Crónicas Jugonas: Semana 18 del 2021 (03/05 – 09/05)

Semana algo más floja en cuanto a partidas debido a una excesiva duración de una de ellas en la sesión de los sábados, de forma que no nos cundió demasiado. Aun así, pudimos estrenar un par de juegos, a saber, Godspeed (una nueva propuesta de Pandasaurus en el que tomaremos el control de una facción a la hora de establecernos en la Luna) y Plata (un juego de bazas con conceptos conocidos pero un par de giros). Venga, vamos al lío.

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Crónicas Jugonas: Semana 17 del 2021 (26/04 – 02/05)

Entramos en el Mayo con la esperanza de que el tema pandémico empiece a pasar a un segundo plano. Respecto a las partidas, esta semana nos hemos sentado a la mesa todos los días, así que tenéis una entrada bastante larga. En cuanto a primeras apariciones en esta serie, tenemos Otto Game Over (un juego de corte abstracto y de construcción de patrones), la expansión de Roll Player: Familiares y Diablillos (que incorpora un nuevo tablero con un animal acompañante y los diablillos, que harán la vida imposible a los héroes), y Royal Visit (un diseño de Reiner Knizia en el que los jugadores competirán por atraer a su castillo al Rey y su corte). Venga, ¡vamos al lio!

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Reseña: MegaCity, Oceania

Gold Coast, Australia, año 2100. Comienza la construcción de la primera megaciudad oceánica. La prioridad del planeta es afrontar la superpoblación y el aumento del nivel del mar. Los avances tecnológicos permiten la construcción de imponentes superestructuras sobre las inmensas plataformas flotantes. Formarás parte de la siguiente generación de arquitectos encargada de diseñar y construir estas maravillas de la edificación. Compite por conseguir contratos, construye espléndidos edificios y trata de obtener premios a medida que se desarrolla una megaciudad única cada vez que juegas. ¡Es un negocio competitivo donde el prestigio lo es todo!

Así se nos presenta MegaCity: Oceania, un diseño de Jordan Draper (Import/Export, TOKYO METRO) y Michael Fox (Terminal: La Atormentada Vida De Billy Kerr, Fox & Chicken), siendo una reimplementación de TOKYO JUTAKU. El juego se publicó por primera vez en 2019 por Hub Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Winnie Shek (Untold: Adventures Await, Blank).

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