 2025 por Repos Production en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Agnès Ripoche (The Architects of Amytis, Nova Era).

  • Reseña: Covenant

    El rey de los enanos ha lanzado una orden a las casas de cada uno de los clanes. Es imperativo recuperar Karrak-Sür-Kazar, la montaña sagrada y hogar ancestral de los enanos desde la primera era de la barba. Demasiado tiempo lleva ocupada por la ponzoña de los señores tenebrosos, con sus criaturas mancillando los salones que antaño hospedaron a los más nobles de entre todos los enanos. La injuria no puede durar más.