Top: Desarrollo de Cartas
Top de los mejores juegos de desarrollo de cartas. Esos en los que las acciones se van potenciando gracias a diversos efectos.

Top de los mejores juegos de desarrollo de cartas. Esos en los que las acciones se van potenciando gracias a diversos efectos.

Humbleburg era un lugar tranquilo cerca de la gran ciudad. Con sus amplios bulevares limpios, vecinos amigables y espacios verdes, había sido un refugio para quienes buscaban una vida apacible. Año tras año, sus residentes más prósperos, lo suficientemente ricos para comprar su entrada o afortunados para heredar, bloquearon cualquier intento de alterar su existencia idílica y exclusiva, impidiendo todo tipo de desarrollo. Pero en la reunión del consejo de la semana pasada, todo cambió. En una decisión unánime, el consejo anunció que eliminaba todas las leyes de zonificación y abría la ciudad al desarrollo sin restricciones. Cuando los jadeos de asombro de los presentes dejaron de resonar en la sala, cada asistente, secretario y ejecutivo júnior del negocio inmobiliario corrió a contactar a su jefe: «¡Está hecho!»
Así se nos presenta Magnate: The First City, un diseño de James Naylor (Game Jam). Publicado por primera vez en 2021 por Naylor Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Aleksandra Shiga (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa), Cze Lee (su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa) y Domhnall Hegarty (Navajo Wars, Field of Fire).

La legendaria Atlántida, envuelta en historias y mitos. Un reino insular que, según se dice, se hundió completamente en una sola noche. Como rey de la Atlántida tendrás la misión de rescatar a tantos ciudadanos como sea posible antes del inminente colapso y, al hacerlo, preservar el conocimiento adquirido para un mundo y tiempo diferentes. Tienes cinco años para lograrlo, y cada año presenta nuevos desafíos a los habitantes bajo condiciones cambiantes. ¿Quién protegerá mejor a su población y comenzará de nuevo?
Así se nos presenta Atlantis Exodus, un diseño de George Halkias (Speedy Pickers, Conspiracies) y Konstantinos Karagiannis (Calçada, Belladone Bluff). Publicado por primera vez en 2024 por dlp games en una versión en alemán e inglés. De las ilustraciones se encarga Dennis Lohausen (Terra Mystica, Los Viajes de Marco Polo).

Aquí estamos una semana más para relatar las partidas de las que hemos podido disfrutar durante los últimos siete días en los que hemos tenido tres sesiones (la señorita estuvo fuera por motivos de trabajo y yo aproveché para jugar por las tardes). Mantengo la racha de días ininterrumpidos jugando (ya van 1390 días). En el apartado de estrenos tenemos bastantes títulos, a saber: Carnival of Sins (un filler publicado por Tranjis con una producción muy llamativa), Petals (un filler en el que desarrollaremos un manto de pétalos), Cat Between Us (un juego en el que hay que gestionar cartas para acabar acercándonos a un valor sin pasarnos), Armageddon (un eurogame en el que gestionaremos una colonia de supervivientes en un futuro postapocalíptico), Covenant (la nueva propuesta de Germán P. Millán), Vence 2 (un filler con dinámica de patata caliente) y Masters of Maple Syrup (un juego de desarrollo de cartas del creador de Reforest).

¡Dale la vuelta a las cartas para disfrutar de un espectáculo que te dejará sin aliento! Puedes ganar puntos arriesgándote al acumular cartas de circo de gran valor u obtener menos puntos al jugarlas de una manera más segura al desplegar tríos. Reúne al menos una carta de circo de los diez colores para anunciar una gala y obtener puntos adicionales. Sin embargo, no será fácil obtener las cartas que deseas. ¿Hasta dónde llegarás para conseguir las atracciones más arriesgadas?
Así se nos presenta Circus Flohcati, un diseño de Reiner Knizia (Cheeky Monkey, Sushi Bar, Pelusas). Publicado por primera vez en 1998 por AMIGO en una versión en alemán. En 2023 fue reeditado por Playte en una versión en inglés y coreano. De las ilustraciones de esta última versión se encarga el artista coreano JBJ (su único juego acreditado hasta la fecha).

Los mejores juegos para introducir a nuevos jugadores al maravilloso mundo de los juegos de mesa.

Impulsado por una apuesta imposible en el Reform Club, el excéntrico caballero inglés, Phileas Fogg, emprende, con su ayudante Jean Passepartout, un arriesgado viaje: ¡debe dar la vuelta al mundo en solo 80 días o perderá su fortuna! Pero no será fácil, porque el astuto inspector Fix, de Scotland Yard, lo persigue sospechando que es el ladrón que ha atracado el Banco de Inglaterra. ¿Estás listo para el desafío y completar La Vuelta al Mundo en 80 Días?
Así se nos presenta La Vuelta al Mundo en 80 Días, un diseño de Eloi Pujadas (Red Carpet, La Batalla de Versalles) y Alex M. Sanguino (su primer diseño). Publicado por primera vez en 2024 por Looping Games en una versión en inglés y español. De las ilustraciones se encarga Pedro Soto (Gardens, Moesteiro).

Tomáis las riendas de un equipo de periodistas de investigación norteamericano durante los primeros compases de la convulsa década de los 70. Trabajaréis para mantener el prestigio y las ventas del periódico mientras dedicáis los recursos necesarios para completar la investigación de un gran reportaje, aquel que os permitirá ganar el Pulitzer y grabar vuestros nombres en la historia del periodismo para siempre. El comité que elige a los ganadores del Premio cada año toma en consideración lo bien documentado que esté cada reportaje y el número de pruebas que lo avala, el prestigio de cada periódico y el alcance de los mismos en todo el país. ¿Quién se alzará con el preciado galardón este año?
Así se nos presenta Pulitzer, un diseño de David Vaquero (Pizza Express, SilenZe: Zombie City). Publicado por primera vez en 2025 por Tranjis Games en una versión en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Juan David Vargas (Aldabas: Doors of Cartagena).

Semana que comenzamos en Sevilla pero que finalizamos ya en Asturias. He aprovechado para sacar muchos estrenos con mi hermano, así que no os entretengo más y enumero los juegos que debutan en esta entrada: The Witcher: La Senda del Destino (un juego competitivo que viene a ser un «Qué pasaría si…» con las aventuras de los primeros libros de la saga del brujo), 7 Wonders Dice (la versión Roll&Write del clásico de Antoine Bauza), Umami (un filler del creador de La Resistencia), Ciudades Rivales (un juego para dos diseñado por Andreas Steding), Dominance (un juego de mayorías y apuestas ciegas con una producción muy llamativa), Polaris (un juego de observación espacial diseñado por Simone Luciani y Andrea Mainini), Minerva (un juego de draft y colocación de losetas diseñado por Hisashi Hayashi), Orloj (el plato fuerte de Perro Loko Games para Essen ’25) y Stupor Mundi (un diseño de Nestore Mangone dentro de la serie de juegos de Quinned).