Reseña: Wavelength

Un party game donde dos equipos compiten en leer la mente del otro. Es una emocionante experiencia donde Discutir, Pensar y Disfrutar que cualquiera puede jugar, pero también tiene algo de esa profundidad de los juegos de palabras, donde las decisiones se sienten tensas, estratégicas y trascendentes.

Así se nos presenta Wavelength, un diseño de Alex Hague, Justin Vickers (ambos responsables de Monikers) junto a Wolfgang Warsch (The Mind, Pócimas y Brebajes). El juego fue publicado en 2019 por Palm Court en una versión en inglés. Del diseño gráfico se encargan Nan Na Hvass y Sofie Hannibal, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa.

Seguir leyendo

Crónicas Jugonas: Semana 52 del 2020 (21/12 – 27/12)

Penúltima semana del año marcada por el ajetreo de mi casa nueva y tener poco tiempo para jugar por temas de bricolaje, mudanzas, etc. De hecho, solo he podido sentarme a la mesa tres días, aunque no ha faltado nuestra sagrada sesión de los sábados, donde pudimos catar dos novedades. Por un lado, Beyond the Sun (una de mis apuestas de las novedades de Essen y en la que tenía depositadas muchas esperanzas), y, por otro, Golpe de Fe (un juego de flicking en el que encarnaremos a diversas deidades que tienen en la tierra su campo de juego).

Seguir leyendo

Crónicas Jugonas: Semana 51 del 2020 (14/11 – 20/12)

Antepenúltima semana del año repleta de partidas, con una muy divertida sesión el sábado y unos cuantos estrenos, a saber: Volterra (un nuevo abstracto en caja pequeña de la editorial Steffen-Spiele), 7 Wonders Duel: Agora (la segunda expansión de la versión para dos del clásico de Antoine Bauza junto a Bruno Cathala que incorpora la política), La Expansión de El Laberinto Mágico (que añade varios elementos que amplían las opciones de uno de los mejores juegos infantiles) y Wavelength (un party game que ha levantado una gran expectación).

Seguir leyendo