Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2019 (01/07 – 07/07)

Crónicas Jugonas: Semana 27 del 2019 (01/07 – 07/07)

Semana relajada, tanto en partidas como en estrenos. Por temas de agenda, el fin de semana solo tuve la sesión de los sábados por la mañana. Afortunadamente, como primera semana de horario de verano, las partidas intersemanales han subido de categoría, dejando a los juegos de corta duración aparcados en la estantería. Respecto a los estrenos, solo he podido sacar expansiones que tenía pendientes de estrenar, a saber: la segunda expansión de Five Tribes: Whims of the Sultan (que amplía el tablero y añade unas nuevas cartas de objetivos durante la partida), la expansión de Wendake: New Allies (que da mayor visibilidad a los colonizadores y solventa muchos de los problemas del juego base) y los mazos F y G de Primera Clase. Venga, vamos al lío.

Reseña: Claim

Reseña: Claim

¡El Rey ha muerto! ¿Qué ha sucedido? Nadie lo sabe realmente. Esta mañana fue encontrado bocabajo dentro de un barril de vino. Han podido ser sus enemigos o su «sed» lo que lo ha llevado a este final. Sea como fuere, el Rey está muerto y no ha dejado herederos conocidos, por lo que deberán ser las cinco facciones del reino, las que elijan al nuevo Rey: ¿Serás el elegido? ¿Reúnes el valor necesario para ser elegido por las 5 facciones del reino?

Así se nos presenta Claim, un diseño de Scott Almes (Pequeños Grandes Reinos, Pequeñas Grandes Galaxias, etc.). El juego fue publicado en 2017 por White Goblin Games en una edición multilenguaje (inglés, alemán, francés y holandés). De las ilustraciones se encarga Mihajlo Dimitrievski (Arquitectos del Reino del Oeste, Dados y Colonos, Viral).

Reseña: Tribus, En los Albores de la Humanidad

Reseña: Tribus, En los Albores de la Humanidad

Tribus es un juego de mesa en el que vas a poder experimentar 30.000 años de historia de la humanidad en tan sólo 45 apasionantes minutos. ¡Todo un juego de civilizaciones en menos de una hora! ¿Serás el líder que lleve a su tribu a la gloria?

Así se nos presenta Tribus: en los Albores de la Humanidad, diseñado por Rustan Håkansson (HexRoller, Nations). El juego fue publicado en 2018 por Kosmos en una versión en alemán, siendo una reimplementación de Tribes: Early Civilization (2017). De las ilustraciones se ocupa Claus Stephan (Russian Railroads, Lancaster, Amerigo).

Reseña: Manitoba

Reseña: Manitoba

Nos encontramos en la provincia canadiense de Manitoba con sus verdes colinas, majestuosas montañas, grandes lagos, praderas infinitas y bosques frondosos. Se trata de la vida de los habitantes en armonía con las diferentes estaciones y el capricho de la naturaleza. Los jugadores representan a diferentes clanes de los indios Cree, cuidando el progreso material y el desarrollo espiritual del clan. Al final del otoño, los clanes se reunirán para nombra al nuevo jefe de todos los clanes.

Así se nos presenta Manitoba, un diseño de Remo Conzadori y Marco Pranzo. El juego fue publicado en 2018 por dlp games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Dennis Lohausen (Los Viajes de Marco Polo, Terra Mystica, Tudor).

Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2019 (24/06 – 30/06)

Crónicas Jugonas: Semana 26 del 2019 (24/06 – 30/06)

Una semana más, aquí llega la entrada en la que repasamos lo jugado durante los últimos siete días. Hemos bajado ligeramente el ritmo por no haber logrado sacar tiempo suficiente para sentarnos a la mesa todos los días. Pero bueno, ahora llega la jornada de verano, así me consuelo pensando que este pequeño frenazo ha sido para coger impulso. Con todo, hemos logrado sacar tres juegos por primera vez a mesa, aunque uno de ellos es con algo de trampa. Este último es CO2: Segunda Oportunidad, que, como su nombre indica, es una revisión de CO2 (que en su primera versión sí probé), un diseño de Vital Lacerda en el que nos convertimos en dueño de una compañía eléctrica que debe mantener su línea de negocio, pero cambiando la tendencia mundial pasando de combustibles fósiles a energías renovables. Los otros dos son Brains: Castillos y Dragones (un juego de puzles que los jugadores intentando ser los primeros en resolverlos) y Tiny Epic Quest (la versión reducida de la saga que aborda los juegos de aventuras). Venga, vamos al lío.

Reseña: Kosmopolis

Reseña: Kosmopolis

¿Enviarás a tus ciudadanos a trabajar a la capital? ¿O preferirás que se queden para mejorar las infraestructuras de tu ciudad natal? Kosmopolis es un original juego de cartas en el que perseguirás un delicado equilibrio. Tanto un buen farol como una cuidada planificación inicial pueden conducirte a la victoria.

Así se nos presenta Kosmopolis, también conocido como Capital Lux, diseñado por Eilif Svensson y Kristian Amundsen Østby, responsables de juegos como Santa Maria, Automania, Mangrovia o Doodle City. El juego fue publicado en 2016 por Aporta Games en una versión en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Kwanchai Moriya, quien ya demostrase de lo que es capaz en juegos como Dinosaur Island, Cryptid o Sluff Off!