Mr. Cuddington

  • Reseña: La Marcha de las Hormigas

    Con la llegada de la primavera, comienza el gran deshielo. En las profundidades de la hierba que brota en los prados, la reina se remueve en su nido y la colonia cobra vida. Los soldados se aventuran fuera, luchando contra ciempiés y enfrentándose a colonias rivales por el territorio. Las obreras excavan una red de túneles en constante expansión en su incansable búsqueda de alimento. Las primeras larvas eclosionan y queda claro que esta generación será diferente: las colonias jóvenes evolucionan rápidamente hacia una multitud de nuevas formas. ¡Las hormigas marchan para reclamar el prado como suyo!

    Así se nos presenta La Marcha de las Hormigas, un diseño de Tim Eisner (Wonderland Wars, Canopy) y Ryan Swisher. Publicado por primera vez en 2015 por Weird City Games en una versión en inglés tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo. En 2025 la editorial publicó la Edición Evolucionada, también tras una campaña de financiación. De las ilustraciones de esta última versión se encargan Ana Gabriela Gatchalian-David, E. “Alder” Doveton y Mr. Cuddington.

  • Reseña: Charterstone

    El próspero reino de Barrancoverde, gobernado durante siglos por el Rey Eterno, ha emitido un decreto mediante el cual insta a sus ciudadanos a colonizar las vastas tierras de más allá de sus fronteras. En un intento por fundar una nueva colonia, el Rey Eterno ha elegido a 6 ciudadanos para llevar a cabo la tarea, cada uno con diferentes habilidades que utilizarán para construir esta aldea.

    Así se nos presenta Charterstone, un diseño de Jamey Stegmaier, responsable de otros juegos como Viticulture, Scythe o Euphoria: Build a Better Dystopia. El juego fue publicado en 2017 por Stonemaier Games, con la peculiaridad de ser el primer juego que no ha buscado financiación mediante campaña de micromecenazgo. De las ilustraciones se encargan Mr. Cuddington (Unfair, Santorini) y Gong Studios (Smash Up, Dice City).