• Reseña: Nebula Colors
    Reseñas

    Reseña: Nebula Colors

    ¡Une el poder del cosmos para crear nuevas estrellas! Juega cartas formando conjuntos con el objetivo de alcanzar puntos antes que tu oponente en cada ronda. El ganador de la ronda obtiene un fragmento de estrella. El primer jugador en conseguir fragmentos de estrella gana la partida.

    Así se nos presenta Nebula Colors, un diseño de Marceline Laiman (High Tide, Phantasmic). Publicado por primera vez en 2025 por Roly Poly Games en una versión en inglés. En 2026 fue reeditado por Playte en una versión en inglés, japonés y coreano con diseño gráfico de Jiyeon Lee (Pueblo, Sardegna) e imágenes de la NASA.

  • Top: Chris Quilliams
    Tops

    Top: Chris Quilliams

    En el panorama lúdico actual, la labor de la ilustración ha dejado de ser un mero envoltorio para convertirse en un factor determinante en la personalidad y el impacto de un diseño. Pocos artistas han demostrado una versatilidad tan rotunda y un trazo tan reconocible como Chris Quilliams, capaz de dar vida con idéntica maestría a sesudos despliegues de desarrollo, tensas composiciones de cartas, aventuras de corte histórico o singulares propuestas de habilidad. Este recopilatorio reúne diez títulos en cuyas primeras ediciones el artista canadiense dejó una impronta estética decisiva. A través de este top se constata cómo un pincel privilegiado, dotado de un sentido impecable del color y una formidable claridad funcional, es capaz de potenciar dinámicas mecánicas brillantes, dotando a cada propuesta de una identidad visual arrebatadora que conquista las mesas de juego y permanece viva en la memoria de los jugadores.

  • Reseña: Botswana
    Reseñas

    Reseña: Botswana

    Eres un fotógrafo en África que intenta capturar las fotos de fauna silvestre más valiosas. Sin embargo, no eres el único tomando fotos: tú y tus competidores irán ajustando el valor de las imágenes de cada especie con cada disparo. ¡Las reglas son sencillas, pero las decisiones que tendrás que tomar no lo son en absoluto!

    Así se nos presenta Botswana, un diseño de Reiner Knizia (Tigris & Éufrates, Ra, El Dorado). Publicado por primera vez en 1994 por AMIGO bajo el nombre de Flinke Pinke como una implementación de Irish Wolf. En 2025 fue reeditado por 25th Century Games con las ilustraciones de Weberson Santiago (La Posada Sangrienta, Sail, Flatiron).

  • Reseña: Queen Alice
    Reseñas

    Reseña: Queen Alice

    Alicia ha recibido una extraña llamada de auxilio. Al pasar junto al espejo del salón, se sobresalta al ver allí las siguientes palabras, escritas al revés: “Alicia, necesitamos una nueva reina”. Sin dudarlo un instante, toca el espejo y descubre que su mano puede atravesarlo. El resto de su cuerpo pronto la sigue, siendo arrastrada hacia el otro lado. Seréis habitantes de la Corte del Espejo y tendréis que preparar el banquete de coronación de Alicia. Quien realice el mejor trabajo se convertirá en la mano derecha de la nueva reina.

    Así se nos presenta Queen Alice, un diseño de Héctor Carrión (Future Inc.) y David Heras (Amritsar: The Golden Temple). Publicado por primera vez en 2026 por Combo Games en una versión en inglés y español tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Amelia Sales (Orloj: The Prague Astronomical Clock, Salton Sea).

  • Crónicas Jugonas: Semana 42 del 2026 (12/10 – 18/10)
    Crónicas Jugonas

    Crónicas Jugonas: Semana 42 del 2026 (12/10 – 18/10)

    Aquí llega una nueva entrega de las Crónicas Jugonas (las correspondientes a la Semana 42 de 2026) en las que vamos a repasar las partidas de las que hemos disfrutado durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando a algo (van 1.747 días). Una semana cargada de novedades en la que encontraréis las primeras partidas a Revenant: Razón y Fe (la expansión para el denso diseño de colocación de trabajadores ambientado en el universo de Voidfall), Amarok (un filler de cartas de deducción con información oculta y mitología inuit), Rauha (un combero juego de optimización en cuadrícula con draft simultáneo diseñado por Johannes Goupy y Théo Rivière), Ginkgo (un título de colocación y optimización de cartas en una matriz de cuatro por cuatro), Toshi Tōshi (un original diseño de bazas cruzado con control de áreas y planificación urbana) y Otter (un ágil juego de cartas y modificación de patrones con nutrias de por medio).

  • Reseña: Nucleum – Gilbraltar
    Reseñas

    Reseña: Nucleum – Gilbraltar

    Mientras el mundo se sumerge de lleno en la revolución energética, los gobiernos investigan nuevas formas de aprovechar la energía nuclear, incluyendo aplicaciones en avances militares. En una colaboración histórica, el Reino Unido, Portugal, España y Marruecos han puesto en marcha una iniciativa conjunta para desarrollar el primer submarino de propulsión nuclear, y han elegido Gibraltar como el núcleo de este ambicioso proyecto. ¡Construye estructuras innovadoras y nunca antes vistas, satisface las demandas militares, impulsa el progreso industrial y graba tu impronta en la historia!

    Así se nos presenta Nucleum: Gibraltar, la cuarta expansión para el diseño de Simone Luciani (Grand Austria Hotel, Tzolk’In: El Calendario Maya) y Dávid Turczi (Imperium, Tawantinsuyu: El Imperio Inca). Publicada por primera vez en 2026 por Board&Dice en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan Andreas Resch (Istanbul, Il Vecchio, Great Western Trail) y Piotr Sokołowski (Loot, Merchants).