Reseña: Sleuth

Reseña: Sleuth

Conviértete en un detective que busca una gema escondida. Cada jugador posee cierta información en forma de otras gemas. ¡Deberás conseguir sonsacar dicha información a tus rivales para descubrir qué gema no está en juego!

Así se nos presenta Sleuth, un diseño del gran Sid Sackson (Can’t Stop, Acquire, Bazaar). Publicado por primera vez en 1971 por 3M en una versión en inglés.

Reseña: Acquire

Reseña: Acquire

En Saxon City emergen prometedoras nuevas empresas y los inversores inteligentes predicen que pronto se convertirá en la próxima súper ciudad. Compite con otros capitalistas de riesgo para construir la ciudad y posee acciones mayoritarias en las corporaciones más lucrativas.

Así se nos presenta Acquire, diseñado por Sid Sackson (Bazaar, Can’t Stop, Sleuth). El juego fue publicado por primera vez en 1964 por 3M en una versión en inglés. En 2016 Avalon Hill Games, Inc. lanzó una versión en la que el tablero se redujo un par de columnas.

Reseña: Can’t Stop

Reseña: Can’t Stop

¿Puede resistir la tentación de no tirar otra vez los dados? Con Can’t Stop siempre se quiere jugar otra vez, incluso tras perder. Cuando todo parece ir bien…es más difícil resistir la tentación de tirar los dados. Volver a tirar los dados puede hacernos perder todo… pero para ganar hay que arriesgarse. Acción y desafío… estrategia y tensión con cada tirada. ¿Hasta dónde podrás forzar tu suerte?

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