• Reseña: Pili Pili

    Apuesta por la cantidad de bazas que crees que harás. Completa las misiones y atrapa a tus oponentes.¡Evita las pilis y gana la partida!

    Así se nos presenta Pili Pili, un diseño de Ben y JB, ambos diseñadores de Juduku o Play Hit. Publicado por primera vez en 2025 por ATM Gaming en una versión multilenguaje en inglés, holandés, alemán, francés, italiano y español.

  • Reseña: Carnuta

    ¡Os damos la bienvenida a Carnuta, el ritual druídico anual! Gracias por hacer un viaje tan largo desde vuestras tierras lejanas para venir hasta aquí. Como ya es tradición, hemos organizado una competición de pociones para elegir al druida del año. Así que preparad vuestras hoces… ¡y que empiece la competición!

    Así se nos presenta Carnuta, un diseño de Yohan Goh, Hope S. Hwang y Gary Kim (Odin). Publicado por primera vez en 2026 por Repos Production en una versión en francés. De las ilustraciones se encarga Davide Tosello (Splendor Duel, Orbis, Monolyth).

  • Reseña: La Pastelería Rococó

    Luis XV reina en Francia y va a organizar un gran festival en los jardines de Versalles. Todos solicitan a gritos que les proporciones pasteles tentadores y deliciosos para el evento. No se trata solo de tu pastelería, sino de tener presencia en el festival más prestigioso de la época para aprovechar la oportunidad de ganar fama y prestigio eternos, así como de la posibilidad de conseguir el favor de los nobles importantes. Los jugadores representan a las pastelerías y a los pasteleros que preparan pasteles para vender y exhibir en el festival de los Jardines de Versalles. ¿Podrás superar a tus rivales y obtener un inestimable prestigio ante los nobles?

    Así se nos presenta La Pastelería Rococó, un diseño de Stefan Malz y Louis Malz (Edo, Altiplano). Publicado por primera vez en 2026 por Eagle-Gryphon Games en una versión en inglés como una reimplementación de Rococó tras conseguir la financiación necesaria mediante una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encarga Fabrice Weiss (Savannah Park, Colors of Paris).

  • Crónicas Jugonas: Semana 18 del 2026 (27/04 – 03/05)

    Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días. Mantengo la racha de días ininterrumpidos (ya van 1.579). En el apartado de novedades tenemos las expansiones de Scarface 1920, por un lado Bloody Business (que eleva el nivel de interacción añadiendo fluctuación de ingresos, y variabilidad de criterios de puntuación) y, por otro, las dos nuevas facciones, The Golden Oaks (que utiliza un suministro particular de alcohol) y Red Dragons Tong (que utiliza un suministro de opio), Pigeon Explosion (un juego estilo Exploding Kittens), Sierra (un juego con draft y colecciones) y Carcata (un juego con ideas locas de Roberto Fraga).

  • Reseña: Carpniches

    ¡Los carpinchos han invadido la lujosa mansión de Nordelta en Buenos Aires! ¡El caos comienza entre los queridos caniches y los carpinchos salvajes!

    Así se nos presenta Carpniches, un diseño de Germán Kijel (Memorias de Julio Verne). Publicado por primera vez en 2025 por Kanare_Abstract en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Augusto Belmonte (Mota Duel, Ranagedon).