Reseña: Stockpile

Un trepidante juego económico de inversiones corporativas, tráfico de información privilegiada y manipulación del mercado. Cada jugador actúa como un inversor privado que tiene el objetivo de amasar el mayor beneficio posible. Los jugadores compran y venden acciones e influyen en el mercado accionarial, aprovechando las subidas y bajadas de las distintas compañías para obtener el mayor beneficio posible.

Así se nos presenta Stockpile, un diseño de Brett Sobol y Seth Van Orden (autores ambos de The Reckoners o CrossTalk). El juego fue publicado en 2015 por Nauvoo Games tras reunir los fondos necesarios mediante una exitosa campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Jacqui Davis (Ex Libris, Manhattan) e Ian O’Toole (Escape Plan, Rokoko).

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Crónicas Jugonas: Semana 07 del 2021 (15/02 – 21/02)

Séptima semana del año completada, con una buena cantidad de partidas aunque concentrada en tan solo tres días de los siete (aún tenemos muchas cosas que hacer en la casa y no pudimos sentarnos a jugar tanto como hubiésemos querido). Eso sí, primeras apariciones en esta entrada tenéis unas cuantas, a saber: Dune Imperium (un juego de colocación de trabajadores y construcción de mazos ambientado en el universo de Frank Herbert), Seastead (un Spin-off de Flotilla para dos jugadores), Unmatched (un juego de escaramuzas que plantea enfrentamientos fantásticos), Quetzal (un peso medio que implementa una curiosa mecánica para establecer el tipo de ciertos peones), The King’s Will (un juego con una especie de rondel de acciones en el que tendremos que desarrollar un señorío y satisfacer los caprichos del rey) y The Potion (un juego con pujas ciegas presentado de forma muy peculiar). Venga, vamos con esas partidas.

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Reseña: Calico

En Calico, los jugadores compiten para tejer la colcha más cómoda cogiendo y colocando parches de diferentes colores y estampados en su tablero de colcha. Cada tablero tendrá 3 objetivos de diseño que otorgarán puntos si se cumplen sus requisitos. Los jugadores intentarán además crear grupos de estampados para atraer a los gatos más adorables y grupos de colores en los que coser botones. ¡El jugador que obtenga más puntos por sus diseños, gatos y botones, gana la partida.

Así se nos presenta Calico, un diseño de Kevin Russ (Tumble Town, Overboss: A Boss Monster Adventure). El juego fue publicado en 2020 por Flatout Games en una versión en inglés tras conseguir financiación suficiente mediante una exitosa campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Beth Sobel (Viticulture, Wingspan, Arboretum).

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