Gestión de la Mano

  • Reseña: Zenith

    En un futuro lejano, el sistema solar está habitado por tres facciones: Humanos, Robots y Animods. La civilización funciona con Zenithium, una fuente de energía limpia y renovable, pero la coexistencia es difícil. Tu objetivo: ¡unir los planetas para controlar el Senado!

    Así se nos presenta Zenith, un diseño de Grégory Grard (Festival, Tras los Pasos de Darwin) y Mathieu Roussel (Awimbawé, Dino Picnic). Publicado por primera vez en 2025 por PlayPunk en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Xavier Gueniffey Durin «Naïade», que ya ha demostrado su enorme talento en juegos como Seasons o Tokaido.

  • Reseña: Jardines de Té

    Las afiladas cumbres de las montañas de Yunnan han comenzado a teñirse de verde con una peculiar planta. Corren rumores acerca de sus propiedades milagrosas, capaces de sanar el cuerpo y revigorizar el alma. No es de extrañar que su cultivo se esté extendiendo rápidamente a otras provincias. Acatando la petición del emperador, los maestros agricultores convergen para establecer una plantación de esta maravillosa planta en los valles del río Yangtsé. Y una recompensa especial espera al más hábil de todos: la promesa de tierras fértiles en la codiciada provincia de Yunnan.

    Así se nos presenta Jardines de Té, un diseño de Tomáš Holek (SETI, Galileo Galilei). Publicado por primera vez en 2024 por Albi en una versión en inglés y polaco. De las ilustraciones se encarga Barbora Srp Žižková, siendo este su primer trabajo en el mundo de los juegos de mesa.

  • Reseña: Scout

    ¡Bienvenido a Scout! Te han nombrado líder de un circo. Con los miembros de tu circo, debes montar un espectáculo que supere a tus rivales. Todos los miembros de tu equipo tienen un papel específico. Para rellenar los huecos de tu equipo, intenta buscar miembros de otros grupos de circo. Con la incorporación de una sola persona más, puedes desencadenar una increíble reacción en cadena que te ayude a crear un espectáculo que ningún otro circo podrá superar. Alinea cartas con números iguales o consecutivos en tu mano para crear una combinación más espectacular que la de tus rivales y montar un espectáculo. ¿Competirás con tus miembros actuales? ¿O esperarás y tratarás de reclutar otros miembros? Te sentirás increíble cuando tomes las decisiones correctas en este juego de cartas.

    Así se nos presenta Scout, un diseño de Kei Kajino (Revolve!, Reputation). Publicado por primera vez en 2019 por One More Game! en una versión en inglés y japonés. Más tarde sería editado por Oink Games. De las ilustraciones de esta última versión se encarga Jun Sasaki (Startups, A Fake Artist Goes to New York).

  • Reseña: Rise & Fall

    Hay un mundo donde cumbres nevadas coquetean con bosques tropicales, donde fiordos bordean archipiélagos azules y glaciares acarician llanuras bañadas por el sol. Un mundo en constante cambio bajo la influencia de los clanes que lo habitan. Como líder de uno de estos clanes, usa las habilidades de tu pueblo para controlar y explotar las ricas tierras de Rise & Fall, aprovecha las oportunidades comerciales más lucrativas para tu civilización y guíala hacia la prosperidad eterna.

    Así se nos presenta Rise & Fall, un diseño de Chistophe Boelinger (Earth Reborn, Archipelago). Publicado por primera vez en 2024 tras una exitosa campaña de financiación a través de Kickstarter. De las ilustraciones se encargan Dogan Oztel, Sabrina Tobal, Guillaume Tavernier, Anaïs Ferreira, Emile Denis y Guillaume Beauchêne.

  • Reseña: Odin

    ¡Envía a tus mejores vikingos a la batalla y sé el primero en deshacerte de tus cartas! Toma las decisiones correctas para enfrentarte a tus oponentes. Crea las mejores combinaciones para calentar el campo de batalla.

    Así se nos presenta Odin, un diseño de Yohan Goh (Fold It, Kushi Express), Hope S. Hwang (Ganymede, Guildhall) y Gary Kim (Koryŏ, Chosŏn). Publicado por primera vez en 2024 por Helvetiq en una edición multilenguaje en inglés, holandés, francés, alemán, italiano y español. De las ilustraciones se encarga Crocotame (LUZ, Piña Coladice).

  • Reseña: Great Western Trail – El Paso

    El Paso, finales del siglo XIX. Cinco compañías ferroviarias han incorporado la «Ciudad del Sol» a sus redes y la han convertido en el centro neurálgico del comercio ganadero. Los ganaderos de los alrededores, tanto de Texas como de México, traen su ganado a la ciudad para mandarlo a cualquier parte de los Estados Unidos. Toma el papel de uno de esos ganaderos y trae tu ganado a El Paso para obtener dinero y puntos de victoria. Contrata vaqueros, constructores e ingenieros para cumplir tus metas.

    Así se nos presenta Great Western Trail: El Paso, un diseño de Johannes Krenner (Challengers!, Age of Dirt) y Alexander Pfister (Maracaibo, Mombasa). Publicado por primera vez en 2025 por Lookout Games en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Chris Quilliams (Reef, Azul).