Reseña: Passo

Reseña: Passo

¡Las reglas de Passo no podrían ser más sencillas! Mueva su disco a un nuevo espacio y retire de la partida la loseta de la que procede. ¡Intenta no quedar atrapado mientras el tablero se encoge y ser el primero en sobrepasar a tu rival!

Así se nos presenta Passo, un diseño de Clemente Musa (su primer juego) y Steffen Mühlhäuser (Six, Linja, Karo). Publicado por primera vez en 2023 por Steffen-Spiele ahora bajo el paraguas de Helvetiq en una versión multilenguaje (inglés, francés, alemán e italiano).

Reseña: Six

Reseña: Six

Six es un juego táctico en el que el final se alcanza sin haber seguido un plan de juego. Paso a paso, el terreno de juego toma forma colocando piezas hexagonales unas junto a otras. ¿El objetivo? Formar una de las tres configuraciones ganadoras. Cuando todas las piezas estén en juego, las reglas cambian, la excitación crece por momentos y la carrera por ser el primero en alcanzar el objetivo se vuelve frenética. Six es un juego para expertos en pensamiento lateral.

Así se nos presenta Six, un diseño de Steffen Mühlhäuser (Linja, Karo, Chocoly). El juego fue publicado por primera vez en 2003 por Steffen-Spiele en una versión en alemán, siendo posteriormente localizada a diversos idiomas.

Reseña: Linja

Reseña: Linja

Siete palos de bambú. Este es el terreno de juego en el que se desarrolla una carrera por ver cuál de los dos jugadores es capaz de alcanzar el otro lado más rápidamente con sus piezas. Un juego de componentes simples para una carrera emocionante y de final, en ocasiones, inesperado.

Así se nos presenta este Linja, un diseño de Steffen Mühlhäuser, responsable de otros abstractos como Six, Karo o Copa. El juego se publicó por primera vez en 2003 mediante la editorial del propio autor, Steffen-Spiele, en una edición multilenguaje. Del aspecto gráfico se encarga el propio Mühlhäuser.