Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2019 (03/06 – 09/06)

Crónicas Jugonas: Semana 23 del 2019 (03/06 – 09/06)

Espectacular semana con partidas todos los días y con nada más y nada menos que cinco estrenos: Hellapagos (un juego competitivo-colaborativo en el que los jugadores intenta escapar con vida de una isla en la que han naufragado), Ticket to Ride: Express (otra versión recortada de Ticket to Ride con algo más de margen que Ticket to Ride: New York), Manitoba (un eurogame de peso medio con un curioso sistema de selección de acciones), Valparaíso (el nuevo diseño de los Malz, de nuevo con mecánica principal de programación de acciones) y el plato fuerte de la semana, Mage Knight (una de las obras más reconocidas de Vlaada Chvátil). Venga, que hay mucho que leer.

Reseña: Frutas Fabulosas

Reseña: Frutas Fabulosas

Había una vez un maravilloso bosque lleno de riquísimas frutas. Esas frutas podían ser exprimidas y mezcladas para hacer los zumos más deliciosos. Tú vives en ese bosque y vas en busca de las frutas más sabrosas. Amables moradores del bosque te ayudarán en esa búsqueda: te darán frutas, las intercambiarán contigo o te ayudarán de otras formas. Eres glotón y estás sediento; ¿serás el primero en satisfacer tu apetito de Frutas Fabulosas?

Así se nos presenta este Frutas Fabulosas, un diseño de Friedemann Friese (Alta Tensión, Director de Fábrica, Fearsome Floors). El juego fue publicado en 2016 por 2F-Spiele (en su versión en alemán) y Stronghold Games (en su versión en inglés). De las ilustraciones se encarga Harald Lieske (Los Castillos de Borgoña, Alta Tensión, La Granja).

Reseña: 13 Días, La Crisis de los Misiles de Cuba

Reseña: 13 Días, La Crisis de los Misiles de Cuba

El 14 de octubre de 1962, un avión espía estadounidense detectó una base comunista con misiles de alcance en Cuba, a tan solo 90 millas de distancia de los EE.UU. Este descubrimiento provocó una confrontación abierta entre las dos grandes superpotencias de la época, EE.UU. y la URSS. Durante trece días el mundo contuvo el aliento, expectante ante el incierto resultado de las diversas maniobras políticas que se llevaron a cabo: ¿estallaría la guerra o habría acuerdo? Ya seas Kennedy o Khrushchev, ¿conseguirás una victoria política decisiva ante la opinión pública? o ¿serás recordado como aquél que sumió al mundo en una guerra nuclear?

Así se nos presenta 13 Días: La Crisis de los Misiles de Cuba, diseñado por Asger Harding Granerud y Daniel Skjold Pedersen (Telón de Acero, Frogriders). El juego fue publicado en 2015 por Jolly Roger Gamesen una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Jacob Walker (Star Wars: Rebellion, Sun Tzu, Four Dragons).

Reseña: Arquitectos del Reino del Oeste

Reseña: Arquitectos del Reino del Oeste

Arquitectos del Reino del Oeste tiene lugar a finales del Imperio Carolingio, alrededor del 850 DC. Como arquitectos reales, los jugadores compiten para impresionar a su rey y mantener su estatus noble mediante la construcción de varios edificios prominentes a lo largo de su dominio recién designado. Los jugadores tendrán que recolectar materias primas, contratar aprendices y vigilar a sus trabajadores. Son tiempos traicioneros. Los arquitectos rivales no se detendrán ante nada para frenar tu progreso. ¿Te mantendrás virtuoso o acabarás en compañía de ladrones y contrabandistas?

Así se nos presenta este Arquitectos del Reino del Oeste, un diseño de Shem Phillips (Saqueadores del Mar del Norte, Nocticula, Bethel Woods) y S. J. MacDonald. El juego fue publicado en 2018 por Garphill Games tras una exitosa campaña de financiación en KickStarter. De las ilustraciones se encarga Mihajlo Dimitrievski (Dados y Colonos, Claim, Saqueadores del Mar del Norte).

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2019 (27/05 – 02/06)

Crónicas Jugonas: Semana 22 del 2019 (27/05 – 02/06)

Una nueva semana tenéis disponible el resumen de lo que salió a mesa durante los pasados siete días, en los que solo fallamos el viernes, destacando una gran sesión de sábado por la mañana en la que no pararon de caer estrenos. Nada más y nada menos que cinco: Roll Player en esperada versión en español; U.S. Telegraph, la revisión de Attika del gran Marcel-André Casasola Merkle; Die Tavernen im Tiefen Thal, la nueva propuesta del hombre de moda, Wolfgang Warsch; Livingstone, un viejuno del autor responsable de Hadara; y Narcos, un nuevo juego de información oculta basado en la exitosa serie de Netflix. Venga, no os entretengo más.

Reseña: Terraforming Mars, Colonias

Reseña: Terraforming Mars, Colonias

¡El sistema solar exterior es la nueva frontera! Las colonias están comenzando a florecer en las lunas de Saturno. Las nubes de Júpiter ya no están fuera de nuestro alcance. Incluso Plutón demostrará ser de utilidad para la humanidad. ¡Es una oportunidad perfecta para que las corporaciones comercien con las colonias, extraigan recursos y construyan sus propias colonias!

Así se nos presenta la segunda gran expansión para Terraforming Mars: Colonias, obra de Jacob Fryxelius (el diseñador original) y Jonathan Fryxelius. La expansión fue publicada en 2018 por FryxGames y Stronghold Games. De las ilustraciones se sigue encargando Isaac Fryxelius (como en el juego base).