Juegos de Habilidad

  • Reseña: Junk Art Revolution

    Donde unos ven basura, otros ven arte. Eres un artista emergente conocido por convertir chatarra en magníficas estructuras y basura en creaciones impresionantes. Este tipo de arte, conocido como Junk Art, está en auge y otros artistas como tú comienzan a demostrar habilidades extraordinarias. El movimiento cada vez gana más adeptos por todo el planeta y cada gran ciudad realiza sus propias exposiciones. Es hora de salir de tu estudio y mostrar tus creaciones al resto del mundo. Inicia una gira mundial y alcanza la fama en nombre del Junk Art.

    Así se nos presenta este Junk Art Revolution, un diseño de Jay Cormier y Sen-Foong Lim, responsables de juegos como Belfort o Akrotiri. El juego fue publicado originalmente en 2016 por Pretzel Games en una edición multilenguaje (holandés, inglés, alemán y francés), siendo reimplementado en 2025 por Ludonova. De las ilustraciones de esta última versión corren a cargo de Eric Hibbeler.

  • Reseña: Hamsterrolle

    Imagina una rueda de ejercicio de hámsteres con una serie de segmentos internos separados por pequeños escalones. En Hamsterrolle, cada jugador recibe un conjunto de piezas y su objetivo será colocarlas en el interior de esta rueda, intentando evitar que se caigan. El primero en agotar su reserva de piezas será el vencedor.

    Así se nos presenta este Hamsterrolle, un diseño de Jacques Zeimet (Fantasma Blitz, Bamboleo o Pelican Bay). Fue publicado por Zoch Verlag en el año 2000 en una edición multilenguaje (inglés, alemán, francés e italiano). Del diseño de la caja se encargó, en su primera edición, Stefan Sälzer (Aya). En la edición más actual es Andrea Hofbeck (Buttons, Cucina Curiosa) quien se encarga del diseño de la caja.

  • Reseña: Torre de Gatos

    “¡Miau!, ¡Parece delicioso!” exclamó el Gato mientras se relamía al ver aquel pescado colgado. Todos los gatos prefieren los peces que están demasiado altos para atraparlos de un salto. Por eso tuvieron la idea de subirse unos encima de otros y así poder llegar más arriba. ¡Ayúdalos a hacer una Torre de Gatos! Lanza el dado, dobla las cartas y apílalas para llegar a lo más alto. Pero ten cuidado, ¡no dejes caer la Torre de Gatos!

    Así se nos presenta este Torre de Gatos, un diseño de Aza Chen (Kitty Paw, Cat Box o Fireworks). Fue publicado en 2015 por el propio Aza Chen, siendo licenciado en 2016 por IDW Games y Pandasaurus Games. De las ilustraciones, como suele ser habitual, se encarga el propio Aza Chen.

  • Reseña: KLASK

    Procedente de Dinamarca, KLASK combina lo mejor de Futbol de Mesa y el Air Hockey para crear un juego altamente competitivo y divertido. Los jugadores controlan un mango magnético debajo del tablero y compiten para golpear la pelota e intentar anotar en la zona de puntuación del rival. ¡Unos buenos reflejos y control son esenciales! Simple de aprender y muy divertido de jugar, KLASK es ideal para amigos y familia. Un juego rápido y frenético.

    Así se nos presenta este KLASK, un diseño de Mikkel Bertelsen, siendo esta su primera incursión en el mundo de los juegos de mesa. El juego se publicó por primera vez en 2014 bajo un sello propio del autor, Klask ApS. Posteriormente sería licenciado por, entre otras editoriales, Gigamic.

  • Reseña: Kitty Paw

    ¿Qué pasa cuando siete gatitos encuentran unas cajas de cartón? Pues que empiezan a esconderse y a jugar a lo loco.

    Así de directo se nos presenta este Kitty Paw, un diseño de Aza Chen (Cat Tower, Cat Box, Doggy GO!). El juego fue publicado en 2015 por Li-He Studio en una edición en chino, japonés e inglés. Posteriormente ha sido licenciado en numerosos países. De las ilustraciones se encarga el propio autor.

  • Reseña: Bellz!

    ¿Quieres atraer la atención de jóvenes y mayores? ¡Adelante! Abre el estuche con forma de media luna, mezcle los cuarenta cascabeles y ¡que comience la partida! Descubre como la tensión y la diversión se dan la mano. ¿Podrás capturar los 10 cascabeles de tu color?

    Así se nos presenta Bellz!, diseñado por Don Reid, responsable de otros juegos como Don’t Quote Me o Quizical. El juego fue publicado en 2014 por Wiggles 3D, siendo licenciado posteriormente por editoriales como Game Factory, dV Giochi o Goliath B.V. De las ilustraciones se encarga Connor Reid, quien ya se ocupó del arte de juegos como Eye Know, Ding! o Fingertips.