Eurogames

  • Reseña: Casa de Fado

    Bienvenidos a Casa de Fado, un restaurante portugués que sirve comida y vino típicos de Portugal y ofrece actuaciones de fado, un tipo de música tradicional que es icónico y reconocido mundialmente. El fado es un género musical cuyos orígenes en Lisboa, Portugal, se remontan a la década de 1820, aunque probablemente son mucho más antiguos. Aunque sus raíces son difíciles de rastrear, hoy en día el fado se considera popularmente como una forma de canto que puede tratar sobre cualquier tema, pero que debe seguir una estructura tradicional determinada. En la creencia popular, el fado es una forma de música caracterizada por melodías y letras melancólicas, a menudo sobre el mar o la vida de los pobres, e impregnada de un sentimiento de resignación, destino y melancolía. Esto se define a grandes rasgos con la palabra portuguesa saudade (añoranza), que simboliza un sentimiento de pérdida.

    Así se nos presenta Casa de Fado, un diseño de João Quintela Martins (Bot Factory, Lusitania) y Vital Lacerda (Lisboa, Vinhos). Publicado por primera vez en 2025 por Eagle-Gryphon Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Marina Costa (Café, Oliva, Lata).

  • Reseña: Wingspan – Expansión de América

    Esta expansión explora las aves de México, Centroamérica, Sudamérica y el Caribe. Esta región increíblemente biodiversa alberga más de 3000 especies de aves, incluidas las que ostentan los récords de menor y mayor envergadura (el colibrí zunzuncito y el albatros viajero, respectivamente).

    Así se nos presenta la Expansión de America, la cuarta ampliación para Wingspan, diseñada por Elizabeth Hargrave. Fue publicada en 2026 por Stonemaier Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se vuelven a ocupar Beth Sobel (Snow Tails, Herbáceas, Viticulture), Ana María Martínez Jaramillo y Natalia Rojas (que debutaron en el mundillo con Wingspan).

  • Reseña: Tras los Pasos de Marie Curie

    Marie Skłodowska, más conocida como Marie Curie, fue una científica pionera en el campo de la radiactividad y una de las mayores estudiosas de la historia. Tras realizar brillantes estudios en la Sorbona de París, se casó con Pierre Curie y juntos descubrieron dos nuevos elementos radiactivos: el polonio y el radio. Investiga y experimenta. Consigue el Premio Nobel. ¡El futuro de la ciencia está en tus manos!

    Así se nos presenta Tras los Pasos de Marie Curie, un diseño de Florian Fay (Mesozooic, Greenville 1989). Publicado por primera vez en 2024 por Sorry We Are French en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encargan Vaiana Hinault (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa) y David Sitbon (IKI, Kingdom Crossing, Galileo Project).

  • Reseña: Sweet Lands

    ¡Bienvenidos a Sweet Lands, el reino de los deliciosos dulces! Convocados por el último edicto del rey, tus compañeros y tú os enfrentaréis al desafío de construir la ciudad más magnífica y, si lo conseguís, ascenderéis como el nuevo gobernante de Sweet Lands. ¡Reúne el apoyo de los habitantes del pueblo para crear la ciudad de dulces más rica y próspera!

    Así se nos presenta Sweet Lands, un diseño de Totsuca Chuo (Ostia, Aqua Garden). Publicado por primera vez en 2025 por uchibacoya en una versión en inglés y japonés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Tatsuki Asano (Biohack, Sapporo 1876).

  • Reseña: Thebai

    Tiempos oscuros se ciernen sobre el reino de Tebas. El anciano y ciego rey Edipo dejó el trono sumido en la desgracia y pidió a Polinices y Etéocles, sus propios hijos, que gobernaran juntos la ciudad. Sin embargo, el poder corrompe y las viejas rencillas exigen nuevos derramamientos de sangre. Pronto, Polinices se pone al frente de un ejército y marcha desde la ciudad rival de Argos contra su propio hermano. Los nobles tebanos apoyan a Etéocles mientras este conserva un precario gobierno sobre Tebas. El joven rey solicita defensores para custodiar las siete puertas de la ciudad, al tiempo que los siete campeones de los invasores lideran el ataque. Entretanto, la famosa ciudadela de Tebas, Cadmea, yace inmersa en el caos, habiendo caído en un estado deplorable desde los días del padre de Edipo, el rey Layo. ¡Parece como si las propias Moiras lo hubieran predispuesto todo contra los actuales gobernantes de Tebas!

  • Reseña: Speakeasy

    Asumirás el papel de un astuto jefe mafioso, dedicado a administrar y operar tus negocios clandestinos en Manhattan durante la era de la Ley Seca. Dirigir un imperio de bares clandestinos no es una tarea fácil; tendrás que usar toda tu astucia y tus recursos para conservar tu ventaja sobre la competencia. A medida que amplíes tus operaciones, te vuelvas más infame y mejores tus bares clandestinos a otros más lujosos e incluso a casinos, atraerás más atención de la mafia externa y de la policía. Tendrás que emplear tu influencia para mantener tus negocios en marcha y recibir tu parte de Lucky Luciano. Tendrás que contratar matones para que te ayuden a tomar el control de Manhattan durante esta turbulenta y peligrosa época. Amañarás tus libros de cuentas con el fin de llenar tu caja fuerte con dinero libre de impuestos por cumplir objetivos. El objetivo final es sencillo: acumular la mayor cantidad de dinero posible y convertirte en el mafioso de mayor éxito de la ciudad. ¿Tienes lo que hace falta para alcanzar la cima en el escenario de los bares clandestinos y apoderarte de Manhattan durante la Ley Seca?

    Así se nos presenta Speakeasy, un diseño de Vital Lacerda (On Mars, Vinhos). Publicado por primera vez en 2025 por Eagle-Gryphon Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (Rococó, Galactic Cruise).