Primeras Impresiones: Tzolk’In: The Mayan Calendar

Primeras Impresiones: Tzolk’In: The Mayan Calendar

Hoy vengo a hablaros de uno de los juegos que más de moda se pusieron el año pasado y que ha tenido un vertiginoso ascenso en el ranking de la BGG hasta situarse entre los 20 primeros (concretamente y en el momento de escribir esta entrada, en el puesto 16).

A raíz de nuestros ya tradicionales encuentros en la red con los Alejandra y Aarón (los chicos de Juegos de la Mesa Redonda), surgió la posibilidad de probar Tzolk’In: The Mayan Calendar en BoardGameArena. Lo hablamos con anterioridad, así que el día de antes Sandra y yo echamos un par de partidas de prueba con el reglamento a mano para solventar dudas.

Reseña: Hive Pocket

Reseña: Hive Pocket

Frontal del Blíster
Frontal del Blíster

Hoy toca reseña. Y es el turno de un verdadero clásico. Uno de esos juegos que son emblema de un género. Nos referimos a Hive, referencia dentro de los juegos abstractos.

Allá por el 2001, el diseñador británico John Yianni vio publicado su mayor aporte al mundillo lúdico. Posteriormente, y debido al gran éxito obtenido con el título, se han ido publicando diversas versiones y expansiones, entre la que se encuentra la que nos ocupa: Hive Pocket.

Cómo fabricar tus propias fundas para juegos de cartas

Cómo fabricar tus propias fundas para juegos de cartas

Amigos, ya sabéis que una vez que entráis en este mundo llega un momento en el que nos empieza a entrar una fiebre enfermiza por la conservación de nuestros preciados y queridos juegos. A los primeros títulos que adquirimos no le echamos mucha cuenta, llevamos la caja a cualquier lado, jugamos con las cartas «a pelo». Pero tarde o temprano nos arrepentimos de este negligente comportamiento. Estas primeras adquisiciones comienzan a mostrar claros síntomas de deterioro… y ya no hay vuelta atrás.

Desde ese preciso instante, decidimos que nuestros juegos deben perdurar por los siglos de los siglos (amén), y buscamos todas las formas posibles para que su conservación sea óptima. Y los componentes que más sufren (con diferencia) son las cartas. En unos juegos más y en otro menos, si entre los componentes hay cartas, para cada partida, al menos, barajaremos una o dos veces los mazos incluidos. Esto ya de por sí, teniendo en cuenta la calidad el material del que están hecho, es un desgaste importante para las cartas. No os cuento ya si encima alguna queda marcada claramente y es una carta importante. Nos tiraremos de los pelos hasta quedarnos como bolas de billar.