Colocación de Losetas

  • Reseña: Akropolis

    En el corazón del Mediterráneo, ciudades rivales buscan riqueza y gloria. Los arquitectos más talentosos de la antigua Grecia están listos para conseguirlo. Para ello tendrás construir viviendas, templos, mercados, jardines y cuarteles, y así hacer crecer tu ciudad para triunfar sobre los demás. Eleva su prestigio con una planificación armoniosa que se ajuste a reglas específicas, mejorando mediante la construcción de plazas. La piedra es un recurso esencial, así que asegúrate de no descuidarla. Necesitarás suficientes canteras para que puedas construir más alto, haciendo que tu ciudad se extienda hacia el cielo.

    Así se presenta Akropolis, diseñado por Jules Messaud (Complices). Publicado por primera vez en 2022 por Gigamic en una versión inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Pauline Detraz (10′ to Kill, In the Palm of Your Hand).

  • Reseña: Honey Buzz

    La primavera ha brotado en los bosques de Sweetwater Grove. Pero algo es diferente este año. ¡Las abejas han descubierto la economía! La reina tiene un plan para abrir un puesto en el mercado del bosque. Si las abejas venden sus miel, tal vez los osos y otras criaturas del bosque dejarán la colmena en paz, y las abejas encontrarán paz y prosperidad por fin. Eres uno de los contables de Su Majestad, encargado para administrar eficientemente su propia porción de la colmena y las abejas obreras. Al asignar a sus abejas obreras para ampliar la colmena, creará celdas vacías para almacenar diferentes néctares. Eventualmente, esos néctares producirán miel, que puede vender en el mercado bajista o utilizar para completar pedidos. ¿Quién de vosotros se convertirá en el principal arquitecto de la nueva economía de la reina? Demostrad vuestro valor a Su Majestad trabajando de forma inteligente y estratégica. ¡Y no olvides las competiciones de la reina! Al final del juego, quien haya ganado más dinero será nombrado jefe del nuevo imperio económico.

    Así se nos presenta Honey Buzz, un diseño de Paul Salomon (Genotype, Periodic). Publicado por primera vez en 2020 por Elf Creek Games tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Anne Heidsieck (Majesty: La Corona del Reino, Welcome to the Moon).

  • Reseña: FYFE

    Una ubicación de ensueño en los Mares del Sur con un mar azul, una playa y palmeras, pero ¿qué encontrarás mientras cavas en la arena? ¿Puedes organizar tus descubrimientos en combinaciones de puntuación ideal?

    Así se nos presenta FYFE, diseñado por Kosch, siendo este su primer juego. Publicado por primera vez en 2022 por Edition Spielwiese y Pegasus Spiele en versiones en inglés, alemán y francés. De las ilustraciones se encarga Lukas Siegmon (Hallertau, Nova Luna, Raykholt).

  • Reseña: San Francisco

    ¡Construye el San Francisco de tus sueños! En este juego te conviertes en un urbanista cuyo objetivo es diseñar el mayor y más espectacular plan de reurbanización de la famosa ciudad californiana. Consigue los planos de los distritos, construye rascacielos y desarrolla el mejor entramado ferroviario de tranvías: el buque insignia de tu proyecto. Toma decisiones estratégicas para obtener ventaja con respecto a tu competencia. Crea una nueva visión de San Francisco, una que obtenga la mayor cantidad de recompensas, y obtén la victoria a través de la fama y el reconocimiento.

    Así se nos presenta San Francisco, un diseño de Reiner Knizia (Ra, Cheeky Monkey, Modern Art). Fue publicado por primera vez en 2022 por Rebel Studio en una versión en inglés y en polaco. De las ilustraciones se encarga Roman Kucharski, responsable del aspecto de juegos como Draftosaurus, Overbooked o Veggies.

  • Reseña: Keystone, Norteamérica

    Tu y tus compañeros asumiréis el papel de biólogos que trabajan para construir un ecosistema conectado mediante una cuidadosa colocación de cartas. Utiliza tus habilidades, localiza las especies clave y realiza investigaciones sobre la vida salvaje para maximizar tus puntos.

    Así se nos presenta Keystone: Norteamérica, un diseño de Jeffrey Joyce (su primer juego) e Isaac Vega (Dead of Winter, Forgotten Waters). Fue publicado por primera vez en 2021 en una versión en inglés por Rose Gauntlet Entertainment tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Irem Erbilir, Yan Tamba, Alyssa Menold y Patricia Casarrubios.

  • Reseña: Carnegie

    Andrew Carnegie (Escocia en 1835) y sus padres emigraron a los Estados Unidos en 1848. Aunque comenzó su carrera como telegrafista, su papel como uno de los principales actores en el ascenso de la industria del acero de los Estados Unidos lo convirtió en uno de los hombres más ricos del mundo y en un ícono del sueño americano. También fue un benefactor y filántropo; tras su muerte en 1919, más de 350 millones de dólares de su riqueza fueron legados a varias fundaciones, y otros 30 millones se destinaron a diversas organizaciones benéficas. Sus donaciones crearon casi 2.500 bibliotecas públicas gratuitas que llevan su nombre: las Bibliotecas Carnegie. Durante el juego, reclutarás y administrarás empleados, expandirás tu negocio, invertirás en bienes raíces, producirás y venderás bienes y crearás cadenas de transporte en los Estados Unidos; incluso puedes trabajar con personalidades importantes de la época. ¡Quizás incluso te conviertas en un ilustre benefactor que contribuya a la grandeza de tu país a través de hechos y generosidad!

    Así se nos presenta Carnegie, un diseño de Xavier Georges (Carson City, Ginkgopolis). Publicado por primera vez en 2022 por Quinned Games tras una exitosa campaña de financiación por KickStarter. De las ilustraciones se encarga Ian O’Toole (On Mars, Irish Gauge, Black Angel).