Gestión de la Mano

  • Reseña: Res Arcana – Perlae Imperii

    En una costa inexplorada, un marinero se dispone a sumergirse en un lecho de ostas mágicas en busca de la perla de poder. Mientras tanto, una Dragonera viaja a la isla de la Sangre en pos del dragón ancestral.

    Así se nos presenta Perlae Imperii, la segunda expansión para Res Arcana diseñada por Tom Lehmann (Race for the Galaxy, To Court the King, Jump Drive). Fue publicada en 2021 por Sand Castle Games en versiones en inglés y francés. De las ilustraciones se encarga Julien Delval, responsable del aspecto de juegos como Memoir ’44, Ticket to Ride o Cleopatra y la Sociedad de los Arquitectos).

  • Reseña: Riiing!

    Suena el despertador y tú ya te has levantado con el pie izquierda. ¿Merece la pena madrugar? Aunque el cuerpo te pide seguir durmiendo, el tiempo se te echa encima y debes darte prisa. Se el primero en descartar todas tus cartas y gana. Tostadas quemadas, resbalones en la ducha o un café derramado te retrasaran en tu carrera para empezar el día.

    Así se nos presenta Riiing! un diseño de Josep María Allué y Dani Gómez (Castellers!, El baile de las princesas, Bearzzz). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Educa Borrás en una edición en español e inglés. De las ilustraciones se encarga el propio Ramón Redondo (Nottingham 2084, Traffic Jam).

  • Reseña: Star Realms – Frontiers

    Una nueva y poderosa tecnología de portal de distorsión pone una lejana frontera a la alcance de la conquista. ¡Asienta tu imperio estelar con potentes naves y bases nuevas!

    Así se nos presenta Star Realms: Frontiers, por Darwin Kastle (The Battle for Hill 218, Epic Card Game o Battleground) y Robert Dougherty (Hero Realms, Epic Card Games). Fue publicado en 2018 por White Wizard Games en una versión en inglés. De las ilustraciones se encargan varios estudios y artistas como Graphic Manufacture, Gau Family Studio, Whale Shark Studios y Andre Martinez.

  • Reseña: Doggy Scratch

    ¿Por qué me pica todo? ¡No puedo parar de rascarme! ¡Oh no! ¿Eso… son… pulgas? Utiliza las cartas de acción para liberarte de ellas y enviárselas a tus adversarios. Sé astuto y deshazte del mayor número de pulgas que puedas, pero cuidado con las pulgas veteranas porque ya conocen todos los trucos. Sé el perro con menos pulgas al final de la partida para ganar el juego. ¿Empiezas a notar ya como te pica todo el cuerpo?

    Así se presenta Doggy Scratch, un diseño de Josep María Allué y Dani Gómez (Castellers!, El baile de las princesas, Bearzzz). El juego fue publicado por primera vez en 2021 por Educa Borrás en una edición en español e inglés. De las ilustraciones se encarga Cyril Bouquet responsable del aspecto de juegos como Kingdomino, Okiya o The Blue Lion.

  • Reseña: Ark Nova

    En Ark Nova, planificarás y diseñarás un zoológico moderno y científicamente administrado. Con el objetivo final de poseer el establecimiento zoológico más exitoso, construirás recintos, alojarás animales y apoyarás proyectos de conservación en todo el mundo. Los especialistas y los edificios únicos lo ayudarán a lograr este objetivo.

    Así se nos presenta Ark Nova, un diseño de Mathias Wigge, siendo este su primer título en ver la luz. Fue publicado por primera vez en 2021 por Feuerland Spiele en una versión en alemán. De las ilustraciones se encargan Loïc Billiau (Spirit Island, Glen More), Dennis Lohausen (Terra Mystica, Glass Road) y Steffen Bieker.

  • Reseña: Anno 1800

    El nuevo comienzo en la isla es difícil, pero te atreviste. Con unos pocos ciudadanos has construido las primeras industrias y también se han anclado los primeros barcos. Todo parece listo para hacer de tu isla el centro de la industrialización con nuevas rutas comerciales en el Viejo y Nuevo Mundo. Pero el avance de la nueva era debe estar bien planificado. Los recursos y las tecnologías son limitadas y tus competidores no se dormirá. Una población en crecimiento amplia tus opciones en tu isla de origen y una gran flota te permitirá realizar expediciones o explorar aún más islas. Pero no es fácil encontrar el equilibrio adecuado entre el progreso y una población satisfecha. ¡Aumenta continuamente tu influencia y gana no solo el favor de la reina, sino también el juego!

    Así se nos presenta Anno 1800, un diseño de Martin Wallace (Brass, Age of Steam, A Study in Emerald). El juego fue publicado por primera vez en 2020 por KOSMOS en versiones en inglés y alemán. Del diseño gráfico se encarga Fiore GmbH, estudio responsable de otros juegos como NMBR 9 o Word Slam.