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  • Reseña: Ostia

    En el año 103 d. C., el emperador Trajano construyó el Ostia Portus, que se convirtió en el puerto más importante de Roma. Dispuesto con un elegante diseño hexagonal, este puerto recibía grandes cantidades de mercancías procedentes de todo el imperio y se transformó en el centro logístico que sostuvo la prosperidad de la ciudad imperial de Roma. Asumes el papel del propietario de una enorme flota de barcos, adonde acuden multitud de comerciantes y nobles al puerto de Ostia para fletar tus naves. Utiliza el dinero y los recursos obtenidos del flete para expandir tu empresa y satisfacer la demanda de trigo y otros bienes, ganándote así el favor del pueblo. Usar tus barcos para explorar otros territorios también es fundamental: tus relatos de aventuras y el descubrimiento de artefactos exóticos sin duda despertarán la curiosidad tanto de emperadores como de nobles. ¡Aquel que alcance la mayor fama será bendecido con la victoria por el Senado y los ciudadanos de la gloriosa Roma!

    Así se nos presenta Ostia, un diseño de Totsuca Chuo (Sweet Lands, Aqua Garden). Publicado por primera vez en 2022 por uchibacoya en una versión en inglés y japonés. De las ilustraciones se encargan Tatsuki Asano y Rocinante Urabe, ambos responsables del aspecto de juegos como Aqua Garden o Sapporo 1876.

  • Reseña: Nippon – Zaibatsu

    A mediados del siglo XIX, Japón finalmente comprendió lo atrasado que se encontraba con respecto a Occidente en términos económicos, industriales y tecnológicos. La Restauración Meiji marcó el comienzo de una rápida revolución industrial basada en los zaibatsu, conglomerados de empresas estrechamente relacionadas. En este juego de estrategia económica, gestionarás tu zaibatsu: construirás y modernizarás fábricas, establecerás la producción y el suministro de mercancías, atraerás inversiones y cumplirás contratos, desarrollarás la minería y la tecnología, construirás ferrocarriles y reclutarás expertos extranjeros. Todo ello para dar alcance a los países occidentales y demostrarle al emperador que tu zaibatsu es el más valioso. ¡Lidera la revolución industrial para conducir a Japón hacia la prosperidad!

    Así se nos presenta Nippon: Zaibatsu, un diseño de Nuno Bizarro Sentieiro y Paulo Soledade (Tigres Asiáticos, Madeira). Publicado por primera vez en 2026 por CrowD Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. Es una reimplementación de Nippon, publicado en 2015 por What’s Your Game?. De las ilustraciones se encarga Maya Kurkhuli (Enigma: Beyond Code, City of the Great Machine).

  • Reseña: Mykerinos

    Explora el Egipto de principios del siglo XX y compite por el prestigio arqueológico. Lidera expediciones en busca de tesoros olvidados. Coloca a tus arqueólogos para controlar las zonas clave y ganar prestigio en el museo.

    Así se nos presenta Mykerinos, un diseño de Nicolas Oury (Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtle Power Card Game). Publicado por primera vez en 2006 por Ystari Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones de esa primera versión se encargó Arnaud Demaegd. En 2026 Looping Games publica una reedición incluyendo la expansión del Nilo y con ilustraciones de Amelia Sales y Pedro Soto.

  • Reseña: Tapestry

    Crea la civilización con la historia más rica, desde los albores de la humanidad hasta el futuro. La senda que elijas alterará radicalmente la historia real del mundo: ¡tu civilización será única e irrepetible!

    Así se nos presenta Tapestry, diseñado por Jamey Stegmaier (Scythe, Viticulture). Publicado por primera vez en 2019 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andrew Bosley (Everdell) y Rom Brown.

  • Reseña: Forest Shuffle – Dartmoor – Exmoor

    El accidentado paisaje de Exmoor, con sus escarpados acantilados y sus vastos páramos, es el hogar de numerosas especies de plantas y animales. Redescubre elementos conocidos y descubre otros nuevos con este entorno único de fondo.

    Así se nos presenta Exmoor, la primera expansión para Forest Shuffle: Dartmoor diseñada por Kosch (FYFE). Publicado por primera vez en 2026 por Lookout Games en versiones en inglés y alemán. De las ilustraciones se encargan Toni Llobet y Judit Piella.

  • Reseña: Teocracia

    A veces, la eternidad puede hacerse interminable. Así que, para sobrellevar el aburrimiento, tus amigos y tú hacéis una pequeña apuesta: os dais un par de miles de años para interferir en las vidas de los habitantes de un planeta lejano. Una vez que se acabe el tiempo, el alienígena que haya obtenido el mayor cariño y admiración gana la apuesta.

    Así se nos presenta Teocracia, un diseño de Daniele Tascini (Transgalactica) y Daniel Marinangeli (su primer juego). Publicado por primera vez en 2026 por Mojito Studios en una versión en inglés tras una campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Andrew Bosley (Everdell, Tapestry).