Reseña: Last Will

Reseña: Last Will

Muchas veces un juego entra en tu ludoteca casi por casualidad. Seguramente has escuchado/leído buenos comentarios, aunque tampoco hayan sido nada del otro mundo. Pero un buen día, los astros se alinean y se pone a tiro a un precio irresistible. Y como soy de gatillo fácil… Así es como este Last Will se encuentra en mi estantería.

Tu tío ha muerto. ¡Hurraaa! Esta es tu oportunidad de hacerte rico. Nunca llegaste a conocerle, pero conoces las habladurías. Era uno de esos millonarios que consiguió una riqueza fuera de lo común durante el desarrollo de la Inglaterra victoriana. También tenía fama de demasiado centrado en los negocios como para tener amigos. En su lecho de muerte repasó sus vastas riquezas y se dio cuenta de que nunca se tomó el tiempo de disfrutarlas. De modo que decidió dejar su fortuna a su familiar más competente, aquel que resulte el mejor en disfrutar los placeres que el dinero puede comprar. En su última voluntad, tu tío dejo dispuesto que cada familiar vivo recibiría una cierta cantidad. Aquel que gaste esa cantidad en el menor tiempo posible conseguirá el resto de su fortuna. Pero no pienses que gastar todo ese dinero será tan fácil como parece.

The Orcfather, el segundo juego de Lost Games

The Orcfather, el segundo juego de Lost Games

Como algunos recordaréis, hace algunos meses publicábamos algunas entradas haciendo referencia a una nueva editorial española (aunque oficialmente opera desde el Reino Unido) que lanzaba su primer proyecto a través de KickStarter. Se trataba de Lost Games y su Castle Rising, proyecto que llegó a buen puerto consiguiendo el mínimo de financiación requerido.

Ahora nos llega este segundo proyecto, cuya campaña de crowdfunding, de nuevo a través de la plataforma de micromecenazgo norteamericana, comenzó el pasado día 18 de Febrero. Se trata de The Orcfather, un juego de cartas que mezcla dos temas que raramente vemos juntos: la mafia y seres fantásticos. Mixtura que se puede apreciar incluso en el título, donde vemos un juego de palabras entre padrino en Inglés (Godfather) y Orco (Orc).

Viajero de Tablero: Toledo

Viajero de Tablero: Toledo

¡Hola amigos! Hoy tenemos una nueva entrada de esta peculiar sección, a caballo entre guía turística y comparativa entre ilustración y realidad en el mundillo de los juegos de mesa. Hoy, de nuevo, toca una ciudad española. Una ciudad con mucha historia. No en vano fue capital del Imperio. Si amigos, hoy vamos a darnos una vuelta por Toledo.

Toledo es conocida como La ciudad Imperial por haber sido la sede principal de la corte de Carlos I y también como La ciudad de las tres culturas, por haber estado poblada durante siglos por cristianos, judíos y musulmanes.

Reseña: SecuenzooS

Reseña: SecuenzooS

Hoy volvemos a encontrarnos con una novedad con sabor ibérico. Como hemos comentado ya en innumerables ocasiones, vivimos una época de explosión creativa en nuestro país, y los juegos con origen patrio son lanzados al mercado cada vez con mayor frecuencia. En este caso se trata de SecuenzooS, un juego diseñado por Roberto Pisonero Trapote y vio la luz a finales del año pasado (2013), y se encuentra ilustrado por Juan M. López.

Bienvenido a SecuenzooS, una granja donde conviven 25 tipos de animales de distintas formas y colores. Hasta ahora, todos ellos vivían en el mismo redil pero… ¡ahora, los animales de la granja se han escapado! ¿Podrás ayudar a los granjeros a buscarlos?

Reseña: Tichu

Reseña: Tichu

Cuando a uno le da por recorrerse el ranking de la BGG (eso que hacemos todos de vez en cuando), siempre acabamos deteniéndonos en un caso curioso. Uno de esos juegos que destacan por ser tan distinto del resto de títulos que lo emparedan, pues no deja de ser un juego de cartas que, prácticamente, se juega con una baraja de naipes.

Si amigos, me estoy refiriendo a esa maravilla llamada Tichu. Y aunque pudiese parecer que se trata de un juego tradicional chino con siglos de antigüedad, en realidad obra del diseñador suizo Urs Hostettler, y vio la luz en 1991.

Reseña: Red Code

Reseña: Red Code

A los que estamos metidos en el mundo de los juegos de mesa nos llena de orgullo y satisfacción observar la explosión creativa de la que llevamos siendo testigos de unos años para acá. Ya sea porque las editoriales confían más en los autores españoles, o porque ellos mismos se buscan las habichuelas, el número de títulos que han ido apareciendo en los últimos tiempos es sencillamente increíble.

En esta ocasión tenemos encima de la mesa un título que se dio a conocer a través de un proyecto de crowdfunding mediante la plataforma de micromecenazgo Verkami, pero desgraciadamente no se llegó al mínimo exigido. Pero la tenacidad de Pablo Bella no tenía límites, y como la fe en su proyecto tampoco, decidió llevarlo a cabo fundando su propia editorial, Dizemo Entertainment, a través de la cual hoy podemos encontrar en las tiendas Red Code.