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  • Reseña: La Clave Perdida

    ¡Exploradores, estáis en apuros! El Templo del Sol resultó ser un lugar muy peligroso y para salir sanos y salvos… ¡tendréis que resolver el antiguo enigma! Pon a prueba tu talento e intuición mientras consigues todos los puntos que puedas, pero no olvides el objetivo final: ¡deducir tus números!

    Así se nos presenta La Clave Perdida, un diseño de Leo Colovini que reimplementa un diseño anterior suyo, Think Str8! Publicado por primera vez en 2022 por Mojito Studios tras una exitosa campaña de financiación mediante micromecenazgo en una versión en inglés. De las ilustraciones se encarga Miguel Coimbra (Small World, 7 Wonders, Cyclades).

  • Reseña: Las Tribus del Viento

    La explotación inconsciente de la naturaleza nos ha llevado a la catástrofe. La polución se ha extendido por el mundo, más nociva que nunca, amenazando a todas las formas de vida del planeta. Incluso a la humanidad. Quienes han conseguido sobrevivir se refugian en ciudades construidas entre el follaje de los bosques que aún no se han visto afectados. Estas Tribus del Viento vuelan de lado a lado, evitando acercarse a la polución. Conviértete en un Guía seres que usan la magia de los elementos para combatir la polución. Haced crecer nuevos bosques y construid aldeas en las copas de los árboles para intentar labrar un futuro para la humanidad.

    Así se nos presenta Las Tribus del Viento, un diseño de Joachim Thôme (Wild Space, Dicium). Publicado por primera vez en 2022 por La Boîte de Jeu en versiones en francés e inglés. De las ilustraciones se encarga Vincent Dutrait (Lewis & Clark, Heat, Jaipur).

  • Reseña: Yspahan

    1598. Yspahan se convierte en la capital del imperio persa. Así, estando situada en el centro del mundo, la ciudad disfruta de un período triunfal económico y cultural. Las ciudades y pueblos de toda la región intentan tomar ventaja de esta expansión. Las caravanas cargadas con mercancías y joyas atraviesan el desierto, en busca de un radiante futuro de prosperidad.

    Así se nos presenta Yspahan, un diseño de Sébastien Pauchon (Jaipur, Jamaica, Metropolys, Sobek). Publicado por primera vez en 2006 por Ystari Games en una versión en francés. De las ilustraciones se encargan Arnaud Demaegd y Mike Doyle (ambos responsables de Caylus).

  • Reseña: Egizia

    El aire oscila en el calor de la tarde mientras el sol impacta en las tranquilas aguas del Nilo. El Faraón os ha enviado un edicto a vosotros, sus mejores constructores. Él requiere no solo uno, sino cinco monumentos gloriosos en su nombre para que sea recordado por todos los tiempos. El constructor cuyo trabajo le agrade más recibirá no sólo riquezas, sino también fama y honor más allá de toda imaginación. Así que reúne tus recursos, organiza tus cuadrillas de trabajadores y adorna las orillas del Nilo con mármol y oro.

    Así se nos presenta Egizia, un diseño de Flaminia Brasini, Virginio Gigli, Stefano Luperto y Antonio Tinto, que conforman el grupo de desarrollo Acchittocca (responsable de juegos como Alma Mater, Terramara o Leonardo da Vinci). Publicado por primera vez en 2009 por Hans im Glück en una versión en alemán. De las ilustraciones se encarga Franz Vohwinkel (Puerto Rico, Targi, Tikal).

  • Reseña: Planet

    Un mundo cobrará vida ante tus propios ojos. Haz crecer sus cordilleras y desiertos o expande sus bosques, océanos y glaciares para posicionar estratégicamente sus continentes y formar ambientes propicios para que surja la vida animal. ¡Así conseguirás crear el planeta más poblado!

    Así se nos presenta Planet, un diseño de Urtis Šulinskas (Erizos, ¡A rodar!, Pigasus, Emojito!). Publicado por primera vez en 2018 por Blue Orange en una versión multilenguaje. De las ilustraciones se encarga Sabrina Miramon (Quadropolis, Photosynthesis, Little Town).

  • Reseña: Discordia

    El imperio romano se acerca al apogeo de su poder. Los primeros asentamientos más grandes que se encuentran en la frontera con Germania se desarrollan a partir de puestos militares junto al Rin. Como Gobernador, administrar uno de estos asentamientos mientras intentas garantizar la seguridad de la provincia. La emperatriz Agripina y su hijo Nerón honrarán al Gobernador que consiga mayor éxito con la mayor gloria. En Discordia compites por construir la mejor infraestructura para tu asentamiento en un periodo de 4 años. Alea iacta est; la suerte está echada. Usa los dados para tus planes: enviar Barcos, granjeros a cosechar y legiones para protegerte de las incursiones. Consigue Privilegios y cumple Decretos para conseguir la victoria en esta competición. Experimenta una diversión táctica con resultados inesperados y lleva tu Ciudad a la victoria.

    Así se nos presenta Discordia, un diseño de Bernd Eisenstein (Alea Iacta Est, Peloponnes, Carthago: Merchants & Guilds). Publicado por primera vez en 2022 por Irongames en una versión en inglés y alemán. De las ilustraciones se encarga Lukas Siegmon (Nova Luna, Hallertau, Nusfjord).